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傳《鬼泣5》將在2018年E3公布 大量細節透露

時間:2017-11-27 13:52:20 來源:當游網 作者:當游網 編輯:xuruibin 字體大?。?

CAPCOM旗下的著名動作游戲鬼泣自2013年發售忍者理論的衍生作后就再無新作的消息,而近日有國外用戶稱該系列的正統續作《鬼泣5》將在2018年的E3展上公布。

更新,鬼泣5正統續作已經正式發布!詳情點擊查看鬼泣5正式公布

鬼泣3截圖

以下是國外玩家的爆料細節,據說爆料者非常有信心這里面的消息是真的。如果是假的,爆料者表示希望論壇版主能永封他的賬號。

發售日和制作

伊津野英昭在Capcom的秘密項目是《鬼泣》系列的續作,是第五代作品,內部叫法直接是《鬼泣5(Devil May Cry V)》。

《鬼泣5》定于2019財年發售,這意味著將在2018年4月和2019年3月之間發售。原計劃是2018年11月發售,不過發售日有可能被延期到2019年初。

按照原計劃,《鬼泣5》將于PSX上公布,但在E3上收到反饋后,索尼決定縮小PSX的展示規模,擴大E3 2018上的展示內容。因此《鬼泣5》可能不會在PSX 2017上公布,應該是在2018年E3上正式公布。

《鬼泣5》發售前會有一個Demo試玩

截止到目前《鬼泣5》已開發兩年,當發售時,開發時間將長達至少三年。實際上這是一個鬼泣游戲開發周期最長的一個?!豆砥?》預制作2015年開始,也就是《鬼泣4:特別版》剛發售后的時間。據說開發非常順利,中途沒有任何的中斷。

《鬼泣5》將是索尼PS4平臺某種形式獨占,尚不清楚是徹底獨占,主機獨占還是限時獨占。據說,索尼為游戲開發提供了一些資金支持。因此如果游戲要正式公布,肯定是在索尼的發布會上。這也是為什么之前有人傳說是在今年的PSX上。

預告片早已制作好。首個預告片1分鐘50秒,不過等正式公布了,開發團隊有可能會加入新的內容,帶來一個加長版的預告。預告片主要展示的是故事,角色和CG動畫。預告片中將展示一個城市,類似于《鬼泣4》中的城市Fortuna。

為了吸引更多的玩家,這次的DMC5非常有“野心”。

《鬼泣5》將是《鬼泣》系列游戲以來過場動畫最長的一個。

開發團隊

由伊津野英昭之前開發《鬼泣》系列和《龍之信條》等游戲的團隊打造

岡田理江回歸擔任《鬼泣5》過場動畫的導演,他曾負責過《鬼泣3》、《鬼泣4》和《獵天使魔女》的過場動畫

之前的配音演員回歸,但丁是Rueben Langdon,尼祿是Johnny Young Bosch,維吉爾是Dan Southworth

關于Trish和Lady,目前尚不清楚是哪一個女配音演員

作曲師是Onyay Pheori,《鬼泣4》特別版發售預告片主題曲就是出自他之手

角色和故事(注意,有嚴重劇透)

《鬼泣5》劇情承接《鬼泣4》

《鬼泣5》中有不止一個可玩角色,據說最多有三名角色。毫無疑問,但丁肯定是能玩的角色,另外可以操控的角色有可能是尼祿。第三個可操作的角色據說“非常強大”,可能是一個新角色,也有可能不是。目前尚不清楚維吉爾能否可操作。盡管維吉爾在《鬼泣1》中死了,但也會回歸到《鬼泣5》中,但如何回歸尚不清楚。

這次的《鬼泣5》中,但丁是被塑造最為嚴肅的一次(當然不包括《鬼泣2》),展示“新但丁”。但丁仍然玩弄他的敵人,仍然很炫酷,但這個游戲更多的是為他個人而打造。

Trish在《鬼泣5》中角色相當重要,但不知道是否能操作游玩

游戲中會有尼祿和維吉爾相遇的畫面,確認了他們二人之間的關系(尼祿實際上是維吉爾的兒子,鬼泣3142畫冊上有過描述)

在關鍵故事劇情點上,角色可以切換

游戲中的大反派是黑暗王子 “Prince of Darkness”(黑暗王子一般指的是Mundus,因此他也有可能回歸,不過也有可能指的是另外一個角色)

《鬼泣5》可能將終結“斯巴達之子”故事線

游戲玩法和游戲系統

硬鎖定是標準機制

主機版目標幀數是60幀,和之前的DMC游戲一樣

關卡設計比之前的DMC游戲更加開放,但不會是開放世界。移動也針對游戲的開放特性而設計,更加簡化。關卡設計結構更加開放,游戲體驗會非常流暢,開發團隊非常注重沉浸感

動作設計和探索非常類似《獵天使魔女》,但不會有QTE

沒有耐力值

鬼泣5不是一個無雙游戲,但游戲中會有遇到非常多的敵人的場景

鬼泣5有在線元素,但并非是多人PVP

躲避系統被重新制作,躲避系統比之前的游戲更加流暢

在激戰中視角可縮回。開發團隊非常喜歡這個新的、更加動態的視角系統

動畫更加自然,開發團隊很重視布料物理。戰斗動畫也很美麗,流暢

人物和排位系統類似于之前的DMC游戲和《獵天使魔女》

鬼泣5中的Boss被大幅度增加,其中一個Boss戰將牽涉到游戲中的多個地區

但丁有風格系統,敵人會根據但丁的戰斗風格而有不同的反應

風格系統簡化,更流暢,易于玩家使用,比《鬼泣4》更容易

類似于DmC和DMC3,某些風格對某些特定敵人有奇效。玩家當然可以一個風格打通關

游戲中的有更多的環境互動,比之前所有的DMC游戲都要多。

游戲中有某些形式的動態環境破壞,但規模不會達到初代游戲那樣

盡管不是開放世界,但一些制作靈感是來自《龍之信條》

預告片將在E3 2018上公布

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猴面包樹陵墓紀念館版

游戲類型: 賽車游戲
開發發行: Celery Emblem™
游戲語言: 簡體中文
國家地區: 大陸
發行時間: 2021-02-26
整理時間: 2021-03-01
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