時(shí)間:2017-05-05 13:13:40 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:yangshile 字體大小:
雖在尼爾機(jī)械紀(jì)元的發(fā)售,一些高手也紛紛跟大家分享他們的游戲存檔,但是有部分玩家不知道該如何使用這些存檔,所以小編今天為大家?guī)?strong>尼爾機(jī)械紀(jì)元分享存檔怎么用,還在為存檔困擾的小伙伴快來看看。
這個(gè)存檔使用過程也不是很麻煩,只是要用到比較特殊的16進(jìn)制Hex 編輯器,這里以HxD編輯器為例。
點(diǎn)擊下載:編輯器
重要提示:存檔分享最好是將整個(gè),注意,是整個(gè)存檔文件夾打包分享!
步驟:
0. 刪掉或搬走你的存檔文件夾中除了Graphic.ini的所有文件,文件夾地址一般為 X:\我的文檔\My Games\NieR_Automata
1. 解壓他人的整個(gè)存檔文件夾里面的文件(除了Graphic.ini,別覆蓋了,因?yàn)檫@是你的圖像設(shè)置)到你的存檔文件夾;
2. 將這些文件中的GameData.dat文件修改名字,例如改成 zGameData.bat(之后要改回來的);
3. 打開Steam,運(yùn)行游戲,看到主菜單就可以退出了;
4. 用HxD或類似編輯器打開游戲剛剛創(chuàng)建的GameData.dat(不是你剛剛改名的那個(gè));
5. 下圖紅圈內(nèi)的數(shù)值就是你的獨(dú)家特征碼。看清楚了,特征碼只到0E列,確保選中后下方顯示的長度是F,復(fù)制,找個(gè)地方暫存一下(記事本什么的);
6. 好了,可以刪掉這個(gè)GameData.dat文件了,將之前改名的 zGameData.dat的名字改回GameData.dat;
7. 打開現(xiàn)在的GameData.dat,也就是原本別人分享出來的那個(gè)源文件,如圖,選中第一行同樣長度,注意,是同樣長度F的數(shù)值,貼上你剛剛暫時(shí)記錄下的特征碼(右鍵 -> “以覆蓋方式粘帖”),保存;
8. 打開一個(gè)人物欄位存檔,例如SlotData_0.dat,如圖,這個(gè)稍有不同,從第一行04列開始,選中第一行同樣長度,注意,是同樣長度F的數(shù)值,貼上你剛剛暫時(shí)記錄下的特征碼,保存;
9. 這樣存檔就弄好了。
以上便是本次攻略的全部內(nèi)容,祝你游戲愉快。
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