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毀滅戰(zhàn)士4試玩情報公布 武器可加裝mod模組

時間:2016-01-09 10:15:17 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:rawsyww 字體大小:

日前,GameInformer雜志繼游戲截圖后又曝光了毀滅戰(zhàn)士4的最新游戲試玩情報,本次的內(nèi)容由id Software制作人員分享,讓我們一起來看看吧。

下面是毀滅戰(zhàn)士4新內(nèi)容的詳盡列表,開發(fā)商談到了新作中的很多內(nèi)容:武器、場景、敵人、多人游戲模式、劇情等等等等。

毀滅戰(zhàn)士4游戲截圖1

-BFG和鏈鋸并非是常規(guī)武器,只能在特定場景中使用。鏈鋸用類比搖桿下鍵選用,BFG鍵用X鍵選用。貌似廠商把BFG當成了玩家的保命絕招。

-在武器上可以加裝模組,比如在火箭筒上可以加入遙控引爆模組,實現(xiàn)打到哪爆到哪。

-劇情背景跟《毀滅戰(zhàn)士3》類似。一個名為Olivia Pierce博士的角色出現(xiàn)在視頻中,表示她參與了某種邪教儀式之類的東西,釋放出了惡魔。

-同屏敵人數(shù)量并沒有具體透露,廠商只表示“惡魔大雪崩”“大屠殺”,剩下的自己想象吧。

-鏈鋸對大多數(shù)敵人可以實現(xiàn)一擊必殺效果,對于象鼻怪這種大型敵人就需要多次攻擊,但能量電池是有限的。

-拿到帶顏色的鑰匙卡并且原路返回可能會找到一些秘密內(nèi)容,慢慢探索吧。

-公布了一些場景的名字:拉撒路設施,火星表面,泰坦國度。

-一些永久性的角色升級獲得之后將可以更快速地更換武器和護盾,還能增加彈藥容量和血量上限。

-可以切換的“符文”技能,比如有的符文可以讓玩家在肉搏殺死敵人之后獲得暫時的速度增加,效果還可疊加。

-相比前作的UAC中心,本作的場景更富縱深化。

-敵人都有其弱點,比如粉色的惡魔正面防御就比較強,但菊花比較柔軟。

-出現(xiàn)了名為“召喚師”的敵人。

-跟之前媒體的猜測一樣,idTech 6相比idTech 5并無太大區(qū)別,不過PBR渲染系統(tǒng)是全新的。

毀滅戰(zhàn)士4游戲截圖2

-計劃為PC玩家提供“滑塊和多重采樣選項”。這也是文章中唯一專門提到PC版的內(nèi)容。

-游戲的多人游戲模式名為Warpath(征途),是一個類似統(tǒng)治模式的內(nèi)容,玩家需要控制地圖上的不同地點。

-加入“部落競技場”模式,就是一個團隊死斗模式。

-可通過MP值來換取不同的“黑客模塊”,比如“補給計時器”模塊就可以顯示畫面中補給道具生成的倒計時。顯然這對平衡性的影響并不大。

-多人游戲的槍械顯然是要比單人游戲多的,還加入了“閃電槍”,不過這也只是基于現(xiàn)有試玩版的猜測,并不代表正式版也是如此。

-除了SnapMap之外廠商并不打算公布其它的mod工具,因為還要考慮到主機版本,這似乎會令玩家不爽。

-SnapMap可以制作的游戲模式范例有:塔防模式、加入mod的單人游戲任務、護送VIP、競速挑戰(zhàn)等。

-可在一定程度上使用mod修改敵人的AI。

-SnapMap創(chuàng)造出來的內(nèi)容將會在SmartHub上分享,還可按評分高低、游玩次數(shù)和用戶檔案名進行排列,有點像《馬里奧制造》

-所有SnapMap內(nèi)容的創(chuàng)造都是通過小的命令文件來實現(xiàn)的,至于自定義材質(zhì)和房間之類的就別想了。

-仍然定于2016年春季發(fā)售。(所以之前亞馬遜法國零售商6月30日的上市日期應該是個占位而已)

目前毀滅戰(zhàn)士4仍未公布游戲的具體發(fā)售時間,玩家們還要耐心等待一段時間。

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