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黑暗之魂3二周目彈反BOSS解析 彈反技巧分析心得

時間:2016-05-04 14:07:12 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:liyang 字體大小:

黑暗之魂3是一款難度極高的RPG游戲,同時游戲隨著玩家游玩周目的上升而難度增加,今天小編給大家?guī)磉@篇黑暗之魂3二周目彈反BOSS解析,一起來看看吧。

黑暗之魂3

解析內(nèi)容:

明確可以彈反的有:古達(dá),監(jiān)視者,法王,雙王子

薪王化身不確定,有的wiki說能,有的說不能,我自己試驗(yàn)是沒成功過,不知道是否有定論。

英雄古達(dá)

一階隨便彈,二階也好彈,但是近身的體術(shù)和連招,外加沖刺攻擊有點(diǎn)煩,容易被一套帶走

彈反收益中等,好在起身的時候能多蹭一兩刀,可以以彈反為主。

沙利萬

右手的火劍橫掃比較容易彈,收益很高,二周目400面板的洛斯里克騎士劍+黃蜂戒指一次四分之一的血,三次彈反加上分身時砍的幾刀直接帶走

可以以彈反打法為主,缺點(diǎn)是風(fēng)險稍高,彈失敗了容易被連。

雙王子

左右橫掃好彈,但是彈了沒有處決,彈反期間單手直劍可以砍三刀,傷害只比平砍高一半左右,收益不是很好,400面板的洛斯里克騎士劍在二周目感覺沒有置頂攻略里傷害那么暴力。

建議平砍為主,有機(jī)會再彈反增收

另外注意耐力管理,因?yàn)闆]有處決的空檔,所以連續(xù)回避彈反攻擊很容易空耐,會比較尷尬

彈反之后原地砍三刀,boss高幾率接橫斬,可以順勢再彈一次,耐力管理好的話還能摸幾刀。

灰燼審判者

這只開場還沒想著彈反,隨便砍砍就死了,

根據(jù)其他的視頻來看一階段還是隨便彈,二階段石油攻擊不能彈,別的貌似沒什么。

監(jiān)視者

這只也是,根本沒想著彈反,幾乎沒有韌性的boss直接正面砍就好了,不是為了觀賞效果沒必要彈反。

以上就是本次的內(nèi)容,希望能給玩家們帶來幫助。

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死亡時間

游戲類型: 動作冒險
開發(fā)發(fā)行: Zelenov Artem
游戲語言: 英文原版
國家地區(qū): 歐美
發(fā)行時間: 2018-10-12
整理時間: 2018-10-15
游戲標(biāo)簽:

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