時間:2017-06-22 14:16:21 來源:當游網 作者:當游網 編輯:lilimin 字體大小:
死靈法師掌握了無上法力,僅需揮舞指尖便能駕馭鮮血,白骨,詛咒以及成群奴仆。死靈法師將在6月29日登陸國服,很多玩家想知道暗黑3死靈法師技能,小編為大家帶來暗黑3死靈法師主動技能屬性效果介紹,大家一起來看看吧。
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基礎(物理) 產生:24點魂能 從地面召喚骸骨尖刺攻擊敵人,每秒造成150%的武器傷害。 | 冰霜尖刺(冰寒) 留下一片冰霜,使敵人移動速度降低60%,持續2秒。 | 沖擊之力(物理) 骸骨尖刺可使敵人昏迷1秒。 |
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放血尖刺(物理) 使敵人受傷流血,在2秒內造成50% 的武器傷害,并于效果持續時間內恢復總生命值的0.5% 。 | 骸骨之途(物理) 從地面召喚一排骸骨尖刺攻擊敵人,造成100%的武器傷害。敵人越遠傷害越大,最多可提高100%。 | 骸骨之柱(毒素) 以巨大的骸骨之柱穿刺目標以及附近最多兩名敵人,每秒造成225%的武器傷害。 |
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基礎(物理) 每次造成傷害時產生15點魂能。 汲取目標敵人的鮮血,造成300%的武器傷害。 你在引導技能時,虹吸血液每秒能為你恢復總生命值的2%。 | 行動抑制(冰寒) 受虹吸血液影響的敵人移動速度降低75%。 | 魂能精華 (物理) 生命值全滿時,產生的魂能提高至20點。 |
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集血吸力(物理) 虹吸血液會同時吸取40碼內的生命之球。 | 力量轉移 (毒素) 每次傷害可使造成的傷害額外提高10%。此效果最多可堆疊10次。 | 強效虹吸(物理) 恢復效果提高為生命值上限的6%,但不在產生魂能。 |
死亡鐮刀
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基礎(物理) 每擊中一名敵人產生:12點魂能。 召喚一把魔法鐮刀向前揮擊,對附近的敵人造成150%的武器傷害。 | 勾敵雙鐮(物理) 每擊中一名敵人產生:12點魂能。 召喚兩把鐮刀斬擊你面前的敵人,造成150%的武器傷害,并將敵人聚攏集中。 | 冰寒鐮刀 (冰寒) 每擊中一名敵人可使你的攻擊速度提高1% ,持續5秒。最多可堆疊15次。 |
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血魄鐮刀 (物理) 每擊中一名敵人。會使你恢復1%生命值。 | 斬殺鐮刀 (物理) 對生命值低于20%的敵人有5%機率將其斬首,立即殺死敵人。 | 詛咒鐮刀 (毒素) 被鐮刀擊中的敵人有15%的機率遭受隨機的詛咒。 |
骨矛
![]() 基礎(物理) 消耗:20點魂能 發射銳利的骨矛,對穿透的所有敵人造成500%的武器傷害。 | ![]() 冰晶骨矛(冰寒) 被擊中的敵人攻擊速度降低20%。每擊中一名敵人可使你的攻擊速度提高3%,持續3秒,最多可堆疊10次。 | ![]() 惡疫之髓(毒素) 每穿透一名敵人,造成的傷害提高15%。 |
![]() 碎裂之矛(物理) 不再穿透敵人,而是在擊中第一名敵人時將其引爆,對15碼內所有敵人造成500%傷害。 | ![]() 剔骨之牙(物理) 發射剃刀般的利齒,對前方的敵人造成300%的武器傷害。 | ![]() 血之長矛(物理) 骨矛變成血之長矛,造成的傷害提高至650%的武器傷害,但會消耗10%的生命值。 |
骷髏法師
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基礎(物理) 消耗:40點魂能 從地面喚起一具骷髏,每次攻擊敵人會造成400%的武器傷害。持續6秒。 | 感染之力(毒素) 喚醒一具被感染的骷髏法師,引導腐壞氣息對周圍的敵人在持續期間內造成100%的武器傷害。 | 魂能匯聚(物理) 消耗所有魂能召喚一位強大的奴仆。每消耗一點魂能可使奴仆傷害提高3%。 |
