時(shí)間:2018-10-14 08:55:54 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xuruibin 字體大小:
自《賽博朋克2077》實(shí)機(jī)演示公布以來,這款CDPR的新作就受到了玩家們的一致好評(píng),但游戲仍處于初期開發(fā)階段。近日CD Projekt RED的游戲設(shè)計(jì)師Miles Tost對(duì)于游戲未來的計(jì)劃做出了回答。

Miles Tost表示:“此前的游戲演示視頻是從當(dāng)時(shí)正在進(jìn)行的游戲版本中錄制下來的,我們有點(diǎn)不確定是否應(yīng)該將它發(fā)布給眾多玩家,因?yàn)槲覀儾幌氤兄Z任何特殊的設(shè)計(jì)。在游戲正式發(fā)售時(shí),內(nèi)容應(yīng)該還會(huì)有很多變化和修改,但你可以放心的是,我們肯定不會(huì)發(fā)售一款連我們自己都不滿意的游戲作品。”

關(guān)于《賽博朋克2077》中是否會(huì)加入意料之外的玩法,Tost表示:“現(xiàn)在談?wù)撨@個(gè)還為時(shí)尚早,如果它有意義,并且我們能夠以一種不突兀且符合我們質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)的方式來實(shí)現(xiàn)它,那么也許會(huì)存在。”他繼續(xù)說道:“但我們肯定不會(huì)刻意將更多內(nèi)容加入游戲來人為地延長(zhǎng)游戲時(shí)間。如果內(nèi)容能夠以有意義的方式增加我們的故事體驗(yàn),那么我們自然不會(huì)加以阻攔。就我個(gè)人來看,我認(rèn)為我們的優(yōu)勢(shì)在于純手工打造的游戲體驗(yàn)。”
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