時間:2016-07-22 10:03:05 來源:當游網 作者:當游網 編輯:rawsyww 字體大小:
夜下降生有很多的細節設定和其他游戲不同,因此新玩家們很容易出錯而被干掉。今天小編帶來的就是玩家rutter分享的夜下降生新手入門常識介紹,有需要的玩家們一起來看看吧。
算是這個游戲的常識級別的東西,和別的格斗多多少少會有一些不一樣的東西,或者說比較獨特的東西,亦或者說是最容易被人噴成是垃圾游戲的新鮮設定。算是作個科譜吧,如果各位正好能理解,那再好不過。如果各位被擼掉了,回過頭來能在這里找到原因,也是極好的。
1、空防不可
UNI中所有的伸出判定都不能空防。在沒有開盾防的情況下,對空中技,地面技都不能防御。在開盾的情況下可以空中防空中技,而無論如何都不能防地面技能。開盾會直接造成碎盾的局面。非伸出技,即所有的飛道判定都是可以無關開盾直接空防的。
2、對空中判定無敵
UNI的對空技被定義為“對空中判定無敵”。就是說如果是空中技,只要在判定持續的時間中都是無敵的。但這并不意味著不會被打發生和發生后硬直。其“對空中判定無敵”的條件和一般升龍無異,無非只是有限制罷了。
3、盾防有切防硬直
我記得BB好像是也有這個設定。UNI的盾防揮空或者失敗了之后會有一段時間的不能切防硬直。這種情況下和人的反應并沒有太大的關系,單純是蹲不下去罷了。
4、沒有分段蓄力卻有連打蓄力
高速連打方向鍵可以達到和蓄力同樣的效果而不中斷,可以借這樣的操作形成多個方向同時蓄力的效果,只與指令相關而不與目視相關。
5、投康不可拆
如果投先于對方判定發生而造成了counter,身會變紅(碎盾同),此情況下無論有多長的猶豫時間都無法拆投。打過SF喜歡グラプ的同學要慎重或者直接找科學家MAMA問他的研究成功
6、CS(DD)和預輸入
CS相當于暗轉,CS主動方可預輸入,CS被動方在CS的過程中不接受指令,但是在CS消失的瞬間(藍光沒了并不是暗屏亮了)仍然可以接受指令。這個系統會被防守方利用來吃進攻方的指令。所以有時候要相信并不是自己失誤了。
以上就是夜下降生新手常識介紹了,希望對玩家們有所幫助。
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