時間:2018-12-30 16:14:05 來源:當游網 作者:當游網 編輯:xuruibin 字體大小:
早前《僵尸世界大戰》的開發商Saber Interactive曾向索尼提出,要協助完成《往日不再》多人模式的提案。雖然想法很好,但由于《往日不再》已經多次跳票,外加上工作量過大,索尼謝絕了這個方案。
在最近接受VentureBeat采訪時,Saber Interactive CEO Matthew Karch(《僵尸世界大戰》的開發者)談到了參與開發《往日不再》的一些問題,他們同索尼接觸,并提議加入一個以僵尸為主題的多人游戲部分,正好可以很好利用Bend工作室這款作品的主題。
然而公司反對這一創意并不是因為這一想法不好,而是工作量的問題,“往日不再是典型的單人游戲。我前往索尼那里并進行交涉,‘我已經了解了你們開發往日不再的情況’,考慮一下我們在僵尸世界大戰中所做的,也許我們可以協助你們加入多人部分。”但他們顯然太過于關注單人部分了,這也可以理解,他們了解先做什么讓游戲趕緊完成。
同時,Karch提到了當他們了解往日不再時,Saber Interactive內部還出現了一些不確定的觀點,總體來看,貌似SIE Bend工作室(往日不再的開發商)的想法與他們在僵尸世界大戰中所作的類似。
《僵尸世界大戰》將于明年登陸PS4/Xbox One/PC,《往日不再》將于明年4月26日登陸PS4平臺。
0