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黑暗之魂3匕首PVP優缺點詳解 匕首蹭血流玩法分析

時間:2016-05-06 14:42:32 來源:當游網 作者:當游網 編輯:rawsyww 字體大小:

黑暗之魂3中各類武器都有玩家追捧,但很少能在PVP中看到匕首,原因就在于傷害太低。今天小編帶來的是玩家d哥跟你拼了b分享的黑暗之魂3匕首PVP玩法詳解,一起來看看吧。

黑暗之魂3游戲截圖1

因為DS2的我情結于鞭子和匕首,DS3想發掘下匕首。這代的背刺真的很無語,匕首傷害也低的嚇人,經過1.06的調整也沒看出有什么提升。

這次是鴉人大短刀,超長的匕首可以與直劍媲美。但是補正可以無視,基礎傷害也低,所以選擇粗制。這個號目前60級,武器也只有+5(最終可以加10)。

我PVP的模式主要是蹭血+連擊爆發,不彈反。操控PVP的節奏讓對方不知該如何出手。另外專治彈反黨。

例如說鴉人短刀早就有人在用了不是冷門武器,我說的是PVP不是PVE。另外每個人的玩法和配點都不一樣,即使是同一把武器一樣有他冷門的玩法(具體可以看視頻后面60級刺劍怎么做到秒人,即使是刺劍我也不是玩戳戳戳戳戳的模式)。

匕首PVP視頻

人物配點:12力量13敏捷,其余全部血和精力。

武器變質強化:粗制+10后的鴉人短刀基礎傷害207。+10咒術手套附魔可以再附帶100多火傷

戒指:翻滾戒指,綠花,寵愛,福林。

問答環節

問:也就前期低級別因為粗制虐虐血少的,到100級或者多周目大家血多了根本打不動

答:視頻中用的是+5短刀和+6咒術手套。+5短刀是157的傷害,+10后是207再能提升50點物傷,手套+10再能提升50左右火傷。然而這代的護甲機制是百分比減傷,同樣的裝備150級穿和10級穿是一樣的效果。另外生命值在高級別點會衰減,55級的對手平均1300血左右就不錯了,150級一般也就1500左右。我只有200血的提升,而我有50物理+50火傷的提升,一樣打的動。事實上我洗點了一個100級的PVP號開始用用+8的鴉人短劍一樣輕松的戰斗在百級區。打了約50場左右。

問:你視頻10分鐘整那段視頻你為什么不嗑余火?為啥不帶藍瓶?最后你贏了嗎?

答:我去刷大楔形石隨便時被巨人踩死后忘記嗑了..沒帶藍瓶是一直忘了回去分配而且沒想到會車輪戰。最后那局我死了,因為錄視頻的工具說10分鐘錄制時間到了把我彈到桌面了。。

問:視頻中多以刺擊蹭血為主,帶獅子是否合適?

答:不合適,獅子的正確用途是靠反擊,適合更長并擁有更高基礎傷害的武器(例如刺劍和槍矛大劍等),并且存在換血的可能。匕首的低長度低物傷導致換血屬于自殺行為,所以不適合帶獅子戒指。

問:我認為視頻中的人彈反太菜,匕首這么高的攻速勤等著被彈。

答:事實上每個人都有自己對付彈反的方法。如果討論起這個無疑是撕逼大戰。多的不說了我目前用匕首PK了近60場(昨晚剛從1級練上來的)加上之前的50多場將近120場,幾乎每個對手都在戰斗中嘗試彈反我,成功率目前是0%。我自認為也比較善于彈反,可是我不認為我能彈的了我自己的匕首。

問:匕首傷害這么低,優勢在哪?同樣是打游擊帶刺劍不是更好嗎?

