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爐石傳說(shuō)加基森版全新思路城墻薩卡組分享

時(shí)間:2017-01-06 15:05:51 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大小:

該游戲在最近迎來(lái)了全新的版本升級(jí),各種奇奇怪怪的另類卡組現(xiàn)在都一一出現(xiàn),諸如城墻薩便是最近非常有趣的一種卡組,不過(guò)許多玩家對(duì)于這套卡組的玩法還非常不解,為了給大家提供更多樂(lè)趣,于是小編這里就為大家提供了爐石傳說(shuō)加基森版全新思路城墻薩卡組分享,有興趣的玩家就一同了解下吧。

城墻薩卡組介紹

今天給大家推薦一套美服大神Senfglas的城墻薩卡組,卡組比較好玩,也具有一定的強(qiáng)度。

國(guó)際慣例,先上卡組:

    

爐石傳說(shuō)截圖5

卡組分析:

這是一套慢速控制卡組,比較容易克制快攻。眾多的墻和奶以及強(qiáng)力AOE能夠讓打臉卡組叫苦不迭,同時(shí),由于當(dāng)前大部分薩滿卡組以打臉為主,當(dāng)對(duì)手看到我們薩滿一般都會(huì)想要迅速站場(chǎng),很容易賺取卡差。而對(duì)于中慢速卡組來(lái)說(shuō),只要對(duì)手沒(méi)有合適的硬解,那么加上先祖之魂的大隨從同樣會(huì)讓對(duì)手難以處理。

卡組的優(yōu)點(diǎn)在于存活能力強(qiáng),控場(chǎng)能力強(qiáng),隨從的質(zhì)量比較高,缺點(diǎn)在于過(guò)牌手段太少,主要依賴馬桶過(guò)牌,哈里森有些不穩(wěn)定,面對(duì)無(wú)武器職業(yè)無(wú)法過(guò)牌,因此這套卡組要依靠隨從質(zhì)量來(lái)解決過(guò)牌少的問(wèn)題。

單卡分析

熔巖震擊:主要用于消除元素毀滅造成的過(guò)載,畢竟5點(diǎn)過(guò)載可不是鬧著玩的,閃電風(fēng)暴的傷害太不穩(wěn)定,用以補(bǔ)足傷害加消除那兩點(diǎn)過(guò)載也同樣非常不錯(cuò)。當(dāng)然,如果太過(guò)卡手,血量告急,直接用來(lái)解場(chǎng)也是可行的。

錦魚(yú)人水語(yǔ)者:

爐石傳說(shuō)截圖2

這張卡牌已經(jīng)成為薩滿對(duì)抗海盜戰(zhàn)等打臉卡組的利器,對(duì)比治療波效果要好很多,治療波拼點(diǎn)不贏只回7血,而這卡直接回六血,同時(shí)還能站一個(gè)身材一點(diǎn)都不虧的3-6隨從,過(guò)載1點(diǎn)并不影響大局。在這個(gè)大后期卡組,多兩張回血加站場(chǎng)卡牌總歸是不錯(cuò)的。

妖術(shù):在對(duì)陣中慢速卡組時(shí),能用AOE清掉的,盡量別用變呱,妖術(shù)主要用來(lái)清掉一些難解的大隨從或亡語(yǔ)隨從。當(dāng)然,對(duì)戰(zhàn)打臉卡組,妖術(shù)不必留了,給一個(gè)威脅稍大的隨從就好,比如暴亂狂等等。

白眼大俠:

爐石傳說(shuō)截圖4

這場(chǎng)卡很有意思,本身身材不錯(cuò)帶嘲諷,亡語(yǔ)所給的風(fēng)暴守護(hù)者5費(fèi)10-10嘲諷非常強(qiáng)力,因?yàn)楝F(xiàn)在薩滿主打中前期,因此帶的人不多,不過(guò)后期薩滿還是必帶的,加上先祖之魂,給牌庫(kù)中添加兩張10-10嘲諷爽上天。

爐石傳說(shuō)截圖3

深淵魔物:深淵魔物能用來(lái)吃悶棍或者其他單解就再好不過(guò)了。

無(wú)面操縱者:一旦對(duì)手解不掉大屁股嘲諷,那么套先祖,然后再上無(wú)面,簡(jiǎn)直畫美不看,很容易能夠勸退對(duì)手。

升騰者海納澤爾:

爐石傳說(shuō)截圖1

升騰者配合元素毀滅,絲血也能瞬間滿血,不過(guò)要使用它和AOE的配合,需要在前一回合算好過(guò)載的費(fèi)用,不要卡水晶打不出配合。

打法思路

其實(shí)這套牌的思路很明確,起手找末日、深淵魔物,有AOE可以留一張。前期只召喚圖騰給深淵減費(fèi),如果對(duì)手是打臉卡組,那么有末日就壓一張保一下血量,如果對(duì)面卡組速度較慢,比如宇宙流或者龍牧,那么就多招圖騰,使用AOE清場(chǎng)后,用零費(fèi)的深淵魔物返場(chǎng),接下來(lái),就一個(gè)個(gè)上大家伙讓對(duì)手去解了,一旦對(duì)手?jǐn)嘟?,先祖、無(wú)面都可以使用來(lái)穩(wěn)定場(chǎng)面,最后取得勝利。

思路簡(jiǎn)單,實(shí)際打起來(lái)并不太容易,因?yàn)檫^(guò)載牌較多,每一回合出牌都要計(jì)算下一回合的水晶該怎么利用最好,比較費(fèi)腦。下面是對(duì)戰(zhàn)各流派需要注意的地方。

打海盜戰(zhàn),大優(yōu)對(duì)局,厚厚的墻以及能回將近一半血的治療波都是海盜戰(zhàn)的噩夢(mèng),需要注意的是中期自己有場(chǎng)面時(shí),在鋪場(chǎng)和護(hù)臉之間最好選擇護(hù)臉。

打青玉德,不能拖太久,利用青玉德單解能力一般的弱點(diǎn),有大嘲諷隨從站場(chǎng)后要多打臉,少解場(chǎng)。打AV藍(lán)龍德思路類似,中期開(kāi)始給壓力,防止后期被一波帶走。

打龍牧和宇宙牧,需要注意防范龍息藥水及埋葬,埋葬沒(méi)出,除非隨從交換,否則不加先祖。

奇跡賊,有些艱難,比較怕大隨從被悶然后被搶血,拖不住。最好能讓深淵魔物去吃悶棍。

打宇宙術(shù)或宇宙法,宇宙術(shù)的群解有暗影烈焰、地獄烈焰、扭曲虛空、戰(zhàn)吼打3的淵獄懲擊者以及自定義法術(shù),單解為靈魂虹吸,個(gè)別會(huì)帶爆晶藥水。宇宙法的AOE對(duì)這套卡組來(lái)說(shuō)威脅不算大,不過(guò)有變羊這種強(qiáng)力單解。需要算好對(duì)手AOE、單解都用了哪些,然后再進(jìn)行應(yīng)對(duì)。比如除了女王加暗影烈焰,以及自定義法術(shù)抓到全體羊,術(shù)士沒(méi)有其他更好的手段解決套了先祖的大隨從,當(dāng)對(duì)手使用過(guò)這些關(guān)鍵牌,我們就可直接給大隨從加先祖。

以上就是城墻薩卡組的詳細(xì)解析,了解后的玩家就自己試試看吧。

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