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制作人談《街頭霸王5》早期開發畫面 最初為照片寫實風格

時間:2016-03-01 15:13:39 來源:當游網 作者:當游網 編輯:liyang 字體大小:

CAPCOM旗下最新大作《街頭霸王5》發行以來可以說是問題不斷,從服務器問題到怒退玩家問題,實在是讓人糟心,不過平心而論,這款游戲的畫面是可以褒獎的。日前制作人Koichi Sugiyama在接受訪談時,談到了游戲開發時期的經歷,首次曝光了一些游戲早期畫面,包括戰斗場景和一些游戲場景,與現在的游戲畫面大相徑庭,讓人感嘆不已。

街頭霸王5早期開發畫面

當被問到時隔八年制作了街霸系列新作,遇到了哪些困難。制作人Koichi Sugiyama表示,當初最大的困難就是游戲畫面風格。從街霸4開始,街霸系列做出了改變格局的畫面進化,開始了3D建模,當初水墨畫3D風格讓人眼前一亮。到了街霸5,我們采用了虛幻引擎4打造,加入了時間流逝與天氣效果,追求一種油畫質感。事實上,我們最初嘗試的街霸5的早期畫面是照片寫實風格,然后考慮到這個畫面感和街霸5的粗礦、漫畫式角色大有徑庭,這一畫面風格隨后就被擱置了。

制作人Koichi Sugiyama稱,事實上,這些藝術原圖收藏在《街霸5》游戲的手冊中。比如最初設定的隆,才從深山歸隱修煉出來,造型衣衫襤褸、滿身傷害、蓄著胡子,“Hot Ryu”的服裝皮膚也正是由此而來。

街頭霸王5早期開發畫面

怎么樣,相較于早期開發畫面,您對現在的游戲畫面滿意嗎?或者說更喜歡寫實風格畫面?歡迎做出評論。

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