時(shí)間:2016-07-08 15:00:28 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大小:
這款游戲中最受玩家們歡迎的莫過(guò)于競(jìng)技模式,但由于該模式推出不久,許多規(guī)則還不夠完善,特別是針對(duì)掉線方面的規(guī)定,所以開(kāi)發(fā)商在最近就針對(duì)此情況對(duì)掉線懲罰機(jī)制做出了調(diào)整,從而讓游戲變得更加平衡,到底守望先鋒最新競(jìng)技模式斷網(wǎng)懲罰規(guī)則有哪些修改呢,下面小編就為大家?guī)?lái)詳細(xì)的相關(guān)介紹。
競(jìng)技模式掉線懲罰機(jī)制更改介紹:
我們剛剛在PC、PS4、XboxOne中上線了一項(xiàng)改動(dòng),如果一位玩家在游戲中離開(kāi),這將不再會(huì)影響到游戲結(jié)束時(shí)競(jìng)技等級(jí)調(diào)整的計(jì)算。
關(guān)于這項(xiàng)改動(dòng)背后的內(nèi)容詳解:
當(dāng)你匹配進(jìn)一局競(jìng)技比賽中時(shí),系統(tǒng)便會(huì)計(jì)算各隊(duì)獲勝的可能性。
計(jì)算可以幫助識(shí)別比賽雙方是如何勢(shì)均力敵的,也會(huì)反過(guò)來(lái)決定你的個(gè)人競(jìng)技等級(jí)在獲勝或落敗時(shí)將如何進(jìn)行調(diào)整。
目前,現(xiàn)有的系統(tǒng)在你的隊(duì)伍偏向勝利時(shí),你會(huì)在勝利時(shí)獲得較少的競(jìng)技等級(jí)/落敗時(shí)丟失更多的競(jìng)技等級(jí)。相反,如果你的隊(duì)伍偏向失敗時(shí),你將會(huì)得分更多或扣分更少。
在之前,如果任一隊(duì)伍中有玩家離開(kāi)了游戲,系統(tǒng)便會(huì)自動(dòng)重新計(jì)算雙方獲勝的概率。
其假設(shè)是:如果一方每少一人,則他們獲勝的概率便會(huì)隨之降低,而在比賽結(jié)束競(jìng)技等級(jí)調(diào)整時(shí),我們便會(huì)考慮到這一點(diǎn)從而更精確的表現(xiàn)出來(lái)。
盡管這樣做可以顯得更為精確,但我們收到了非常多的反饋認(rèn)為這一重新計(jì)算感覺(jué)不是很好,且會(huì)引發(fā)一些不良的強(qiáng)退行為——而這也是我們一直對(duì)競(jìng)技模式所不提倡的。
作為結(jié)果,系統(tǒng)將不再會(huì)重新計(jì)算雙方取勝的可能性,無(wú)論是有一人或多人離開(kāi)游戲,取而代之會(huì)按照游戲開(kāi)始時(shí)所既定的可能性。(正如沒(méi)有離開(kāi)者一樣)
從技術(shù)角度來(lái)看,這將會(huì)使得競(jìng)技等級(jí)的調(diào)整對(duì)于那些特定比賽稍微的不精確些,但對(duì)那些留在游戲中并且打完的玩家來(lái)說(shuō)會(huì)在最后感覺(jué)更好
(并且,你的競(jìng)技等級(jí)會(huì)在下一局沒(méi)有離開(kāi)者的游戲中自我糾正)。
我們同時(shí)希望這將會(huì)移除一些誘因通過(guò)強(qiáng)退游戲去“嘲諷”獲勝團(tuán)隊(duì),因?yàn)閺?qiáng)退不再會(huì)對(duì)其他人的競(jìng)技等級(jí)造成影響。
一如既往的,我們將會(huì)繼續(xù)對(duì)競(jìng)技模式保持密切關(guān)注,然后在任何需要時(shí)做出改進(jìn)。
非常感謝大家的反饋幫助我們更好的開(kāi)發(fā)守望先鋒。
這便是該模式斷網(wǎng)懲罰的一些修改,相信之后玩家將可以擁有一個(gè)更完善的競(jìng)技環(huán)境。
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