時間:2018-05-03 15:31:05 來源:當游網 作者:當游網 編輯:dywlxt 字體大小:
由宇峻奧汀開發的國產RPG大作《幻想三國志5》已經于4月25日發售了,游戲作為本年度第一款國產游戲大作而備受玩家期待,但是游戲戰斗系統及另外一些方面的瑕疵也難逃玩家的法眼,一時間貼吧、微博紛紛被玩家吐槽。官方及時在4月30日發布了游戲第一版更新,補丁主要優化了玩家意見較多的戰斗系統以及跑圖速度方面,不過這樣的態度在國產游戲界可謂相當有誠意。
這樣放低姿態的行為也為幻三五贏得了不少贊譽。誠然游戲可能還不完美,但是什么都比不上一顆樂于接受意見的心。或許就像游戲所說,初心不變,等你歸來。
同時,《幻想三國志5》制作人高尚麟先生也在其微博發布了一篇致玩家信,文字踏實誠懇,坦言會在游戲發售后持續觀看各種實況直播、貼吧、論壇的文章,并且檢討了一些研發中的不足,也誠懇的希望玩家可以多體會游戲的樂趣,并且承諾將會進一步優化修改游戲,讓玩家體會到更加純粹的幻三味道。
以下是微博原文:
從發售到現在,一直持續看了各種實況直播、貼吧、論壇的文章,收到了很多反饋,無論好壞,我們都虛心接受,也讓我在此說聲謝謝,有你們,幻想三國志5才能被更多人看見,也能有機會做的更好。
邊看也在邊檢討自己在研發上不足的部分,很多建議非常棒,也有很多是當初研發團隊覺得能行,但是其實并不出彩的設計,這些真是始料未及。
無論如何,你們的支持與期待我們深深感受到了,我們預計在今日會進行一波更新,請大家務必、絕對一定要進行更新。
戰斗部分是近幾日來最被詬病的問題,當初希望呈現的戰斗樂趣并沒有實現,反而對于過長的戰斗、頭像切換操作給弄失了耐心。針對這些,在討論后,立即做了血量調整跟操作優化,希望能降低大家對戰斗乏味的不耐。另外,我們建議有興趣的玩家可以試試副武在戰斗中的特殊之處,那會是另外一種戰斗風格。
另外,針對在探索時覺得探索跑步的速度太慢的反饋,在更新之后就會變為了衝刺版本,希望能減低大家探索時的壓力,能夠盡情的探索城鎮,找出更多支線彩蛋。
還有很多話想說,但現在請讓我們繼續積極的處理大家反饋,以行動來回應你們的期待。
感謝大家購買幻想三國志5并給予我們如此多的反饋跟支持。幻想三國志5不是終點,而是起點,我們對單機的熱情不會結束,希望你們能繼續支持,謝謝。
目前官網已經開放了更新補丁下載,本次更新除了修復一些BUG之外,還調整了野外怪物的追擊機制,降低主線劇情中的精英怪以及BOSS血量,提高玩家在地圖上的移動速度,并優化了戰斗操作。這些改動立足于玩家,令游戲體驗更加流暢。
更新日志:
1.優化 - 角色施放招式后,系統將自動切換到下一位非自動角色。
2.優化 - 副武器教學后會贈送全隊成員的副武器。
3.優化 - 調降主支線精英、BOSS血量。
4.優化 - 調整角色于地圖移動時的奔跑速度為兩倍。
5.優化 - 野外明雷怪物新增追擊距離限制機制,不會死命追著玩家。
6.優化 - 追加禹陵村果園與古槐鎮千年槐樹的地圖標記點。
7.功能修正 - 當計算機有連結PS4手把時,進入戰斗時視角會被強制切換問題。
8.功能修正 - 主線任務記事文字未自動更新問題。
9.功能修正 - 部分道具、技能使用、戰斗開場特效演出。
10.功能修正 - 有些靜畫無法進入圖鑒的問題。
11.功能修正 - 蟠蛇谷場景穿幫問題。
12.功能修正 - 某些計算機配置會有畫面撕裂的問題。
13.行程調整 - 修改陵心湖底的百年鯉魚妖和陵心湖畔的蜜蜂,存檔后遇不到問題。
14.行程調整 - 調整野外地圖商人至方便購買位置。
15.行程調整 - 修正成都釣魚翁對話重疊問題。
16.行程調整 - 修改幽都支線錯誤的對話差分。
17.行程調整 - 處理成都NPC的對話分歧。
18.文字調整 - 部分支線任務新增提示委托人所在位置、戰斗強度提醒。
19.文字調整 - 新手教學增加針對操作提示手柄搖桿的使用方式文字。
20.文字調整 - 讀取界面內關于幽都紙海棠花敘述。
21.文字調整 - 修正部分繁簡字轉換錯誤。
22.文字調整 - 修正主支線文本部分不適切文字與換行問題。
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