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哥薩克3怎么樣 玩家試玩心得感受一覽

時間:2016-09-26 16:03:57 來源:當游網 作者:當游網 編輯:trick 字體大小:

這款作品是經典即時戰略類游戲哥薩克的第三部作品,相比前作其不論是內容還是玩法上都有了很大的進步,不過現在的許多玩家對于哥薩克3怎么樣還有著很多疑問,為了讓大家可以更好的了解這款游戲,下面小編就為大家帶來了該游戲詳盡的體驗感受,對此有疑問的玩家就趕快來了解下吧。

游戲體驗心得:

哥薩克3截圖1

1 畫面

和1比是進步 和2比感覺進步一般 畢竟又變成了1的不正常比例 明顯偽3D效果 畫面色彩很不錯 但是說實話更喜歡2的畫面

2 音效

徹底的退步 背景音樂挺奇怪的 和當前游戲內容一點都不協調 沒有哪種悠揚的感覺 戰斗音樂也不夠激昂 另外環境音也沒多大誠意

3 游戲性

雖然看起來和1差不多 但是節奏徹底放慢 并且AI簡直了……不管是自己的 隊友的 還是敵人的 感覺都喵的制杖 另外我承認1很有人氣 但是2的特色也很吸引人 比如兵團系統 士氣系統 3的編隊感覺只是個形式 加不了多少攻防 不如哥2或者征服美洲那樣有用了 倒是繼承了百發百中和不用上膛直接連射……導致中期開始就很難有人愿意編隊了 反正一個滿編也活不過3秒就全部陣亡 高的匪夷所思的攻擊力繼承了 卻弄得個超級慢的節奏……我覺得大部分時候都在憋兵 憋半個小時的兵3秒內全部死光都沒問題 快感是很不錯 但是…………爽完了就不爽了 至于那個制杖的海戰AI 我終于打的過哥薩克的海戰了

總的來說,因為哥薩克13各勢力平衡一些,哥2稍差,美洲平衡性捉急。以游戲性而言哥2>美洲>哥1哥3,哥2各種創意理念玩過的都知道,美洲進房子和不同的科技樹是個創舉,哥1是始祖當然之后這幾作都看得到他的影子。因為哥3和哥2完全不是一個風格的游戲,我們就拿哥3和一代比這比較有意義。個人感覺哥三就是在一代的基礎上做了一些小改進。音效還可以,聲音比前作都好...但是背景音樂果然還是之前放出來那兩個還可以,其他...是什么啊。畫質還是走的精細風,至少我看來還是很舒服的。游戲節奏太慢,作戰的爽快感和一代比簡直天壤之別。

以上就是玩家對于哥薩克3游戲各個方面的感受評價,下次將會有更多游戲相關內容帶給大家,敬請期待。

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