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次世代《刺客信條》歷史穿梭成為可能 看門狗遠哭也可實現

時間:2018-07-06 08:47:33 來源:當游網 作者:當游網 編輯:xuruibin 字體大小:

眾所周知,索尼與微軟的次世代游戲主機都在開發中。而次世代版的《刺客信條》會變成什么模樣,育碧歐洲區副總裁Lionel Raynaud為玩家帶來了答案。

刺客信條奧德賽游戲截圖

Raynaud表示玩家可在不同的歷史時間線中穿梭將變得可能。此外《孤島驚魂》和《看門狗》也能實現類似的功能,單個游戲可以加入多個不同的城市和國家。

“我們將能加入多個歷史時期,使用Animus從一個歷史時期穿越到另外一個。或者是同一個世界中加入由交通系統連接的不同地區,這樣將來的《孤島驚魂》/《看門狗》可能會發生在不同的國家,無縫實現同樣的體驗。”

Raynaud還強調育碧發售的每一款游戲都有很強的售后支持,而新技術的到來則會進一步強化這種模式。

“我們有強大的發售后時期,我們的每一個游戲的壽命也更加長久。即便是之前的單機游戲,比如動作冒險類,它們現在也有很強大的售后支持,現在的玩家正在我們的世界中沉浸許久。

我們都看到了這樣一個未來:一款游戲依靠發售后的支持續命,不斷有新的體驗。我們將會有新的技術,打破當前內存的限制,這種技術正在路上。”

之前的《刺客信條》游戲都是講述一個主角的故事,比如E叔三部曲,然而去年的《刺客信條:起源》也加入了希臘歷史元素,以及希臘殖民地Cyrene,而主角Bayek的妻子也是有半個希臘血統。由此看來育碧已經開始了在單個游戲中加入多個歷史時期的創意和互動。目前育碧迫切需要的是次世代技術去實現自己的這些創意。

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縈繞之謎:靈魂迷失的島嶼

游戲類型: 動作冒險
 
游戲語言: 英文原版
國家地區: 歐美
發行時間: 2012-05-23
整理時間: 2013-06-27

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