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守望先鋒游戲機制體驗感想分享

時間:2016-07-08 16:22:38 來源:當游網 作者:當游網 編輯:419938546 字體大小:

守望屁股是暴雪爸爸出品一款相當火爆的看屁股射擊游戲。對于守望屁股的體驗,不少設定對小伙伴來說,體驗效果并不是很好,下面小編帶來“douyingming”分享的守望先鋒游戲機制體驗感想分享,一起了解下吧!

守望先鋒游戲機制體驗感想分享1

守望先鋒這款一公測就如此火爆的游戲..到現在看來真的缺少很多人性化的設置..

或者說,暴雪想有自己特別的游戲方式~但卻比不上那些傳統的模式.。至少現在如此..

下面我簡單說幾條...中肯態度.言簡意賅!

1. 排位比賽中無法觀戰好友的比賽! 暴雪的理由:如果開放觀戰,會出現一個大神指揮6個選手來比賽,嚴重影響平衡性..

解決方案:所有觀戰給予2分鐘的延遲..比賽里面的觀戰給予3~5分鐘的延遲,即可解決!

2.整個游戲偏向開黑玩家來體驗..對于有技術而沒隊伍的單排玩家而言,玩這游戲簡直是一種折磨..

這個我無法解決,我只能說說自己的感受!

作為一款游戲,我相信玩家是有水平的高低...但是這款游戲的勝利實在太偏向團隊..

試想一下:如果有兩個同樣有100分的實力人!一個人是在團隊里面,這個團隊組隊很久,每個人都有差不多的實力,配合完美,開黑基本保持80%以上的勝率..排位分蹭蹭直沖!

第二個人,也有100分實力,但是他不愛交流,也不愛主動找隊友,進游戲時間晚..沒有團隊,喜歡單排..那么他可能在游戲里面能起到的作用就很看其他隊友!又按照暴雪的加減分模式,他可能根本就在60分作用徘徊..這款游戲1V2在大家都會的情況下基本不可能...

而這種天梯模式,對于同樣實力的人,卻有著完全不同于游戲的體驗...這就是游戲內的公平?

解決方案:排位將開黑跟單排分開..單獨顯示獨立的分數..讓每個厲害的玩家都能在單排里面凸顯出來,讓開黑玩家同樣去跟開黑的對立.

3.游戲內一些很多方便玩家的設置幾乎沒有!.

暫停在這款游戲里面居然沒有,我完全不知道暴雪的意圖是什么...

我相信在排位的時候,大家都不希望被打擾,都是認真投入的在游戲..但誰能保證在排位賽高強度的游戲里面,碰到實力相當的隊伍..不要打個半個小時四十分鐘的?

但是在這個里面,誰又能保證在這個四十分鐘里面12位玩家沒有一點事情的發生? 快遞,外賣,WC,電話...等等等等....

但是現在的暴雪,掛機就被T,如果做這些事情隊伍就會蹦..簡直是強制玩家玩下去而已..為什么沒有暫停的設置?我搞不懂..

4.排位賽的模式單調乏味..加減分及其不合理,特別還是對單排玩家..簡直上不了分!

還是前面那樣!首先我們知道這個游戲的排位加分是加的少扣得多,越高級別的越是這樣..那么就導致一點,很可能你連贏3盤或者4盤,輸一盤就回到之前!這就要勝率高于80%才能上分!注意,勝率要高于80%你才能上分!

這對于高端局的開黑玩家而言不算什么,因為他們有水平,遲早能上去!

但是!但是!暴雪有沒有考慮過單排玩家的體驗?如果你這個游戲就是一個完全靠隊友的游戲,每個隊友都需要不蠢,好好玩,不內訌..好陣容,配合好!這根本在單排玩家的世界里面很難遇到這樣的隊伍..而這種加分模式讓一個單排玩家從50沖到70!至少80%的勝率

暴雪,你覺得,可能嗎?

你的這款游戲能夠1V11嗎?能夠1帶5嗎? 能夠像CS里面大神拿把狙就能殺神嗎? 能夠像LOL里面最強王者一樣1帶4嗎? 能夠像DOTA2里面的1V9還能翻盤嗎?

這款游戲這么需要團隊,加分又及其苛刻.. 我不知道所有單排的有實力的玩家要如何上分?

哎..說了這么多,也就是吐槽一下!

其實在競技游戲里有很多細節可以參考,或者說照搬進去也不為過...但是暴雪要特令獨行.強行搞出自己的一套,又搞的跟個四不像似得...也許正如大家所言,爸爸就爸爸吧...

這款游戲,確實很好玩,但是..也不是沒有人已經開始棄坑了..而繼續這樣下去.最后的結果也就是小眾游戲而已了!

以上便是守望先鋒游戲機制體驗感想分享,更多資訊請關注3H3當游網!

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