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骷髏射手(冰寒) 從地上喚醒一具骷髏弓箭手攻擊敵人,每次攻擊造成400%的武器傷害。 骷髏弓箭手每次攻擊可使你的攻擊速度提高3%,持續5秒。最多可堆疊10次。 | 生命灌注(物理) 喚醒骷髏法師會額外消耗10%生命, 但持續時間延長2秒。 | 死亡贈禮(物理) 骷髏法師死亡或效果結束時會留下尸體。 |
死亡新星
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基礎(毒素) 消耗:20點魂能 釋放死亡能量,對附近25碼內的所有敵人造成350%的武器傷害。 | 白骨新星(物理) 召喚白骨尖刺向外戳刺,對12碼內的敵人造成475%的武器傷害。 | 動蕩新星(毒素) 每次施放可使下一次新星的范圍提高5碼,最多可擴大2次。 |
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惡疫新星(毒素) 在地面留下一灘惡疫,使敵人的移動速度降低60% ,并使敵人在1秒內造成的傷害降低15%。 | 汲血根須(物理) 造成的傷害降低為225%的武器傷害,但是每擊中一名目標可為你恢復1%生命值。 | 血濤新星(物理) 消耗10%生命值釋放血魄新星,對25碼內所有敵人造成450%的武器傷害。 |
操控魔像
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基礎(物理) 冷卻時間:45秒 主動:命令魔像前往目標地點,瓦解成5具尸體。 被動:喚醒血肉魔像為你作戰。血肉魔像每次攻擊造成450%的武器傷害。 | 骸骨魔像(物理) 主動:魔像化為一陣骸骨旋風, 將附近所有敵人帶往目標地點,使敵人 昏迷2秒,并且在效果持續期間內對敵人 造成2000%的武器傷害。 | 寒冰魔像(冰寒) 主動:命令魔像以寒冰之力轟擊目標地點,凍結敵人3秒,并使其受到爆擊的幾率提高10%,持續10秒。 |
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食腐魔像(毒素) 主動:下令魔像吞噬目標地點的尸體。每吞噬一具尸體,造成的傷害提高30%。 | 鮮血魔像(物理) 主動:魔像會犧牲自己,為你恢復25%的 生命值,并在你所指定的地點重生。魔像重生時,血管般的觸手會對附近的敵人造成450%的武器傷害。 | 血肉魔像(物理) 主動:命令魔像前往目標地點,瓦解成8具尸體。 |
死亡軍團
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基礎(物理) 冷卻時間:120秒 召喚亡者大軍襲擊目標地點,對15碼內的敵人造成12000%的武器傷害。 | 惡疫之握(毒素) 無數的骷髏從地底竄出,對15碼內的敵人造成14000%的武器傷害,持續5秒。 | 鬼影憧憧(物理) 亡者大軍會忽然現身,隨機襲擊目標,在4秒內造成總共50000%的武器傷害。 |
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寒冰大軍(冰寒) 亡者大軍踐踏直線路徑上的敵人。 | 死亡風暴(物理) 消耗:20%生命值 召喚亡者大軍圍繞著你,在5秒內對附近的敵人造成15500%的武器傷害。 | 死亡之谷(物理) 亡者大軍會撞擊敵人,把受到影響的敵人推擠至中心。 |
統御骷髏
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基礎(物理) 消耗:50點魂能 主動:下令骷髏仆從攻擊指定目標,并使骷髏仆從對該目標造成的傷害提高50%。 被動:每2秒從地上喚醒一具骷髏,最多可召喚7具骷髏。骷髏仆從每次攻擊造成50%的武器傷害。 | 寒冰之握(冰寒) 你指揮攻擊的目標會凍結3秒。 | 黑暗愈合(物理) 骷髏仆從在指揮期間,每次擊中目標可為你恢復生命值上限的0.5%。 |
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擊殺命令(毒素) 指揮骷髏仆從沖向目標,然后爆炸,對15碼內的敵人造成215%的武器傷害。 | 狂暴骷髏(物理) 骷髏仆從進入狂暴狀態,對指定目標的攻擊速度提高25%。 | 執法者(物理) 主動使用技能消耗的魂能降低為25點。 |
