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俠客風云傳1.0.2.8版反人類因素解析及解決方法說明

時間:2016-07-12 14:53:56 來源:當游網 作者:當游網 編輯:419938546 字體大小:

俠客風云傳碧血丹心添加了很多新的游戲內容,不少骨灰級玩家在俠客風云傳中發現了極其反人類的地方,具體有哪些呢?下面就和小編一起了解下吧!

俠客風云傳1.0.2.8版反人類因素解析及解決方法說明1

一、逍遙谷變成了【打鐵工坊】。跟天王線相關的風吹雪,情誼劍和六脈相關的 任清璇和藍婷的事件,要S/L上百次才能見到。

天王線不是官方的True線,因為你要在逍遙谷讀檔幾百次才能讀到風吹雪的金員外事件,其他情況都是武器改造升級。

解決方案:

在閑逛那個菜單,加一個專門的“工坊”鏈接,放進去所有打鐵升級事項,不要堆在逍遙谷。

又或者在大菜單忘憂谷旁邊加一個“工坊”,閑逛體力改成跟忘憂谷學習技藝一樣最好。

否則天王線變成了死線,這游戲沒法玩。

其實可以學最終幻想9的機制。

在閑逛到一個設施的時候,

把這個設施地點當時可以觸發的所有事件,做一個列表顯示在屏幕上讓玩家自己選擇

這樣就解決了反人類的問題

二、有人說【閑逛逍遙谷體力改低】,我覺得這個方法是最經濟最合理的了

游戲一個月分成5份時間,月份【初上中下底】,也就是一份時間就是5天左右

那么閑逛逍遙谷一次需要6體力,也就是60%的5天,等于3天,這其實比較扯淡。

逍遙谷那么近,主角自己就住逍遙谷,閑逛體力理應改成2~3才對

那樣就不會這么尷尬了

三、還有個建議,就是在大地圖階段加個【打鐵】的生產項目

類似打獵挖光采藥,劍蘆可以種花一樣的設定。

在每個城市的打鐵鋪門口的那個窯爐那里,加個鏈接可以進行裝備打造。

這樣這個武器DLC更新才更有意義

四、硬盤多次讀取倒是沒關系,固態硬盤表示很輕松

我買的是steam版,就是怕激活反激活這第一道反人類門檻

我通了1.027各線的宗師難度,有7個圣堂之力,所以開新檔出來初始屬性很高

俠客是個不完美的游戲

好的地方是人文,國學

壞的地方,也就是影響銷量的地方,就是反人類的一些設定

五、轉世神童和武學奇才都很好

比如說第二年七月中旬?有個打利空法王事件

霹靂彈被削成狗,1.028版本用霹靂彈混不過去這關

我馬上讀檔回七月初,只練了兩個回合的逍遙棍法,就把這關打過去了

難道有人會更喜歡重新開檔嗎?而不是手上有更多的裝備應付各種突發狀況?

身上帶所有裝備,這絕對不是玩家的鍋

問題解決了。把不用的武器裝備賣了。

六、順帶,剛測試了一下

1.028版本

六脈+貔貅手套(吸血吸藍)+殘花+必中的伏羲甲

秒天秒地秒空氣

場上轉一圈,內力幾乎不掉。宗師難度變猴子了,幽冥十三劍GG

SL也不是解決問題的辦法

有時候遇到一進去,一言不合就開戰而且沒有退出選項的情況

偏偏這時你的體力又很珍貴

只能ALT+F4關游戲再開

以上就是跟大家介紹的俠客風云傳1.0.2.8版反人類因素解析及解決方法說明。請多多支持我們3H3網站吧。

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克里斯貝爾的傳說

游戲類型: 角色扮演
開發發行: Dreams Uncorporated, SYCK
游戲語言: 簡體中文
國家地區: 大陸
發行時間: 2020-09-17
整理時間: 2020-06-17
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