答:兩個原因。1.因為鴉人大短刀的特殊性,不需要投入點數來提升他的傷害,我在成型后很輕松可以達到170的精力和超高的血上限,而在100-120級的PK等級中刺劍則需要更多的點數來提升傷害,普遍是熟練變質。以一無所有開局為例,短刀傷害成型需要2點力,3點敏即可(共5點),而刺劍需要30力,30敏(共60點)。高精力+高血上限=極高的追擊,爆發或是閃避能力,和非常高的生存率容錯率。2.匕首出手比刺劍更快,快零點幾秒也許。高攻速意味著更好的追擊能力和防彈反能力。

問:為什么你不用彈反?匕首在處決時其實不算弱的。

答:仔細觀察視頻可以看出,匕首可以打的靈活兇殘,讓對方時刻處于不知道該干嘛的心理狀態。一旦我開始彈反對方,反而把節奏拖慢了讓對手有喘息的機會。當然如果你是彈反高玩可以考慮優化更好的戰術。

問:你穿這么少不冷嗎?PVP光著身子不怕挨艸嗎?

答:如果不是因為全裸時要穿著三槍秋褲,我連遮羞布都不穿。因為福林的機制,能不穿啥都別穿了。另外被艸一下的確很疼,磨練技巧盡量別被艸吧。

問:匕首在PVP中應該運用那些動作?

答:單手的一切動作都是笑話,全程雙手。雙手的第一下輕擊是個大跨步秒出手的突刺攻擊,還有翻滾后可以快速突擊。輕擊連砍非常給力。戰技叫死角攻擊,非常容易打斷對手彈反節奏的實用技能。除此以外可以忽略這些動作:奔跑+雙手輕擊,后跳+雙手輕擊,雙手重擊/蓄力重擊,翻滾+重擊,跳斬。

問:你把信仰點到16可以帶太陽騎士劍,能給自己上個金石你造嗎?

答:干脆點到20信仰帶幽邃庇護,反正我點多的用不完,這樣開場可以通過太陽騎士之劍+11.5%的物傷和7,5%的物抗,再通過幽邃庇護加5%的物傷和10%的物抗,最后再抹個火焰刀,這一套下來約10秒,相信正義的對手不會給我這個機會的。當然BOSS前可以這么干。

問:你知道有種生物叫大盾俠嗎?

答:嗯,知道。這里我評價下我個人對大盾俠的看法。PK的目的是為了用自己最得意的武器+BUILD+自己的操作來終結對手,我的對手也同樣會這么做。顯然大盾俠不是很理會這一套。不是說大盾俠就不該來PVP,我只是覺得沒什么意思。很簡單的理論,我打不死你,也能做到讓你打不死我。更簡單的說,我可以用匕首不斷的敲墻,敲兩下沒意思我走開就是了,難道墻還能追上我干死我?

問:你PVE時苦逼不?我特大劍能拍的銀騎士站不起來你造不?

答:匕首PVE本身不算弱,典型的例子是我把BOSS結晶老者(是叫這個嗎?)打到他剩下30%血才鉆了第一次地,我相信這是多數武器都做不到的。對付流程的也還可以,雖然不像其他武器那么舒服但是還是挺容易的,典型的例子是對付瘋狗,一次來5只我都不怵(特大劍該哭了吧?)

關于DS3的所有匕首在PVP中的地位和表現

我寫了很長,是因為比較鐘情于匕首。2帶的時候給我帶來輝煌的戰績--鐵橋背刺連勝32場。由于3代背刺被削,多數人都變成了鬼泣般的砍砍砍挺可惜的,結果匕首還弱的一筆。但是我還是真心希望大家能多用下這種被人遺忘的武器,重新拾回匕首俠的PVP地位。

1.300塊的老奶奶匕首。擁有130的致命和銳利變質后S的敏捷補正。無奈基礎傷害嚇人,長度放到兩腿之間和你的丁丁長度相同(吧里沒妹子吧?)戰技滑步個人不喜歡,也認為實用性不強。如果單純為了處決不如用那把110致命的直劍。

2.山賊對刀。個人認為在PVP是個笑話的存在,見過有人用簡直就像跳梁小丑。不知道有沒有大大可以開發我就不多說了。

3.盜賊短刀。PVP中是很尷尬的存在,低傷害低補正,長度還是和你丁丁一樣還特么是彎的。雖然有匕首的攻速但是打不到人,雖然自帶出血但是要玩出血流比他有效率的大把去了(我說的是PVP)。前幾作這把匕首高致命傷這次只有110致命更是讓人摸不透他到底是用來干嘛的。

4.穿甲匕首,同樣擁有游戲中最高的130致命,基礎傷害高過老奶奶匕首然而補正不好。雖然是長了些但是也只能勉強達到黑人的丁丁長度,不適合用來戰斗。戰技穿盾攻擊雞肋。