亡者界域
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基礎(物理) 冷卻時間:120秒 可在10秒內任意使用尸變技能。 | 豐饒之境(物理) 在亡者界域持續期間,每殺死一名敵人可使你恢復生命值上限2%的生命值。 | 寒冰大地(冰寒) 定期凍結亡者界域內的敵人。 |
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魂能充沛(物理) 在亡者界域的效果持續期間,你的技能無需消耗魂能。 | 尸墳遍野(物理) 每殺死10個敵人會使持續時間延長1秒,最多可延長2秒。 | 瘟疫之地(毒素) 亡者界域在持續期間內對敵人造成最高10000%的武器傷害。 |
尸爆
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基礎(物理) 引爆目標區域11碼內至多5具尸體,對20碼內的所有敵人造成350%的武器傷害。 | 粉身碎骨(毒素) 尸體會朝你面對的方向爆炸,擊中扇形范圍內的所有目標。 | 尸骨已寒(冰寒) 凍結所有被爆炸波及的敵人,持續2秒。 |
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死亡之擁(物理) 尸體會在爆炸前沖向最接近的敵人,但尸爆改為每具尸體消耗2%生命。 | 血肉模糊(物理) 爆炸范圍提高至25碼。 | 擁尸而泣(毒素) 引爆你身邊至多5具尸體,對20碼內的敵人造成525%的武器傷害。 |
尸槍術
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基礎(物理) 鎖定一名敵人,然后利用附近的尸體召喚尸槍,對目標造成1750%的武器傷害。 | 創傷之觸(冰寒) 敵人變得容易遭受重創。每次被尸槍攻擊后,受到暴擊的幾率提高5%,持續5秒。 | 彈射飛箭(毒素) 尸槍有20%幾率彈射至一個額外的目標。 |
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割裂飛屑(毒素) 每發尸槍都會讓目標減速10%,并使其傷害降低6%,持續10秒。此效果最多可堆疊5次。 | 鮮血之槍(物理) 消耗你生命值上限的2%,從自己身上朝目標發射一道額外的鮮血之槍,造成525%的武器傷害。 | 臟腑沖擊(物理) 使目標昏迷3秒。 |
吞噬
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基礎(物理) 吞噬60碼內的尸體,每一具尸體可為你恢復10點魂能。 | 飽尸終日(物理) 每吞噬一具尸體,生命值上限提高2%,持續2秒。 | 啃食血肉(物理) 每一具尸體可同時為你恢復3%生命值。 |
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如饑似渴(物理) 每吞噬一具尸體可使你在接下來5秒內所有的魂能消耗降低2%。 | 肆無忌憚(物理) 同時也會吞噬你的仆從,每吞噬一名仆從可為你恢復10點魂能。 | 吞噬靈氣(物理) 散發靈氣,吞噬15碼內的尸體,每一具尸體可為你恢復11點魂能。 此效果范圍的增加幅度為你金幣拾取范圍的50%。 |
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基礎(物理) 重生目標區域20碼內最多10具尸體,持續19秒。 | 護身衛隊(物理) 每一個還在活動的重生仆從都會使你受到的傷害降低1%。 | 恐怖陰影(毒素) 當你重生一具尸體時,對20碼內的敵人造成恐懼,持續3秒。 |
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魯莽仆從(冰寒) 重生仆從會額外造成25%傷害,但是持續時間只有12秒。 | 無間煉獄(物理) 重生的仆從在效果結束后會變回可使用的尸體。 | 血之獻祭(物理) 重生的仆從傷害提高20%,但是每次施展重生會消耗3%生命值。 |
骸骨護甲
