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《黑暗之魂3》Xbox One測試 非原生分辨率無法穩(wěn)30幀

時間:2016-03-24 11:12:15 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:liyang 字體大?。?

《黑暗之魂3》今天在日本率先上市了,外媒Digital Foundry購買了一份該游戲Xbox One日本版,對此進行了測試,下面請看內容。

測試視頻:

DF在測試后發(fā)現(xiàn),《黑暗之魂3》原生分辨率是900p,比PS4版的1080p要低一些,因此XB1版1080P分辨率并非原生,而是從900P放大出來的。盡管原生分辨率稍微低一些,但DF表示XB1版畫面和PS4差不多。

除了分辨率,XB1版游戲的并不能穩(wěn)定30FPS,在戰(zhàn)斗時幀數(shù)一度下跌到22幀。

DF表示由于《黑暗之魂3》采用的是和索尼PS4獨占《血源》同一個游戲引擎,因此《黑暗之魂3》PS4版幀數(shù)表現(xiàn)有可能和《血源》一樣。

由于《黑暗之魂3》其他地區(qū)將于4月12日上市,等待該作發(fā)售的玩家們可以參考這個視頻,畢竟該作也是有PC版的。

視頻截圖:

黑暗之魂3截圖1

 

黑暗之魂3截圖2

 

黑暗之魂3截圖3

 

黑暗之魂3截圖4

 

黑暗之魂3截圖5

 

黑暗之魂3截圖6

 

黑暗之魂3截圖7

 

黑暗之魂3截圖8

 

黑暗之魂3截圖9

 

黑暗之魂3截圖10

 

黑暗之魂3截圖11

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死亡時間

游戲類型: 動作冒險
開發(fā)發(fā)行: Zelenov Artem
游戲語言: 英文原版
國家地區(qū): 歐美
發(fā)行時間: 2018-10-12
整理時間: 2018-10-15
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