時(shí)間:2018-04-16 10:00:02 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:cll 字體大小:
Telltale工作室的《行尸走肉》系列展現(xiàn)出的末世中人與人之間的各種道德抉擇給我們留下了深刻的印象,如今,《收獲日2》制作組Overkill工作室也正在開(kāi)發(fā)一款《行尸走肉》的同名游戲,將會(huì)在今年秋季發(fā)售。就在今天,本作公布了一批設(shè)計(jì)細(xì)節(jié),介紹了一些關(guān)鍵游戲特性。
Starbreeze 全球品牌總監(jiān)Almir Listo在接受PS官方雜志采訪時(shí)透露,Overkill的《行尸走肉》并不會(huì)效仿他們之前的《收獲日2》的小隊(duì)合作模式,而是有點(diǎn)像《權(quán)力的游戲》中的宮斗戲碼,每個(gè)人都各自心懷鬼胎。游戲中的一大關(guān)鍵要素就是武器的維護(hù),如果玩家不愛(ài)惜自己手里的武器,就很有可能關(guān)鍵時(shí)刻掉鏈子。
除了武器維護(hù)以外,游戲中也會(huì)提供制作系統(tǒng),而無(wú)論是制作還是維護(hù),都將是實(shí)時(shí)發(fā)生的,類似于《美國(guó)末日》。另外游戲中的資源都很稀缺,需要玩家合理管理并利用。
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