亚洲精品欧美日韩-亚洲精品欧美一区二区三区-亚洲精品欧美综合-亚洲精品欧洲精品-亚洲精品欧洲一区二区三区

俠客風云傳碧血丹心傷害計算公式 天賦傷害加成分析

時間:2016-06-01 14:40:27 來源:當游網 作者:當游網 編輯:rawsyww 字體大小:

俠客風云傳碧血丹心dlc更新后,本作的攻擊傷害計算方法也有所調整,今天小編帶來的就是玩家紗布RaBbiT分享的俠客風云傳碧血丹心傷害計算公式,有興趣的玩家一起來看看吧。

俠客風云傳碧血丹心截圖1

傷害計算公式

[裸攻傷害收益+(招式傷害+綠字數值加成)x套路等級系數x(1+額外加成系數)]x[1+(武學系數+實戰系數+二天賦系數+三天賦系數)]x(1+綠字百分比系數)

*說明*

裸攻傷害收益:在傷害計算時攻擊屬性要拆成兩部分:裸攻和武器攻擊。其中裸攻數值需要對照表格折算成裸攻傷害收益,再進行計算;

裸攻傷害收益表

俠客風云傳碧血丹心裸攻傷害表1

招式傷害:所有招式的面板傷害都是10級的屬性,如果不滿10級則需要按等級折算。招式傷害都是有上限和下限的,一般對比技能之間的傷害取平均值來計算;

綠字數值加成:戰斗時右鍵屬性看到的攻擊那一欄的綠色具體數字加成,包括武器攻擊(武器大師x2)、日月神功、最無極等具體數字加成;

綠字百分比系數:戰斗時右鍵屬性看到攻擊那一欄的綠字百分比系數,如虎嘯功狂怒、瘋魔杖狂暴等加成;

套路等級系數:0級為0.5,100級為1,120級為1.4(0-100級每10級+0.05,100-120級每級+0.02);

額外加成系數:額外加成的屬性,系數x(等級/100)。如軟功加成逍遙拳法50%,100級軟功系數為0.5x(100/100)=0.5,120級軟功系數為0.5x(120/100)=0.6;

武學系數:每10武學+0.005,如300武學系數則為0.15;

實戰系數:每10實戰+0.01,如400實戰系數則為0.4;

二天賦系數

(1)臭味相投天賦,每個男性生死之交+0.025,20個到達上限0.5;

(2)風流倜儻天賦,每個女性生死之交+0.025,20個到達上限0.5(有20個女性好友嗎?);

(3)人見人愛天賦,每個生死之交+0.035,20個到達上限0.7;

(4)前世情緣天賦,每個生死之交+0.048,21個到達上限1;

(5)其他二天賦沒有此項系數

三天賦系數

(1)帶頭大哥天賦,每10名聲+0.01;

(2)俠義心腸天賦,基礎50道德,每+10道德+0.1,100到達上限0.5;

(3)蛇蝎心腸天賦,基礎50道德,每-10道德+0.1,0到達上限0.5;

(4)救世菩薩天賦,基礎50道德,每+10道德+0.16,100到達上限0.8;

(5)混世魔王天賦,基礎50道德,每-10道德+0.16,0達上限0.8。

防御的作用:計算完傷害之后,就要乘以目標的受傷系數來計算實際傷害。宗師難度則要再將結果x0.5得到最終傷害。

防御減傷收益表

俠客風云傳碧血丹心防御減傷表1

暴擊:暴擊傷害大約是普通傷害的1.5-2倍。

以上就是俠客風云傳碧血丹心DLC的傷害計算方法了,希望對玩家們有所幫助。

下載地址

0

收藏
稿件舉報
分享至:

克里斯貝爾的傳說

游戲類型: 角色扮演
開發發行: Dreams Uncorporated, SYCK
游戲語言: 簡體中文
國家地區: 大陸
發行時間: 2020-09-17
整理時間: 2020-06-17
游戲標簽:

猜你喜歡

回合制單機游戲大全

回合制單機游戲大全 (共23款) 更多

回合制游戲是一種相當經典的游戲類型,在早期的多劇情RPG游戲中都以回合制為主,雖然近年來各種新類型游戲逐漸增加,但依然無法動搖回合制游戲在市場中的一席之位,現在就由小編整理一些回合制游戲排行榜上有名的作品,供大家參考一下。

同類排行榜