時間:2021-03-29 13:14:13 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:Yolo 字體大小:
ID@Xbox和Twitch平臺今日首次聯(lián)合舉行了獨立游戲發(fā)布會活動。在這次發(fā)布會上有多款游戲新作、預告片和開發(fā)者訪談公布。電影風格驚悚題材新作《十二分鐘》在本次發(fā)布會上公布了最新情報。
《十二分鐘》在E3 2019展會上公布了首支預告片,隨后本作發(fā)展成了有影視明星參與配音的一個項目,目前有黛西·雷德利(《星球大戰(zhàn)7&8&9》女主)、詹姆斯·麥卡沃伊(《X戰(zhàn)警》系列青年X教授)和威廉·達福(2001版《蜘蛛俠》“綠魔”)加盟。《十二分鐘》由Luis工作室開發(fā),Annapurna Interactive負責發(fā)行。
《十二分鐘》是一款實時俯視視角互動驚悚游戲作品,玩家在游戲中扮演丈夫的角色,一個本該與妻子共同度過的浪漫夜晚卻變成了一場噩夢。一位警探闖入家中,指控玩家的妻子犯了謀殺罪,并將玩家打死……然后玩家卻發(fā)現(xiàn)自己立即回到了打開房門的那一刻,并陷入了一個十二分鐘的時間循環(huán),注定要反反復復地體驗同樣的恐懼……
在ID@Xbox訪談中,Antonio透露,本作將還原一些類似舊式點選式冒險游戲的功能,只是進行了一些優(yōu)化。游戲本身并不會指引玩家劇情推進的方向,玩家在游戲中的公寓里可以看到大量可互動的目標。玩家需要探索多個房間、角色、菜肴和家具,并將道具與道具結合,道具與角色結合,看看會發(fā)生哪些改變。玩家需要自己去尋找打破時間循環(huán)的秘密。
Antonio還表示,游戲已經(jīng)經(jīng)過了持續(xù)8小時左右的測試,他們發(fā)現(xiàn)游戲的最終通關時間會接近20小時。玩家在游戲中會看到海量的劇情選項和獨特體驗。玩家需要從過去的錯誤中汲取經(jīng)驗,否則就要被困在無限的時間循環(huán)中等待毀滅。
與《奇異人生》和《底特律:變?nèi)恕愤@樣的同類作品相似,《十二分鐘》也會根據(jù)所選路線的不同出現(xiàn)劇情分支。這樣的概念為游戲提供了重玩價值,玩家可以回去探尋基于他們選擇的不同而產(chǎn)生的大量其它可能性。每個時間循環(huán)都將持續(xù)十二分鐘,而這其中的每一秒都非常重要。
雖然玩家很期待玩到這款游戲,但《十二分鐘》現(xiàn)在還沒有正式的上市日期。根據(jù)游戲的官網(wǎng)博客顯示,Antonio和他的團隊目標是在今年晚些時候發(fā)售本作。根據(jù)文章所述,本作目前處于最終調試以保證給玩家提供流暢和趣味性體驗的階段。
《十二分鐘》將登陸PC、Xbox One和Xbox Series X/S平臺。
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