時間:2020-02-16 14:17:27 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大小:
由重生打造的《Apex英雄》是去年推出的黑馬大逃殺之作,而開發(fā)商重生娛樂日前也承諾將持續(xù)更新本作,第二年的更新將會持續(xù)創(chuàng)新全新玩法內(nèi)容。
重生工作室的COO Dusty Welch在接受采訪時表示推出新IP的第一年團隊的確都在找節(jié)奏,并維護玩家日常游戲的環(huán)境,而到了第二年,就是發(fā)揮重生工作室長處的時候了。
“很多大逃殺類游戲只有多人模式。,想帶來一些新的東西。并且我們認為通過講故事讓玩家從個人層面真正理解和關(guān)懷游戲背景、與某個角色建立情感聯(lián)系,要比干巴的重復游戲局要好得多。玩家沉浸在故事和相互聯(lián)系中,對操控的角色如何互相配合也會有更好的理解。”
另外官方談及了一個玩家呼聲很大的功能,即部分限時活動的常駐化。“我們確實從限時模式中獲得了不少有價值的信息,能夠看到這對游戲和玩家基礎(chǔ)的影響,比如單排和目前回歸的雙排。”
“我們理解玩家們想要這些模式變成常駐玩法,但是我們需要確保引入的環(huán)境是健康的,不會影響到游戲其他的精彩部分。最重要的是,我們必須掂量分割玩家群體的風險,我們得確保所有玩家在任何模式都能高效找到匹配,而不是讓部分玩家感到被分割。”
這一點顯然也是重生從《泰坦隕落2》中學到的,其多人游戲模式的人氣差距巨大,如今只有Attrition殲滅模式能排到人。
《Apex英雄》現(xiàn)已登錄PC、Xbox、PS4,情人節(jié)活動將在本周結(jié)束。
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