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群星技能點(diǎn)怎么修改 技能點(diǎn)修改方法攻略

時(shí)間:2016-07-27 08:57:53 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:xcjcc 字體大小:

《群星》是款策略游戲,這款游戲主要以星球?yàn)橹鳎谶@款游戲中玩家要進(jìn)行探索。在這款游戲的時(shí)候很多玩家們都在問(wèn)群星技能點(diǎn)怎么修改?那么下面小編就為玩家們?cè)敿?xì)解說(shuō)下關(guān)于群星技能點(diǎn)修改方法攻略,玩家們一起來(lái)看看吧。

直接在游戲目錄common文件下找traits文件在找00_species_traits打開(kāi)在最下邊粘貼,然后去游戲自定義技能屬性找到這個(gè)的名字。基本包含了所有的有益屬性。

具體方法:

在/common/edicts/00_edicts.txt最后(請(qǐng)先備份文件)增加以下內(nèi)容(0.25即25%,可隨意替換,負(fù)號(hào)不要?jiǎng)?。

country_edict = {

name = "Manifest Destiny"

modifier = {

tile_resource_food_mult = 0.25

tile_resource_minerals_mult = 0.25

tile_resource_energy_mult = 0.25

tile_resource_physics_research_mult = 0.25

tile_resource_society_research_mult = 0.25

tile_resource_engineering_research_mult = 0.25

navy_size_mult = 0.25

ship_upkeep_mult = -0.25

ship_fire_rate_mult = 0.25

army_upkeep_mult = -0.25

army_damage_mult = 0.25

army_health = 0.25

garrison_health = 0.25

pop_happiness = 1.0

pop_ethic_shift = -0.25

leader_age = 100

pop_environment_tolerance = 0.25

pop_migration_time = -0.25

pop_resettlement_cost_mult = -0.25

pop_growth_req_mult = -0.25

species_leader_exp_gain = 0.25

leader_skill_levels = 2

}

influence_cost = 0

potential = {

is_ai = no

}

allow = {

}

ai_weight = {

weight = 0

}

}

代碼文本:點(diǎn)擊進(jìn)入

進(jìn)入游戲后,點(diǎn)擊左上角國(guó)徽進(jìn)入Government(政府)界面,選擇policy(政策)選項(xiàng)卡,下半部分Edict(法令)選擇框拉到最底下,勾選edict_manifest_destiny即可生效。

本法令不會(huì)消耗Influence(影響力)

tile_resource_food_mult = 0.25——行星方格食物產(chǎn)出+25%

tile_resource_minerals_mult = 0.25——行星方格礦物產(chǎn)出+25%

tile_resource_energy_mult = 0.25——行星方格能源產(chǎn)出+25%

tile_resource_physics_research_mult = 0.25——行星方格物理學(xué)產(chǎn)出+25%

tile_resource_society_research_mult = 0.25——行星方格社會(huì)學(xué)產(chǎn)出+25%

tile_resource_engineering_research_mult = 0.25——行星方格工程學(xué)產(chǎn)出+25%

navy_size_mult = 0.25——艦隊(duì)上限+25%

ship_upkeep_mult = -0.25——艦隊(duì)維護(hù)費(fèi)-25%

ship_fire_rate_mult = 0.25——艦隊(duì)開(kāi)火速率+25%

army_upkeep_mult = -0.25——陸軍維護(hù)費(fèi)-25%

army_damage_mult = 0.25——陸軍傷害+25%

army_health = 0.25——陸軍健康度+25%

garrison_health = 0.25——行星守備隊(duì)健康度+25%

pop_happiness = 1.0——人口滿意度+100%

pop_ethic_shift = -0.25——人口變異-25%

leader_age = 100——領(lǐng)袖生存年限+100年

pop_environment_tolerance = 0.25——人口環(huán)境適應(yīng)度+25%

pop_migration_time = -0.25——人口移民時(shí)間-25%

pop_resettlement_cost_mult = -0.25——人口重定居花費(fèi)-25%

pop_growth_req_mult = -0.25——人口增長(zhǎng)需求-25%

species_leader_exp_gain = 0.25——領(lǐng)袖經(jīng)驗(yàn)獲取速度+25%

leader_skill_levels = 2——領(lǐng)袖能力+2

群星截圖

以上就是關(guān)于群星技能點(diǎn)修改方法攻略,希望以上攻略能給玩家們帶來(lái)一定的幫助。

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MIKHAIL計(jì)劃

游戲類型: 動(dòng)作冒險(xiǎn)
 
游戲語(yǔ)言: 英文原版
國(guó)家地區(qū): 大陸
發(fā)行時(shí)間: 2021-11-02
整理時(shí)間: 2021-11-05
游戲標(biāo)簽:

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