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古劍奇譚4首曝:定位神話志怪單機買斷制PC&主機游戲

時間:2025-08-18 16:42:57 來源:當游整理 作者:當游 編輯:李譽乾 字體大小:

上海燭龍(網元圣唐)在8月18日正式發(fā)布了《古劍》的首支預告——這部曾以《古劍奇譚四》為代號的新作,標志著“古劍”IP時隔多年再次回歸單機賽道。

官方確認,《古劍》將采取一次性買斷制,登陸 PC 與主機雙端,暫無手游計劃。故事仍根植于古劍宇宙,卻完全獨立成章:玩家將化身為“地界司判”,自由穿梭陰陽兩界,引渡孤魂、化解執(zhí)念,守護生死秩序。

項目 2021 年立項之初,團隊便把“讓輕度玩家也能順暢通關”列為目標,在保留古劍三戰(zhàn)斗深度的同時大幅優(yōu)化上手門檻。2024 年初,騰訊完成對網元圣唐 95% 股權收購,研發(fā)團隊隨即擴編,目前正式開發(fā)周期約兩年。

玩法上,《古劍》定位動作冒險 RPG,主線輔以大量支線與可探索區(qū)域,整體呈“寬線性”結構,既非魂系硬核,也非完全開放世界。預告中亮相的多件法器頗為吸睛:引魂鈴可瞬間驅散游魂;向八卦鏡灌注靈力后能掃出扇形光束;纏臂繃帶可將敵人裹成紙人……官方暗示,這些道具既豐富戰(zhàn)術,也能降低操作壓力。

“收服亡魂”成為另一核心機制——被降服的魂魄可在戰(zhàn)斗中召喚助戰(zhàn)。連攜技同樣亮眼:例如主角借馬面長槍為跳板,騰空施展下劈;后續(xù)還將加入更多組合招式。

Boss 設計亦花樣百出:雙持長劍與戈的武者、以舞龍為靈感的巨型妖獸、疑似擁有二階段的騎乘對手……片尾那條破云而出的巨龍,更留下無盡懸念。

據悉,《古劍》已進入沖刺期,團隊正大規(guī)模對外招募美術、程序、策劃等崗位,為發(fā)售蓄力。

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