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歸家異途各屬性點有什么功能 游戲所有屬性效果解析

時間:2016-06-22 16:12:14 來源:當游網 作者:當游網 編輯:trick 字體大?。?

歸家異途各屬性點有什么功能1

該游戲是一款非常精致的小型的橫版作品,其中融合了目前市面上各種主流在可玩性與耐玩性方面都非常強,但由于游戲中內容復雜,許多玩家對于其還有著各種困惑,于是小編在此就為大家來一一展開科普,這次要為大家帶來的則是關于歸家異途各屬性點有什么功能的解析,有興趣的玩家就一同了解下吧。

歸家異途各屬性影響效果一覽:

智力是這個游戲最重要的屬性沒有之一,不僅是在物資收集上的巨大作用,在打架中也是如此。

這個游戲50%左右的物資工作判定依據都是智力,比如乞討、搜索、開門等等,相信智力在物資上面的作用沒有人會否認。

那么為什么說智力在打架中一樣很強呢?因為智力跟暴擊相關,暴擊有必中效果,后期最重要的兩個戰斗屬性一個是攻速一個是命中,智力50點以上后暴擊率60%,相當于你有60%的穩定命中,這個在地獄難度中是至關重要的。

另外智力還跟你的連擊率有關,連擊率就是你a出一刀后馬上0抬手接著再補一刀的概率,50智力有60%概率連擊,相當于你的攻擊速度增加了60%。

綜上,智力在戰斗中影響著命中、傷害、攻速。非常的有用。

所以,不管是在發展還是戰斗中,智力都是當之無愧的最有用屬性,不管你用力量武器還是敏捷武器,主智力都不會錯。

講完最有用的屬性,接著講講最沒用的

沒錯那就是體力。

體力影響血量上限和負重。

但是,血量上限對戰斗力沒有十分明顯的幫助,這個游戲多次觸發戰斗的模式,就決定了回血速度遠遠比血上限重要

負重也一樣,只要注意細節,馬車的空間是絕對夠用的

體力最沒用的地方還體現在沒有任何工作判定依據是體力,這一點是致命傷。

體力加點一定要慎重。

這便是游戲各種屬性會對人物造成的影響,下次將會有更多精彩內容帶給大家,敬請期待。

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游戲類型: 動作冒險
開發發行: Jacob Moore
游戲語言: 英文原版
國家地區: 歐美
發行時間: 2021-00-00
整理時間: 2021-07-30
游戲標簽:

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