時(shí)間:2019-09-18 08:56:21 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大小:
最近,CD Projekt Red的設(shè)計(jì)師談到了新作《賽博朋克2077》的任務(wù)設(shè)計(jì),游戲里的每個(gè)任務(wù)都會(huì)由人工精心設(shè)計(jì)完成,不會(huì)追求數(shù)量,而是追求質(zhì)量。
(這點(diǎn)育碧真的要好好學(xué)習(xí),刺客信條奧德賽的任務(wù)如果也是如此,質(zhì)量會(huì)更進(jìn)一步。)
Philipp Weber表示:“對(duì)我們來(lái)說(shuō)質(zhì)量遠(yuǎn)比數(shù)量重要,我們不能接受用系統(tǒng)隨機(jī)組裝模塊的方式去創(chuàng)建任務(wù),因?yàn)槲覀儾恢皇菃渭兊叵胱屚婕颐τ谧鲇螒蛑械娜蝿?wù),更想讓他們覺(jué)得做這些是值得的。”
“當(dāng)然,雖然這一切都是人工制作的,但這款游戲仍將是一款大型開(kāi)放世界RPG游戲,我們嘗試制作了大量的任務(wù),玩家可以在游戲中盡情享受。”
《賽博朋克2077》將于2020年4月16日登陸PS4/X1/PC平臺(tái),敬請(qǐng)期待。
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