時間:2016-01-07 15:32:54 來源:當游網 作者:當游網 編輯:rawsyww 字體大小:
在今天早些時候,外媒曝光了三國志13最新一批雜志掃描圖,圖片透露了本作中攻城戰和RPG玩法等相關情報。現在我們獲得了更加具體的情報資料,一起來詳細了解一下吧。
攻城戰
繼野戰與水上戰之后的第三戰斗形式為在各都市發生的“攻城戰”,如其名是以城郭為舞臺展開的戰斗,與野戰等不同,目的并非殲滅敵人而是攻落城池。
在攻城戰中,有著陣、城壁、城門、守城兵器等對守備側有利的設施登場,攻擊側需要驅使攻城兵器將其打破。要破壞城門需要設置“沖車”,城壁需要架“云梯”等。守備測要利用“床弩”“石炮”等城內設置的守城兵器來迎擊敵兵,這時如果有持有特技兵器的武將在場,床弩將可升級為“連弩”。
游玩風格
采用武將游玩形式的本作根據玩時武將身份不同,可實行的指令也各異,這里介紹了本作登場6個身份的特征。
君主:作為一方勢力之長,持有著外交、人事等各種權限,可決定方針、外交交涉、向都督重臣各都市太守等下達命令,使自勢力發展。
都督:有著僅次于君主的權利,可進行軍團內太守與重臣的任命等,除了沒有外交與賞罰權限外幾乎與君主相同。
太守:各地市TOP的太守,可以向所屬的部下武將們下達各種命令,注力于發展擔當都市的發展,當然有時還需聽從君主與都督命令親自上陣。
重臣:君主、都督、太守任命的內政、軍事、軍師等擔當,完成自己與部下的任務內容,或者提案可實行的武將,是可靠的中間管理職位。
一般:所屬于勢力但是沒有役職的武將為“一般”,有時完成君主與太守下達的任務,或向政廳提案積攢功績,目標是成為太守或重臣等。
在野:不所屬于任何勢力的武將,也就是浪人狀態,可將各地諸勢力首位自己部下,目標為在沒有太守治理的空白地揭竿建立新勢力。
武將編輯機能
本作中可自由設定姓名、顏繪、性別、性格、能力、特技、血緣關系等,能做成原創武將,價值觀與嗜好等也可變更,做成的武將能在游戲內以各種各樣形式登場。
三國志13將于1月28日正式登陸PS3、PS4、Xbox One和PC平臺,敬請期待。
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