時間:2016-05-20 10:18:22 來源:當游網 作者:當游網 編輯:xcjcc 字體大小:
《群星》是款策略游戲,這款游戲的畫面十分的酷炫,在這里玩家要進行探索。在游戲的時候很多玩家們都在問600星normal難度怎么玩?那么下面小編就為玩家們詳細解說下關于群星600星normal難度玩法解析,玩家們一起來看看吧。
如果說我從Stellaris中學到了什么,那就是人類存在的意義,就現在的文明來看,我們存在的意義,就是存在本身。即便很久很久以后,人類踏上了星系的征途,開始接觸外星文明,在幾個世紀里拼命發展科技,開發領土,四處殖民,維持國力,或統治或茍活,也無非是求一個安穩,就這么happy的活下去。
關于開局
利用前哨,主挖礦,電基本維持就行,盡早分析鄰國傾向,如果是對立的,為了避免威脅,在20年爆一波輕巡,收為附庸,之后再過幾年,帶他打實力接近的鄰國,然后發展一段時間,接著打,如此反復,整個星系必將陷入混沌的亂戰之中...
關于附庸
因為常年征戰的緣故,附庸的實力是不會太強的,畢竟剛被你收為小弟,隔幾年就要去打架,兵力根本起不來。
關于結盟
如果你想做真正的霸主,不要選擇結盟,他們都是畏畏縮縮沒有野心的家伙。我想要的,是想揍誰就揍誰的生活。
關于失落帝國
FallenEmpire剛出來的時候,我看了下實力對比,都是overwheelming,我當時30K的兵力,選擇宣戰,帶了20K,直接沖首都,身后大概跟著20多個附庸國,星際圍毆。
關于奴役
因為只選擇接收附庸的緣故,奴役基本是沒必要的,但失落帝國是真正的硬漢,沒有屈服,只能征服。剛接手他們的星球,人民都很不開心,處于戰后的憤怒和悲觀情緒中,這時候,看他們的訴求,可能和選舉權,民主政治有關(憑什么只有人類能領導國家?),考慮要修改法案,然后利用媒體(propagandabroadcasting),興建娛樂設施,派遣星球執政官,勉強維持happiness,如果出現暴動,消化影響力鎮壓,等過一段時間,人們在時間中淡化了戰爭的傷痛,又會開心起來的。
關于unbidden
unbidden剛出來在地圖中間地段,我帶了20K左右去試探,肯定沒打過。僅存的主權獨立國家大概是預感到危機,選擇結盟,但是只是躲在墻角,什么也不肯做。我雖然附庸多,可不能對unbidden宣戰,怎么辦呢?
直接對剩下的任意主權國宣戰,然后帶著主力沖unbidden,這時候附庸都是跟著你的,unbidden的科技再發達,也擋不住人海和混合動力。
關于主力
主力艦隊最高的時候也不過30K,打失落帝國和unbidden的時候,其實消耗很快,但是,它不能死,因為它是附庸艦隊的精神領袖。所以,在戰斗中,你的主力艦隊如果不是很多,一定不要選aggressive模式,不要沖太前,大概進入敵軍的攻擊范圍,然后掛機觀望就好了。
關于insult
我在游戲中做過的最愚蠢的事,大概就是侮辱了貓頭象角的失落帝國,導致在接手后他們的人民對統治感到反感。insult我覺得是弱者的行為,因為常會有衰弱的附庸國罵我,說到底,只是弱者的發泄渠道,真正的強者是不會在乎嘴炮的。
關于蟲族
我觀察到的只有幾只帶swarm字樣的小支隊和一艘偷襲行星的無名船,根本不堪一擊,然后快進到2500年也沒影,就放棄了,可能和高等AI數量設置有關?
戰爭補充
如果其他國家處于戰爭狀態,請加進去,圍毆某個國家,以附庸為訴求,他很可能成為你撿來的戰利品。
以上就是關于群星600星normal難度玩法解析,希望以上攻略能給玩家們帶來一定的幫助。
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