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《戰(zhàn)神4》原本有四種背景設(shè)定可選 古埃及設(shè)定概念原畫曝光

時(shí)間:2018-08-20 15:09:24 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:dywlxt 字體大小:

今天,《戰(zhàn)神4(God of War)》游戲總監(jiān)Cory Barlog在科隆的開發(fā)者大會Devcom上談到了該游戲的制作過程,并分享了一些有趣的事:原來《戰(zhàn)神4》起初考慮過多種背景設(shè)定;除了北歐神話,還有非洲的古埃及、南美洲的印加帝國和南亞的古印度。

在這幾種設(shè)定中,古埃及背景和北歐背景都很受歡迎,在設(shè)定選擇的投票中各占50%。在這種膠著的情況下,《戰(zhàn)神4》總監(jiān)經(jīng)過仔細(xì)考慮最終決定選擇北歐神話故事作為游戲的背景。

戰(zhàn)神4游戲截圖1

不過,古埃及神話畢竟差點(diǎn)被選中,所以已經(jīng)有一些相關(guān)的概念原畫被制作了出來。在其中可以看到著名的斯芬克斯、戴面具的“阿努比斯”勇士以及穿埃及風(fēng)服飾的阿特柔斯。從另一畫面上也可以看到阿特柔斯這一形象在設(shè)計(jì)過程中的改變,其原始的樣貌還有些嚇人。而Barlog也表示,在《戰(zhàn)神4》的制作過程中,開發(fā)團(tuán)隊(duì)經(jīng)常為了哪些內(nèi)容該留、哪些內(nèi)容該刪而討論很久。

戰(zhàn)神4游戲截圖2

戰(zhàn)神4游戲截圖3

根據(jù)紐約時(shí)報(bào),《戰(zhàn)神4》是PS4獨(dú)占游戲中銷售速度最快的游戲,它的表現(xiàn)也大大超出了索尼的預(yù)期。該游戲已于今年4月發(fā)售。

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武俠乂

游戲類型: 動(dòng)作冒險(xiǎn)
 
游戲語言: 簡體中文
國家地區(qū): 大陸
發(fā)行時(shí)間: 2018-08-07
整理時(shí)間: 2018-08-07
游戲標(biāo)簽:

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