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黑暗之魂3凈化火焰BUG觸發(fā)攻略 凈火B(yǎng)UG傷害分析

時間:2016-05-18 16:01:29 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:liyang 字體大小:

一款游戲難免會有BUG,精品RPG游戲黑暗之魂3也不例外,今天小編給大家?guī)?strong>黑暗之魂3凈化火焰BUG觸發(fā)攻略,凈火B(yǎng)UG傷害分析,來看看吧。

黑暗之魂3凈化火焰

攻略內(nèi)容:

其實很早以前就測試過一頓了,但我本以為這個bug應該很快就被修復了,測一下也就自己玩玩

沒想到到現(xiàn)在也沒修復(自立flag,也許我這個文章發(fā)出來補丁就出來了),那就把大概一些結(jié)論說一說

注意僅針對1.04補丁,1.06規(guī)則成立我不清楚1.00下成不成立,不知道這個bug是天然自帶的還是之前某個補丁導致的

另外以后的版本。我想應該會被修復了吧

第一點

如果嚴格來說,觸發(fā)條件其實很簡單

就是左手拿白發(fā)護符,然后長按三角鍵雙手握持,再放出凈化火焰就是了

這時bug就已經(jīng)被觸發(fā),跟你右手拿什么武器沒有關(guān)系

當然,想讓bug有明顯的正收益,右手拿什么武器就有講究了

因為你隨便拿把武器用bug,傷害可能跟你用強化滿的咒術(shù)手套正常放凈火沒啥大區(qū)別

想讓凈火傷害爆炸,基本要求就是右手武器的處決攻擊要天然具有兩段傷害(基本動作就是先攔腰砍一下再豎砸一下)

這些武器分類有

特大劍、大曲劍、斧、大斧、錘、大錘、以及各種拳頭(包括空手、拳套和勾爪)注意我沒有蛋疼的把全部武器都試一遍,所以如果有特例請指正

第二點

凈火bug與白發(fā)護符的強化等級沒有關(guān)系

你用初始和+5的傷害沒有任何區(qū)別

但跟你右手武器的面板和強化等級有直接關(guān)系,白板和強滿的傷害差別巨大

這里要注意一點,如果你自己愿意做些測試的話

可能會遇到類似【+4就能把敵人打死,但+5之后把敵人打死時,顯示的傷害反而大幅減少】的情況

這不是強化過頭反而有副作用,恰恰相反,是傷害暴增了

凈火是多段傷害,你右手武器強化到很高時,很可能在最后一段甚至幾段傷害還沒打出來時,敵人就死了

這種情況下顯示的傷害當然會變少,但其實敵人是欠了你很多血的

上面的情況在自己測試時要考慮到

第三點

即便你全身配置不變,凈火bug的傷害也并非固定值,而是依據(jù)敵人產(chǎn)生變化的

基本來說,具有比例傷害的特性,即敵人血越多傷害越高

同樣的配置,打金三胖3000多,打結(jié)晶老者10000多(已考慮敵人提前死的情況)

另外如果你武器強化得不夠,傷害也并不特別夸張,打不死人也是有的,所以也并非單純的比例傷害

可以確定的是,凈火bug與處決攻擊有關(guān),應該是系統(tǒng)把二者的傷害運算混到一起了

當然這些只是大概描述,實際沒有這么簡單,也不能要求我通過一頓操作就把具體計算公式倒推出來不是

第四點

凈火bug并非無視敵人防御,相反,與敵人的各項防御數(shù)值有關(guān)系

拿自帶雷屬性的洛斯里克特大劍,和黑騎大斧,以及惡魔大斧橫向?qū)Ρ葴y試一下就會發(fā)現(xiàn)(強化等級一致,打金三胖)

面板總計數(shù)值最低的洛斯里克特大劍,打出的傷害反而是最高的(我測的情況是洛劍3200+,惡魔大斧是3110左右)

而且明明是一手火的在掏,你會發(fā)現(xiàn)金三胖身上噼里啪啦的出響。。。就是那種雷電攻擊的特效

說明雷屬性在發(fā)揮作用

當然,這只是作為一個測試結(jié)論說一下

實際并沒有啥意義

因為在你右手武器強滿的加持下,凈火bug的傷害實在爆炸

你根本不用在意敵人到底是哪項防御高哪項屬性差,按上去都是死

第五點

凈火bug雖然是法術(shù),但可以認為已經(jīng)“異化”

各種火傷加成的戒指對其沒有幫助,具體來說

大沼戒指、魔女戒指、火之怪手戒指戴上也不會使凈火bug的傷害有任何提升,不必浪費格子另外,雖然凈火bug可以確定與處決攻擊有關(guān)

但,黃蜂戒指也是對凈火bug沒有幫助的,也不要指望連續(xù)攻擊增傷的教宗右眼,雖然凈火表現(xiàn)為多段傷害。

不過,滿血加攻的羅伊德劍戒有效

再具體到法術(shù)buff方面,金石、內(nèi)潛/幽邃庇護等都可以增加凈火bug的傷害

不過右手武器附魔是沒有幫助的(這也是當然的,你雙手拿白發(fā),右手的武器背起來附魔就沒了)

換句話說,對人自身拍的buff都可以增傷

當然,這些也都是點綴,你不用任何buff一樣秒殺敵人

最后一點

另外有趣的一點就是(也可以據(jù)此看出凈火bug基本就是異化成了連續(xù)多段的處決攻擊)

鞭子、盾牌是無法使出處決攻擊的

所以當你右手拿它們用凈火bug的話,是完全的零傷害

全套攻擊動作都會有,敵人仍然被你按在地上摩擦,但一點血都不會掉

當然,你可能會注意到,如果右手換成了各種法杖、護符、圣鈴或弓再用凈火bug

是能打出一個小傷害的

這是為什么?法術(shù)觸媒和弓也無法處決,它們和鞭子、盾牌的差異是什么

我個人推測

鞭子、盾牌(右手拿)雖然無法發(fā)動處決攻擊,但它們的R1本身是有普攻動作的

而觸媒和弓(右手單持)按R1連普攻也做不出來

這個區(qū)別可能導致了bug傷害在后臺的運算又有所不同

以上,就是大致的總結(jié),我實際測的時候是在力敏智信運均60的情況下,前后換了幾十把武器再依據(jù)不同強化情況測試的

不過數(shù)據(jù)我并沒有具體記下來,因為特別亂,不成系統(tǒng)也沒啥綜合價值,其實只要能對比出依據(jù)武器類別和強化程度,傷害有變化也就夠了

好了,以上就是本次的攻略內(nèi)容,希望能給玩家們帶來幫助。

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死亡時間

游戲類型: 動作冒險
開發(fā)發(fā)行: Zelenov Artem
游戲語言: 英文原版
國家地區(qū): 歐美
發(fā)行時間: 2018-10-12
整理時間: 2018-10-15
游戲標簽:

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