時間:2016-05-03 15:13:51 來源:當游網 作者:當游網 編輯:rawsyww 字體大?。?
上古卷軸5中敵人的種類眾多,其戰斗特點也不盡相同。下面小編要來介紹的就是貼吧玩家zcrzp97分享的上古卷軸5天際全敵人戰斗特點,一起來看看吧。
1.狗不得不說天際人飼養的狗戰力實在一般,只會一種基礎攻擊,而且沒走位。(不過真的很萌?。?/p>
2.雞以不變應萬變,以高傲的步伐吸引仇恨,然后一波反殺。
3.鹿,麋,兔子,狐貍,山羊在樹精的影響下可能敵對,戰力低于狗。但逃跑技巧一流。
4.馬其實天際的矮腳馬十分兇殘,仗著血厚正面硬剛(前期略厚于熊)。而且可怕在如果你殺了它的主人,他可能二話不說就跑,聽起來很慫,但要知道,他可算目擊證人。。。
5.泥沼蟹常見于河邊,分為有殼和無殼兩種(無殼血薄)。在較遠處或路過時匍匐于地,除反光外無異于河石。經過后站起并發動突襲。有普攻和三連重擊(全挨上有點疼)兩種攻擊方式,攻擊發動快,不易走砍。位移較慢。常成2-4只出現。
6.雪鼠常見于天際地下,成批出現。體積小,毛色灰暗,難以提前發現。初次攻擊會使用撲咬(大約三個身位,側移可躲)以及普通咬(發動奇快)一擁而上在高難度下還是有些棘手的。攻擊小概率傳播導致開鎖幾率下降的疾病
7.食人魚攻擊力一般,仗著其獵物在水中無法反擊進行狩獵。攻擊間隙大,小概率被引到岸上。一般兩只一組出現。
8.狼大多三五成群出現,采取繞出敵方視野然后撲咬的手段戰斗,近距離會快速連續撕咬,位移能力很強。寒冷地區的雪狼血量和咬合力都相當恐怖(戰力高于巨魔),不可輕易視之。
9.劍齒虎天際的劍齒虎是兇殘的掠食者。一般埋伏在小路地勢較高的一側10到12個身位的地方,從側后方進行突襲,非常安靜。攻擊力很強而且速度很快。是無數旅行者的噩夢。有時成群出現,不過這時一般不會突襲。寒冷地區的雪劍齒虎尤其致命。
10.熊有穴熊,熊,雪熊三種(戰力分先后)一般在睡覺,過度接近會站起來以咆哮警告(注意過快接近會致使其略去警告)進一步接近約三個身位后或停留過久開戰。位移出乎意料很快,咬擊和拍擊發動快,戰斗中會人立,是發動重擊的先兆,威力較強,但動作太大,可趁機輸出并走位躲。會傳染骨熱痛和腦殘病。
11.三牙海象高防低攻速渣的代表。攻擊發動慢,經濟價值低。雞肋。
12.猛犸一般和巨人組隊出現,攻擊力較強。只有當受到威脅或警告無效后才會發起攻擊。原地轉身速度奇快,移速略大于普通奔跑,并造成6身位內根寶鏡頭小搖晃。攻擊距離為正前方2.5身位,不擅長拐彎,碰撞體積大,爬坡多拐彎。借助地形可有效克制。無回血機制,建議消耗。與巨人同時出現時建議搶先擊殺。
13.巨人習性與猛犸類似,BOSS級,持棍棒作戰。戰斗中長時間遠離目標棍棒會消失,再次接近1s內拿出棍棒(別問我哪拿的我不知道)。位移速度略低于沖刺,戰斗間隙有嘲諷動作(中距離),轉向較慢。有四種攻擊模式,棍棒重擊,對棍棒正下方(兩身位)造成巨額物理傷害(上過天的都知道)并在中心點兩身位內濺起煙塵造成中額魔法傷害(沒錯就是魔法傷害)3身位內造成巨大搖晃。在奔跑接近時百分百拿這招起手,戰斗中偶爾使用。發動動作明顯,發動速度一般。建議直接沖刺到其背后(韓信是不行的,要繞一點)即可避開;踩,發動較慢,攻擊力較強,并造成搖晃。一般在纏斗中發動。依舊建議前沖;徒手揮擊,發動快,傷害較高。范圍三身位,建議向左跑重新拉開距離;后揮擊,在敵人處于正后方(非常正)時幾率發動。發動奇快,建議不采取這個位置進攻??傮w建議采取接近-疾跑躲砸-反擊-遠離的模式戰斗,堆點魔抗能大幅減小走位難度。
