時間:2016-02-04 10:13:04 來源:當游網 作者:當游網 編輯:yezhii 字體大小:
每當一款大作出來,各大媒體總是喜歡將各個平臺的游戲表現作對比分析。近日,《全境封鎖》Xbox One版在某些區域有一定的圖形問題(出現略微的模糊)引起了Digital Foundry的關注,他們發現這實際上與Xbox One采用了動態分辨率有關。
該網站專門針對Xbox One版《全境封鎖》分辨率部分做了技術分析,發現這次Beta版的分辨率并非為固定值,而是會隨著渲染場景的復雜度而有所改變。
“所以到底分辨率是多少?好吧,簡而言之,其取決于渲染場景的復雜度。在開頭的部分,其分辨率降到了1792×1008,所以在其營地右邊建筑頂部會發現明顯的不同。當然這一分辨率還是遠高于很多Xbox One作品900p的分辨率,而且也達到了87%全高清的程度。可以說,在玩起來的時候并沒有很大的區別,不過這確實可以解釋為何某些場景中會有細節損失的情況。”
很明顯這是為了讓Xbox One全程較為流暢的運行本作而作出的妥協,不過這玩起來和其他平臺并沒有太大區別,所以Xbox One的玩家也大可以放心!
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