時間:2016-05-11 10:40:53 來源:當游網 作者:當游網 編輯:yezhii 字體大小:
LOL英雄聯盟6.9版本已正式上線,英雄聯盟6.9吸血鬼做了比較大的改動,下面小編為大家帶來lol6.9吸血鬼技能詳解及核心裝備推薦,一起來看下吧!
首先來看看猩紅收割者 弗拉基米爾有哪些改動吧!
猩紅收割者 弗拉基米爾
基礎屬性
基礎生命值由543提升到550。
生命值成長由85降低到84。
基礎攻擊力由48提升到52。
被動-血色契約
所有法術強度加成都會提升弗拉基米爾的生命值(每1點法術強度提升1點生命值),所有額外生命值都會提升弗拉基米爾的法術強度(每25點額外生命值提供1點法屬強度)。
Q-鮮血轉換
無消耗
冷卻時間:9/8/7/6/5秒
弗拉基米爾偷取目標的生命值,對其造成80/100/120/140/160(+0.45AP)點魔法傷害并治療自己15/25/35/45/55(+0.15AP)點生命值,當施放兩次Q技能之后,弗拉基米爾獲得猩紅沖刺狀態。
猩紅沖刺:弗拉基米爾在接下來的2.5秒中強化Q技能,使其造成100%額外傷害并獲得額外[40+15*英雄等級]+[5%(+0.04%AP)已損失生命值]的治療量,對小兵的治療效果減半。
W-血紅之池
消耗:20%當前生命值
冷卻時間:26/23/20/17/14秒
弗拉基米爾消耗生命值沉入血池之中2秒,變得不可選取。在持續時間內,弗拉基米爾會減速血池中的敵方單位40%,同時對其造成80/135/190/245/300(+0.1額外生命值)點魔法傷害,自身回復相當于傷害總量15%的生命值。
當在W期間使用E技能時,會立即結束W的效果。
E-血之潮汐
消耗:2.5%至10%最大生命值
冷卻時間:9/8/7/6/5秒
弗拉基米爾消耗自身的生命值為血之容器充能,為接下來的血之潮汐做準備,當處于最大充能時,弗拉基米爾自身會進入減速狀態。
在最大1.5秒的充能之后,弗拉基米爾施放血之抄襲對周圍的敵方單位造成30/40/50/60/70(+0.025生命值)(+0.35AP)至60/80/100/120/140(+0.1生命值)(+0.7AP)點魔法傷害,如果充能已滿,還會對附近的敵方單位造成40%的減速效果,持續0.5秒。
R-血之瘟疫
無消耗
冷卻時間:150/135/120秒
弗拉基米爾對目標區域注入血之瘟疫,被瘟疫影響的敵方單位所受到的傷害將提升10%。
在4秒的延遲之后,瘟疫爆發并造成到150/250/350(+0.7)點魔法傷害,弗拉基米爾會獲得傷害量50%的治療。
改動分析
由于遠古意志的消失,拳頭官方給吸血鬼很多新的回血手段,而E技能的AOE也擁有了更大的范圍,但是在改動之后,吸血鬼成為了一個甚至比以往還需要裝備的英雄,他在后期的吸血能力非常驚人,但是前期卻異常脆弱。
英雄玩法
出裝
由于吸血鬼獨特的被動,他能在那些加生命值、AP的道具中得到更多的收益,新版本中火箭腰帶成為了吸血鬼的核心裝備之一,同時振奮鎧甲、冰杖也是不可或缺的道具。
得益于深淵、中婭的改版,我們能從這套裝備中獲得30%的冷卻縮減,足以應付吸血鬼的短CD需求。
打法思路
吸血鬼的吸血手段很多,但并非意味著他的技能就沒有空檔期,因此活下來才是吸血鬼的第一要務。為了確保這一目的,我們在裝備方面的選擇基本都是半防御性裝備。在團戰中,如果對方以前排、近戰、戰士為主,那么配合己方輸出優先干掉威脅性高的刺客和戰士,在這種情況下對方的前排幾乎不可能擊殺吸血鬼,但是吸血鬼卻能利用各種技能有效的削減對方的生命值。當對方輸出居多時,利用火箭腰帶近身并利用冰杖的效果黏住敵人進行輸出,在需要的時候開啟中婭來拖延時間,為隊友爭取更多的機會。
你可以選出這個英雄的戰局:
對方爆發不高,難以對吸血鬼造成生命威脅;對方是弱勢對線。
以上便是lol6.9吸血鬼技能詳解及核心裝備推薦,希望對玩家有所幫助!
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