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基礎(物理) 消耗:10點魂能 冷卻時間:10秒 奪取附近敵人身上的骨頭, 造成125%的武器傷害, 并產生護甲。每擊中一名敵人可使受到的傷害降低3%,此效果最多可堆疊10次,持續60秒。 | 分筋錯骨(毒素) 被擊中的敵人會昏迷2秒。 | 復仇武裝(物理) 造成的傷害提高為145%的武器傷害。 |
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苦痛收割(冰寒) 每擊中一名敵人,骸骨護甲都會使你的移動速度提高1%。 | 鐵骨之甲(物理) 冷卻時間:45秒 你的護甲使你對所有傷害和控場效果免疫,但持續時間縮短為5秒。 | 血肉永存(物理) 消耗:20%生命值 每擊中一名目標,你的每秒生命恢復值提高10%。 |
骸骨之魂
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基礎(物理) 施放骸骨之魂追尋敵人,擊中時造成4000%的武器傷害。 每15秒獲得一次使用次數,最多可累計3次。每消耗一具尸體可使技能恢復時間縮短1秒。 | 骨魂附體(物理) 骸骨之魂會魅惑目標10秒,但是得消耗5%生命值。 | 驚慌恐懼(毒素) 骸骨之魂爆炸時會讓10碼內的敵人陷入恐懼,持續2秒。 |
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靈界幻影(冰寒) 骸骨之魂追尋目標中,每穿過一名敵人都會使傷害提高15%。 | 未竟之志(冰寒) 骸骨之魂會爆炸,對10碼內的所有敵人造成1250%的武器傷害。 | 喧囂惡靈(物理) 使用次數的上限提高為4次。 |
鮮血穿行
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基礎(物理) 消耗:5%生命值 冷卻時間:5秒 舍棄肉身,穿行到最遠50碼外的位置。 | 代謝反應(物理) 額外獲得一次使用次數,但是消耗的生命值提高一倍。 | 凝血作用(物理) 不再消耗生命值。 |
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生理潛能(物理) 施放后,你的護甲值提高100%,持續2秒。 | 鮮血汲取(物理) 每穿越一名敵人,可恢復生命值上限的2%。 | 血肉蛻化(物理) 會在原本的位置留下一具尸體。 |
血魂分身
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基礎(物理) 消耗:25%生命值 冷卻時間:120秒 創造一個以鮮血和魂能塑成的分身,模仿你的次要技能,持續15秒。 | 骨血雙分(物理) 多早出一個骸骨塑成的分身,但持續時間縮短為10秒。 | 魂能積蓄(物理) 在血魂分身持續期間,你的魂能上限提高100%。 |
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替身祭品(物理) 如果你在效果持續期間內受到致命傷害,血魂分身會代替你死亡,并且完全恢復你的生命值。 | 血債償還(物理) 在血魂分身持續期間,其他技能消耗的生命值降低75%。 | 詛咒形體(物理) 在效果持續期間,你的詛咒技能會一次施加全部三種詛咒。 |
衰老
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基礎(物理) 消耗:10點魂能 削弱敵人的詛咒,使敵人的移動速度降低75%,造成的傷害降低30%,持續30秒。 | 孱弱遲緩(物理) 使降低移動速度的效果提高100%,然后在5秒后恢復成正常的效果。 | 盜取時間(物理) 每詛咒一個敵人都會獲得冷卻時間縮短1%的效果,最多可提高至20%。 |
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凋萎弱化(物理) 降低敵人傷害的效果提高為40%,但不在降低敵人的移動速度。 | 伺機而動(物理) 每詛咒一個敵人都會使你的移動速度提高3%,最高可提高至30%。 | 暈眩之咒(物理) 受到詛咒的敵人被擊中時有10%幾率昏迷2秒。 |
