亚洲精品欧美日韩-亚洲精品欧美一区二区三区-亚洲精品欧美综合-亚洲精品欧洲精品-亚洲精品欧洲一区二区三区

俠客風云傳碧血丹心練功及打雜經驗計算方法詳解

時間:2016-07-06 11:01:37 來源:當游網 作者:當游網 編輯:rawsyww 字體大小:

俠客風云傳中,怎么練功最有效率是很多玩家共同的問題,今天小編帶來的就是俠客風云傳碧血丹心練功及打雜經驗計算公式,有需要的玩家一起來看看吧。

俠客風云傳截圖1

經驗算法

(悟性/10+武學/10+心情指數)× 練功系數, 【悟性/10,武學/10結果均向下取整。】

練功系數

內功,普通招式:100

軟功,硬功:160

筋骨堅實天賦下,硬功:240

柔弱無骨天賦下,軟功:240

眼功,耳功,輕功:200

耳聰目明天賦下,眼功/耳功:300

動如脫兔天賦下,輕功:300

武器大師天賦下,刀/劍/棍/暗器/短柄/雙武[打過補丁]:150

搏擊大師天賦下,拳掌/指法/腿法:150

武學奇才天賦下,基礎系數再乘以1.15

轉世神童天賦下,基礎系數再乘以1.30

打雜

打掃砍柴磨墨

正常系數:40

武器大師:60

武學奇才:46

轉世神童:52

洗衣

正常系數:40

搏擊大師:60

武學奇才:46

轉世神童:52

挑水

正常系數:20

搏擊大師:30

武學奇才:23

轉世神童:26

計算招式/基本功經驗,取練功之前的武學值,取練功之后的心情值,得到最后結果

計算內功經驗,取練功之后的武學值,去練功之后的心情值,得到最后結果

舉個例子

刻苦耐勞,99悟性,99武學,平靜心情[3點心情值],無特殊加成天賦

練一次招式:(99/10+99/10+2)×100=2000經驗

練一次基本功:(99/10+99/10+4)×100=2200經驗

練一次內功:(99/10+100/10+4)×100=2300經驗

打雜一次:(99/10+99/10+4)×40or20=880經驗[440經驗(挑水)]

機敏聰慧,99悟性,99武學,平靜心情[3點心情值],無特殊加成天賦

練一次招式:(99/10+99/10+4)×100=2200經驗

練一次基本功:(99/10+99/10+2)×100=2000經驗

練一次內功:(99/10+100/10+2)×100=2100經驗

打雜一次:(99/10+99/10+2)×40or20=800經驗[400經驗(挑水)]

在9結尾的武學值情況下,練習內功會多獲得100點經驗

以上就是俠客風云傳中經驗的計算方式了,希望對玩家們有所幫助。

下載地址

0

收藏
稿件舉報
分享至:

克里斯貝爾的傳說

游戲類型: 角色扮演
開發發行: Dreams Uncorporated, SYCK
游戲語言: 簡體中文
國家地區: 大陸
發行時間: 2020-09-17
整理時間: 2020-06-17
游戲標簽:

猜你喜歡

回合制單機游戲大全

回合制單機游戲大全 (共23款) 更多

回合制游戲是一種相當經典的游戲類型,在早期的多劇情RPG游戲中都以回合制為主,雖然近年來各種新類型游戲逐漸增加,但依然無法動搖回合制游戲在市場中的一席之位,現在就由小編整理一些回合制游戲排行榜上有名的作品,供大家參考一下。

同類排行榜