5.龍骨匕首,大頭娃娃掉的。匕首中最高的物傷然而補正可以忽略。長度勉強達到黑人丁丁級別。戰技是慢慢的高舉雙手釋放出一道又短又搓的..劍氣?效果是低傷害+擊倒。擊倒后干嘛?不干嘛,對方躺地的時候你對他什么都做不了。雞肋武器。

6.鴉人大短刀,有著大象丁丁長度和匕首中第二高基礎傷害。+10后無論怎么變質不是E就是D,個人認為粗制收益最大。外形介于好看和不好看之間,正義的太陽戰士可能不會喜歡。戰技死角一擊,動作較慢,基本等同于特大劍雙手輕擊,傷害2倍左右于普通攻擊,能穿盾。

其他的匕首就沒什么可以用來戰斗的了,例如賢者燭臺,侍從短刀,還有不死村的怪掉的鉤子。法蘭泥沼的匕首怪掉的匕首動作是彎刀,除了自帶毒沒什么特別的。

關于大刺劍

從1代到3代都很火的武器。在1代的WIKI描述是在高手的手里這把武器能成為游戲中最致命的武器之一。到了第三代用的同學也很多。但是往往都是在享受戳戳戳的快感,這也難怪,由于錯誤的導向和PVE打怪時造成的慣性使得這把武器的正確PVP方式被誤導了。

我不是說我用刺劍的方式天下第一,只是正名下這把武器的隱藏威力。戳戳戳在PVP中也許能贏菜鳥,但是跟高手過招就那樣了。

視頻中可見我的人物等級只有60。很顯然沒有熟練變質而是選擇了銳利。我不是喜歡停留在60級而是沒時間吧每個號都練到百級區pk。之前提到過護甲不會因人物等級提升而更加能減傷,所以我能在60級扎出600-1000的傷害到了120級我一樣能做到甚至能更高(因為熟練變質更能提升DMG)

那么如何做到用這把重量只有3.5的武器在PVP中頻繁一擊秒敵?首先要大致了解下造成傷害的機制。人物配點不說了有條件自然是40力40敏。主要是裝備和戰技。

刺劍有著輕武中非??捎^的長度,和僅次于礦鎬的穿刺傷害。熟悉黑魂系列的同學都應該知道礦鎬的反擊爆發,也同樣熟悉那糟糕攻速,攻擊模組和長度(意味著不容易上手,也有用的6的)。所以縱觀所有刺劍就長度和傷害首選大刺劍。

刺劍的爆發在于戰技穿盾攻擊。刺劍重攻擊是揮砍,無論單手還是雙手。戰技=刺劍的穿刺形式重擊,攻擊距離突破天際。也就是說把握好這一點抓對方反擊就能造成成噸傷害。

如何最大化這個傷害?首先要全裸。帶福林。我記得有人說過這代福林是垃圾,這是偏見。福林的機制被改了,不是2代最多能多50點傷害而是極限全裸情況下把我的傷害提升15%!再帶一把太陽騎士的劍防個金石,再加11.5%的物傷。另外有個PVP時很少有人會去帶戒指,就是那個當我生命值100%的情況下再提升10%物傷。

你造嗎?在這些前提下,我和你決斗前,面板上是500多純物理傷害!再加上獅子戒指,我就找著對方拼刀出反擊。我在用輕擊的時候經常出400+的傷害,如果一上來中了戰技穿盾,無論你穿的是什么,至少600+傷害。百級左右的號將近50%的血就這么沒了

有人說比面板那還是獵龍槍給力??破障?,獵龍槍是物傷+雷傷的混傷高面板。他的物理部分傷害甚至不如一些普通的槍矛類。而反擊和獅子戒指只會給物理部分加成,也就是說同樣是500多面板傷害的獵龍永遠打不出刺劍的上千傷害(1擊)。

以上就是黑暗之魂3中匕首的PVP玩法詳解了,希望對玩家們有所幫助。

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游戲類型: 動作冒險
開發發行: Zelenov Artem
游戲語言: 英文原版
國家地區: 歐美
發行時間: 2018-10-12
整理時間: 2018-10-15
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