時(shí)間:2018-07-14 08:38:22 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:lilimin 字體大小:
在近日日媒Diamond的采訪中,卡普空社長(zhǎng)辻本春弘表示在2018年3月31日結(jié)束的上一財(cái)年中,卡普空的營(yíng)業(yè)利潤(rùn)與前年同期相比增長(zhǎng)17.5%,《怪物獵人:世界》的銷量助推。
辻本春弘表示,卡普空之所以能夠獲得出色的銷售業(yè)績(jī),主要原因還是歸功于《怪物獵人:世界》;這款作品一月剛剛發(fā)售,在今年3月銷量就達(dá)到了790萬(wàn)份,超出了公司預(yù)期。
辻本春弘稱,在過(guò)去《怪物獵人》作品登陸的大都是掌機(jī)平臺(tái)(例如PSP和任天堂3DS),而本次的新作登陸的則是PS4平臺(tái),游戲的畫面要更加鮮明而強(qiáng)大。此外,與之前不同的是,海外的游戲銷量占了6成左右。
辻本春弘還在采訪中表示,購(gòu)買《怪物獵人:世界》的玩家當(dāng)中有相當(dāng)一部分是15-20歲的青少年。另外,有一半的玩家是通過(guò)數(shù)字下載版購(gòu)買的。
關(guān)于如何促進(jìn)游戲的銷量,辻本春弘回答說(shuō),《怪物獵人:世界》在發(fā)售前總共開(kāi)放了三次試玩,因此卡普空得以聽(tīng)取了玩家們?cè)谠囃鏁r(shí)的建議以及他們感興趣/不滿意的內(nèi)容,為此卡普空也設(shè)立了專門的部門來(lái)提高數(shù)據(jù)的準(zhǔn)確性。
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