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新增專家模式 《孤島驚魂:原始殺戮》首日補丁詳解

時間:2016-02-25 08:32:09 來源:當游網 作者:當游網 編輯:liyang 字體大?。?

據外媒報導,將在3月份登陸PC版的育碧旗下最新大作《孤島驚魂:原始殺戮》首日補丁現已發布,補丁不僅對游戲進行了部分優化,提升了游戲穩定性,更是新增了專家模式。

外媒報導內容:

“我們非常高興地向大家介紹《孤島驚魂:原始殺戮》的全新難度設置——專家模式,該模式可以讓玩家挑戰自己能力的極限!”《孤島驚魂》博客上寫道,“不僅敵人得到了強化,主角Takkar也會被弱化,這使得每一場戰斗都變成生存之戰?!?/p>

“專家模式對游戲過程進行了一系列改動,將會給很多硬核玩家都帶來挑戰。從削弱玩家的瞄準輔助到強化敵人的AI,玩家必須真正熟練掌握這款游戲的技巧才能在Oros世界里生存?!?/p>

孤島驚魂原始殺戮專家模式補丁1

專家模式內容:

玩家血量相比困難難度下減半。

削弱玩家的輔助瞄準。

AI射擊速度加快1/3。

戰斗中的敵人默認不會在小地圖上顯示(只有被標記的敵人才會顯示)。

當你藏起來的時候AI需要更長時間才能“忘記”你的存在。

部分武器的輔助瞄準框縮?。ü⒐靼簟㈤L矛)

玩家輸出傷害降低

“除了新加入專家模式之外,我們還盡可能地保證游戲上市的時候有最佳的體驗。因此,我們在首日補丁里進行了一些小的調整和改動,來保證玩家在拯救Wenja部落的時候盡可能地流暢一些?!?/p>

孤島驚魂原始殺戮專家模式補丁2

其它改動:

性能與穩定性——游戲優化與穩定性提升,光照效果提升

武器與HUD——優化了十字線顯示

野生動物與AI——猛獸同伴的動作優化,修正了少量動畫問題,優化了猛犸象摧毀目標時的畫面效果,在觸發戰斗時優化了動物的戰斗動作

設計與進程——調整并平衡了XP獎勵,調整了部分配方的傷害比率,優化了全局平衡

游戲過程——優化了火焰武器的動畫,修正了夜間過場動畫時的燃燒武器效果,優化了玩家導航與小的沖突問題,優化了視角轉化與過場動畫里極小的沖突問題

以上便是首日補丁的內容,另外PS4版首日補丁大小為564MB,Xbox One首日補丁為561MB,希望大家玩的愉快。

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