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輻射4將推全新生存模式 難度全面提高

時間:2016-02-25 15:35:39 來源:當游網 作者:當游網 編輯:rawsyww 字體大小:

日前,B社曾宣布輻射4將迎來一個新的生存模式,增加疾病等更多危險元素,而現在有國外玩家分享了這一模式的相關情報,下面讓我們來了解一下詳情吧。

輻射4生存模式1

生存模式特性:

存檔:“生存模式”中的手動存檔和快速存檔將不可用,存檔只能在執行睡覺動作之后進行。

戰斗:戰斗將會更加致命,你對敵人以及敵人對你的傷害都會大幅提升。

快速旅行:取消了快速旅行功能,玩家必須跑路到達想去的地點。

彈藥:彈藥將成為你的負擔,不同的彈藥種類將會擁有不同的重量,而一些大一些的道具如迷你核彈和融合核心將無法大量攜帶,因為很重。

羅盤:敵人不會顯示在你的羅盤上,同時羅盤顯示特殊地點的距離也大大縮短,讓玩家摸不清頭腦。

腎上腺素: 在生存模式下進行游戲將會自動獲得“腎上腺素”技能,可以顯著增加你的傷害輸出,擊殺更多的敵人可以提升該Perk的等級,不過睡覺會降低該Perk的等級。

健康:生存模式同時會有“健康”狀態,你的角色需要進食,喝水和休息來保持最佳的戰斗狀態,如果健康狀況不好的話會降低你的SPECIAL屬性,增加疲勞度,疲勞度和輻射度類似,不過影響的是AP而不是HP,同樣以紅色的條來顯示,以及降低你的免疫指數,嚴重的時候會持續掉血。角色會生病。飲用受污染的水源,食用生肉,使用化學藥品或者被污染的敵人攻擊都會導致生病。

抗生素:玩家可以通過制造,或者購買抗生素,來治療不同種類的疾病。

床的類型:床的類型會決定玩家睡覺時間的長短,譬如睡袋只能暫時保命存檔,但無法休息更長的時間。

殘疾:殘疾不會在戰斗結束后被自動治愈,玩家必須使用治療針才行。

超重:攜帶過多的物品會降低玩家屬性,每隔一段時間會降低玩家血量。

同伴:同伴不會一直跟隨在玩家身旁,如果戰斗中被擊倒,也沒有治愈同伴的話,同伴就會返回到避難所。

敵人與裝備:你清理過的地區敵人會重生,并且該地區道具會間隔很長一段時間才能刷新。

顯然,輻射4這一新的生存模式難度大大提高,高玩們又將迎來新的挑戰了。目前這一模式的推出時間尚未確定,玩家們還需耐心等待。

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