偷取生命
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基礎(物理) 消耗:10點魂能 詛咒目標區域中的敵人,持續30秒。擊中受到詛咒的敵人會回復生命值上限的2%。 | 絕命血咒(物理) 受到詛咒的敵人死亡時,會治療你相當于擊殺生命回復200%的生命值。 | 染血藥劑(物理) 每個受到詛咒的敵人死亡都會使你的藥水冷卻時間縮短1秒。 |
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滲透回流(物理) 每詛咒一名敵人可使你的每秒生命恢復提高751點,此效果最多可堆疊20次。 | 詛咒蔓延(物理) 受到詛咒的敵人死亡時,會將詛咒傳給附近一個還沒受到影響的目標。 | 詛咒之地(物理) 詛咒一塊目標區域,區域中每一名敵人每秒都會為你恢復生命值上限的1.0%。 |
夭厲之咒
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基礎(物理) 消耗:10點魂能 削弱敵人的詛咒,殺死生命值低于15%的敵人。詛咒可持續30秒。 | 劇烈死亡(物理) 受到詛咒的敵人死亡時會爆炸,造成100%的武器傷害。 | 收割魂能(物理) 每個受到詛咒的敵人死亡時都會賦予你2點魂能。 |
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鮮血氣息(物理) 受到詛咒的敵人被你的仆從攻擊時,受到的傷害提高15%。 | 夭厲靈氣(物理) 改為靈氣,詛咒15碼內的所有敵人。 此效果范圍的增加幅度為你金幣拾取范圍的50%。 | 早夭而殂(物理) 可對生命值低于18%的敵人生效,但會消耗你10%生命值。 |
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你的骷髏法師和重生的仆從持續時間延長25%。 | 每耗用一具尸體可使你的移動速度提高3%,持續5秒。此效果最多可堆疊10次。 | 受到致命傷害時你會存活下來,并且在接下來的4秒內對所有傷害免疫。此外,你會耗用所有仆從,恢復10%生命值。此效果每60秒只能觸發一次。 | 你的詛咒消耗的魂能降低 50%,并且獲得永久的持續時間。 |
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每次拾取生命之球會移除下一次使用鮮血技能所消耗的生命值。此效果最多可堆疊10次。 | 骸骨尖刺、虹吸血液和死亡鐮刀的攻擊速度提高15%。 | 你的仆從擊中敵人時,可為你治療相當于你擊中生命恢復效果10%的生命值。 | 當損失的生命值累計達生命值上限的100%時,所有技能的冷卻時間縮短20%。此效果對每次已使用的技能只造成一次的影響。 |
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每耗用一具尸體有20%幾率產生生命之球。 | 統御骷髏消耗的魂能和操作魔像的冷卻時間降低30%。 | 每個收到你的詛咒效果影響的敵人可使你造成的傷害提高1%。 | 20碼內的每個敵人都會使你的生命恢復率提高10%。 |
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使用鐮刀時獲得2%魂能和擊殺生命恢復。 | 毒素技能會使敵人的移動速度降低30%,攻擊速度降低30%,持續5秒。 | 使用亡者界域、死亡軍團或血魂分身后,你在接下來的4秒內不會損失生命值。 | 骸骨尖刺、骨矛和骸骨之魂有30%幾率把敵人關在骨牢,持續3秒。 |
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護甲值提高100%,但是每存在一名仆從就會使該效果降低10%。 | 你的仆從獲得你200%的荊棘傷害。 | 你的魂能上限提高40點。 | 骸骨尖刺、骨矛和骸骨之魂每距離你1.5碼,造成的傷害提高1%,最高可提高20%。 |
以上就是今天為大家帶來的暗黑3死靈法師技能屬性效果介紹,希望對大家有所幫助
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