時間:2017-01-24 08:35:06 來源:當游網 作者:當游網 編輯:yezhii 字體大小:
仙境傳說RO手游騎士是攻擊與防御兼備的職業,下面小編為大家帶來仙境傳說RO手游騎士加點攻略,不知道騎士怎么加點的玩家一起來看下吧!
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騎士(Knight)技能說明書
劍速增加(Two Hand Quicken)
系列:主動/增益
前置:劍術修煉Lv5
對象:自身
延遲:1s
說明:使用劍類武器時攻擊速度提升30%。武器限定為劍類。
使用心得:
增幅為固定30%,個人建議可根據需要加到合適等級。
效果持續中更換武器,雖然Buff圖標不消失,但攻速增益實際已消失。
該技能并非是增加面板攻速30%,而是提供加速因子0.3的系數。雖暫無公式,但換算成面板攻速,增幅超過50%。
面板攻速100%就是1刀/秒,200%就是2刀/秒。現階段面板攻速有BUG(加A/加BUFF不加攻速),僅為顯示BUG,實際有效果。
反擊(Auto Counter)
系列:主動/傷害
前置:無
對象:敵人
延遲:1.5s
射程:2m
說明:進入反擊姿態,在反擊姿態中受到近戰普攻會立即以普攻反擊目標,反擊時必中且必定暴擊。
使用心得:
和原版一樣,可以主動反擊。先點反擊,讀條進入反擊姿態,然后馬上點目標怪,會取消反擊姿態的讀條,繼續普攻。但其實反擊姿態的讀條還在,只是不顯示,若此時受到近戰普攻,則反擊成功,且不影響正在平A的節奏。
反擊成功時,可以使敵方一次普攻MISS,對BOSS的普攻也有效。
背對怪也有效,會自動轉身面向怪。
對遠程無效,對技能無效。
主動反擊可以使下1~?次普攻必爆,被動反擊無此能力。必爆次數根據:反擊技能等級,ASPD影響。2者越高,暴擊的越多。圖中LZ攻速為300%多一點,反擊5級,僅供參考。
2016-11-25新增:爆傷隨等級提升,LZ大量測試,5級反擊差不多有200%的倍率。
2016-12-08新增:主動反擊雖無傷害,但可應用于施加增壓的出血DOT。具體參考騎士領主—傷害增壓技能說明。
連刺攻擊(Pierce)
系列:主動/傷害
前置:長矛熟練度Lv5
對象:敵人
延遲:1s
射程:2m
說明:使用長矛連續攻擊敵人,對敵方單體造成基于體型小/中/大—1/2/3Hit物理傷害。武器限定為長矛。
使用心得:
打小型怪不如狂擊傷害高,但SP消耗小的多。
簡單直接高效,打中型400%,2Hit。大型600%,3Hit。玩家屬于中型。
音效非常棒。
長矛熟練度(Spear Mastery)
系列:被動
前置:無
說明:增加使用長矛類武器的物理攻擊力。
使用心得:
比劍術修煉增加的攻擊力多了一倍。
和劍術修煉一樣是增加的面板ATK。
騎鳥沒有額外ATK收益。
騎士使用長槍的攻速和比劍面板上慢25%左右。
沒有讓騎士使用槍/戟時,攻擊距離變為3格(換算成手游為普攻射程3m)。
槍騎技能點有富余的話就盡量加高。
騎乘戰斗(Cavalier Mastery)
系列:被動
前置:無
說明:使騎士可以騎乘坐騎戰斗。
使用心得:
不學該技能,騎士也能租用并騎乘大嘴鳥,但只能作為代步工具,進入戰斗則會自動下鳥。
只學1級該技能,騎士就獲得了騎乘作戰的能力。
騎鳥不提供槍修煉額外的ATK收益。
騎鳥沒有體型修正。
建議,敏劍想騎鳥的話就Lv5。只連刺的槍騎可以只加Lv1。
騎乘訓練(Cavalier Mastery)
系列:被動
前置:騎乘戰斗Lv5
說明:使騎士騎乘作戰時,增加對大體型魔物的傷害。
使用心得:
5個技能點就是20%大型增傷,相當于一張卡片。大部分BOSS,強力的怪多是大體型。
建議,5級騎乘戰斗的前置,加5級這個技能,一共10個點。換來一個騎乘戰斗的能力,和20%大型增傷。收益一般。有多的點,可以加。否則還是先加2轉其他技能。
怪物互擊(Bowling Bash)
系列:主動/傷害
前置:無
對象:敵人
延遲:1.5s
射程:1m
說明:使敵人之間相互碰撞造成AOE物理傷害,范圍內每多一個魔物,提升10%物理傷害。
使用心得:
雖然必須指定目標,但發動時是以自身為中心,半徑2.5m的AOE。
有擊退效果,擊退距離為2m。擊退方向以騎士為中心,和怪物連線的向外延長線。
有固定的詠唱時間0.7s,加Dex不能減少該時間。但詠唱期間,DEF/MDEF不減,能被打斷。
因為有強制位移效果,所以可以打斷吟唱。
主要目標沒有2Hit傷害,只有1Hit傷害。
每多一個魔物增加10%的傷害是加算到技能倍率里,不是最終傷害乘算。且上限為10個魔物,即100%額外傷害。最終理想倍率為510%。
騎士為數不多的AOE,跟怒爆比起來,傷害高,消耗低,無屬性,各方面性能都不錯。建議加滿。
騎乘攻擊(Brandish Spear)
系列:主動/傷害
前置:騎乘戰斗Lv5
對象:敵人
延遲:3s
射程:2.5m
說明:對敵方單體造成屋里傷害,并擊退4m,施放技能時必須處于騎乘狀態。
使用心得:
有固定的1s吟唱時間,無法通過加Dex縮短。吟唱能被打斷。
作為騎士的2大終極技能中的一個,被手游化修改的面目全非。5點前置,10點滿級,才換來300%的倍率,且固定1s的吟唱+3s的延遲,這4秒就算用普攻都遠不只300%的傷害。
騎士不想和你說話,并使用騎乘攻擊將你打飛出屏幕。
鋼鐵之心(原創技能)
系列:主動/增益
前置:霸體Lv5
對象:自身
延遲:無
說明:5秒內降低收到的物理和魔法傷害。并獲得霸體效果。
使用心得:
無延遲,使用后,可以立即使用其他技能。
使用后技能就開始轉CD。相當于真空期只有20秒。
雖然只有5秒,但是性能非常優異,在BOSS狂暴or副本拉太多怪的場合下使用,直接降低倒T的風險。
建議加滿。
靈氣劍(Aura Blade)
系列:被動
前置:騎士Job10
說明:騎士在普攻時永久增加真實傷害。
使用心得:
槍也有效
建議,敏劍有多的點就加,槍騎有多的點可以加。敏劍后期靠增壓打傷害,槍騎靠技能打。10點技能點收益不算很高。
劍士系技能加點攻略 | ||
以上便是仙境傳說RO手游騎士加點攻略,希望對玩家有所幫助,更多仙境傳說RO手游攻略敬請期待吧!
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