明天就是《
英雄連2》的發售日期了,相信很多玩家都已經摩拳擦掌準備擼一場了,但是對于很多新手玩家們來說,要想在《英雄連2》好好擼一場也不是什么容易的事情,作為一款寫實類策略游戲,《英雄連2》很多設定對于剛入手的新手們來說都不是那么親切。小編特地準備了一篇英雄連2新手教程,簡單為大家介紹一下游戲中的操作方法和故事背景。
引言:RTS游戲理論上是所有類型游戲中對操作要求最高的一種。雖然RTS游戲派別不大相同,但是有些基礎的東西是相似的
一:選人
單擊單位,選擇指針指向單位;
雙擊單位,選擇同屏幕內全部同類單位;
按住左鍵拖動鼠標畫框,選擇所有綠線框內單位。
《英雄連》是一款比較特殊的RTS,游戲中的大多數士兵單位并非一個個為個體,而是多個為一個小組,選中其中任一單位都將選中整只隊伍。狙擊手,載具則為獨自行動。
二:移動
選中單位,右鍵點擊目標地點,單位會以直線距離前往該地點
選中單位,按下鍵盤A鍵或者在人物欄里找到Attack按鈕,再用左鍵點擊目標地點,單位會以直線前往該地點,并且沿途如果出現敵人會自動攻擊;
選中單位,按住鍵盤左Shift鍵,再使用右鍵點擊任意地點將出現路徑,玩家松開Shift后,單位會沿著路徑前進,并且路徑可以隨時被取消。
"A地板"的說法起源于《星際爭霸》,形容低端玩家無法做到一邊控制軍隊前進一邊兼顧基地發展的時候,就用A鍵+目標讓軍隊自行前進。
三:攻擊
選中己方單位后,右鍵點選敵方單位;
選中己方單位后,A鍵+左鍵點選敵方單位;
選中己方單位后,右鍵移動到單位射程內,單位會自動攻擊敵方單位.
"Hit&Run"意為移動攻擊,在許多RTS中,單位都有攻擊動畫,并不是全部攻擊動畫都是有效動畫(打出傷害后的全為補正動畫),這段動畫可以使用[移動]強制取消;另外,"Hit&Run"還可以減少對方的輸出效率.是一般RTS玩家的必備技巧之一.
但是《英雄連》游戲比較特殊,游戲本身考驗的是戰略性,所以在這游戲中不需要使用H&R.
以下為《英雄連2》獨占內容.
四:通用快捷鍵(全兵種請參考其后的軍事手冊部分)
游戲映射(快捷鍵) 附加說明
攻擊(A)
移動(M)
強制攻擊(G) 僅限于AOE傷害單位.
警戒(T) 單位不會自動追擊敵人,但是會對進入射程的敵人展開攻擊.
求援(R) 單位在己方軍事建筑附近可使用,會緩慢回復生命值,甚至補充兵力.
五:資源

《英雄連2》提供了四種游戲模式:單人戰役、人機對抗、PVP、戰爭劇場
游戲背景
此次游戲背景設定起始于1941年,德國對蘇聯發動了閃電戰術,甚至幾近攻下莫斯科,然而莫斯科的冬天悄然而至,被稱為[最寒冷冬季]的一年降臨,德軍一方面由于戰略目標變化多端,另外一方面后勤補給不到位,第一次戰斗以德軍撤退告終;與德軍剛好相反,莫斯科森林密布,主要工業也移至了烏拉爾以東.
1942年,德軍再次入侵蘇聯.蘇聯之前吃過一次德國的虧,開始逐漸熟悉應對閃電戰術的破解之道-----情報.德軍之所以強,是因為其機械化部隊的包圍速度很快.以[保衛斯大林格勒]為轉折點,此次戰爭起始于1942年7月17日,持續時間長達6個半月.
1943年初,蘇軍在[斯大林格勒戰役]中取得了決定性勝利后,開始大舉反攻,收復失地.標志性的戰役[庫爾斯克會戰],蘇軍醒悟過來最好的防守就是進攻,于是在德軍進行合圍之時,搶先出手.此次會戰持續時間持續一個月,包括[奧廖爾戰役]和[別爾哥羅德—哈爾科夫戰役](第4次哈爾科夫戰役),使得德軍再想攻占莫斯科成為永遠的幻想.蘇聯一路解放到了基輔.另外一邊戰場,英國皇家空軍轟炸柏林.
1944年,德軍方面全部戰線開始瓦解.由于希特勒最后讓人瞎眼的大局觀導致了戰線全面崩潰.蘇軍趁勢追擊,年初率先挑起[列寧格勒-諾夫哥羅德戰役],隨后連續搶先發動的幾次戰役,使得年末的時候蘇聯的領土已經幾近回復到被德國入侵前的范圍.
1945年,德軍在[柏林會戰]中敗給蘇軍,小胡子和情/婦自殺身亡(這個值得商榷).
2006年,由于<寒蟬鳴泣之時>被電視臺更改原版結局引起網友吐槽,在nico上出現了元首的一段視頻,網友驚奇地發現元首原來精通多國語言,這段視頻,也一直被網友引用于各種諷刺現實.也引出了那段不為人知的往事內幕..至今.元首的這部視頻點擊人數至少可以繞銀河系一圈XD.
單人戰役
當前只開放了[列寧格勒大陸橋]關卡(關于這段歷史很不解,如果有對二戰史比較了解的可以PM我告知這座大陸橋的名字).相當于教學關卡,游戲難度很低,循序漸進讓玩家了解操作.詳細攻略在正式版出來之后請關注將來制作的攻略書.
人機對抗
測試版內置5張地圖:
----Kholodny Ferma Winter Battlefield(俄語,直譯為"冰凍農場的冬天戰場")
----Pripyat("普里皮亞特"沼澤)
----Moscow Outskirts winter(莫斯科郊外的冬天)
----Oka river winter(俄喀河的冬天)
----Steppes(干草原)
兩種戰斗模式:
----積分賽:在戰斗中通過占領資源點獲得勝利點數,優先達到勝點的個人或者隊伍獲勝;
----死亡競賽:徹底消滅對手以獲得勝利.
競技場
地圖與設置與人機對抗相同,目前只能用STEAM進行自動匹配/邀請好友加入自定義游戲.
戰爭劇場
未開放,但是由于該模式的增加,游戲Mod數量將會大大增加.
《英雄連2》游戲界面
戰術訂制頁面(打造自己的特殊部隊,攻其不備)

游戲準備頁面(調整戰術,選擇勢力)

游戲載入頁面

游戲結算頁面