14.寒霜蜘蛛位移極慢??梢詰彝T谥刖W間并在必要時從天而降(蠻嚇人的。。。)遠距離接近時會噴射減持續血減耐力減速的毒液(不太疼),有30s冷卻,飛行速度慢。有兩種攻擊模式。跳出兩個身位并使用毒牙咬擊,使用頻率很低,建議勾引其使用并后退躲掉。蛛腿刺擊,發動速度一般,攻擊力弱。巨型寒霜蜘蛛的輸出很強,小肉,建議與隨從夾擊快速解決。
15.巨魔移速一般,血厚功高,回血奇快。攻速慢到令人發指,戰斗中有大批量嘲諷動作。有單次揮擊和三連擊兩種攻擊模式。起手動作明顯,邊攻擊邊前進,范圍有兩個身位,后退可輕易躲開。攻擊后硬直大,可容一次大輸出。極其畏懼火焰。雪巨魔攻擊力很強,血線低小心動畫。總體威脅不高。
16.樹精樹精是叢林和小湖泊的守衛者,在過度接近(探索到地點的極限距離)時發起攻勢。會從樹木中鉆出偷襲(伴有蜂鳴聲,屏幕變黃)。其可怕之處在于,利用魔法控制周邊動物圍毆根寶(三四只刀貓什么的我都習慣了。。。)攻擊為短距離放風箏持續傷害(挺疼)會用隱身術繞后(注意紅點)。第一次被打跪會蠻王附體,3s后回滿血。2s后站起,其間不會還手,建議趁機直接打殘。比較難纏的對手。
17.寒霜幽魂位移最鬼畜的怪,會主動與你保持距離(剛好超出雙手武器攻擊范圍)并四處亂竄(請恕樓主實在不知道怎么形容)身形很容易融進冰雪環境,攻擊時會進行一次翻滾,傷害后立刻返回優勢距離,發動奇快,基本無解,建議全力搶攻?;鹧婵剐暂^差。(有時尸體會懸在半空,注意收集)
18.法力混亂學院任務特有怪?;绢愃坪幕?,但攻擊頻率較低,法抗正常,死亡時有爆破。
19.烏鴉鬼婆生化武器專業戶(基友團和荊棘之心)位移奇慢,法力幾乎不會枯竭。能使用一次100血的回復術(不常用),中階火球術(基本躲不過,傷害爆炸),和爪擊(貼身戰,發動頻率慢,傷害高,但和蛋疼的大火球比起來。。。。)火抗不高的話建議幻靈虛化或旋風精力接近后纏斗,或者依靠隨從吸引火力。多目標時建議高度優先擊殺。
20.骷髏極脆,位移較慢,攻擊力弱,使用巨劍,弓箭,冰霜術(披頭巾)攻擊,建議接近一刀秒。。。。
21.使徒戰斗中常由敵法師召喚,所白了就是狼,不會傳染疾病。一般用來擋路。
22.火焰元素召喚生物,戰斗中持續走位,速度一般,會主動保持距離。4s一次釋放學徒級火球術,飛行速度一般,碰撞體積比看起來大。施放時位移幾率變向(真心能躲),施法對位移速度無影響,預判可躲。1.5身位內敵人會被持續灼燒,傷害較高。建議全力輸出。死亡后5s會向四周噴出火焰,擴散速度快,傷害很高,建議提前閃避。
23.寒霜元素召喚生物,碰撞體積極大,位移較快,較肉。有兩種攻擊模式,均能造成減速效果。右尖刺型手臂會發動刺擊,發動很快,頻率較慢,不易躲避,威力一般偏強。左錘型臂偶爾會發動錘擊,起手動作明顯,速度較慢,造成1.5身位范圍區域較高傷害和巨大搖晃。過度接近時會遭到減速。不夠強勢時建議等待其自然消散或搶殺召喚者。近戰隨從與其交戰經常吃虧。
24.風暴元素位移速度一般但位移意識較差,使用雷暴攻擊(幾乎瞬間抵達,且傷害恐怖)在敵人接近時蓄能1s后釋放球形沖擊推開身邊所有敵人(7身位)血量一般。團戰強烈建議在召喚未成形時搶先擊殺(一般也就龍祭祀招這玩意,有足夠準備時間)
25.矮人蜘蛛位移較快,但行動猶豫。在較遠處接近時會跳起突刺,威力一般,速度很快,只能側向躲。有時會刻意后退發動這招,注意防備。普攻威力小,但攻速奇快,建議保持距離,砍一下退一下的方式打,避免纏斗。
26.大師級矮人蜘蛛使用學徒級閃電術攻擊,頻率極高。不會主動后退,死亡瞬間爆發傘型閃電(3身位),傷害較高。建議遠程消滅。
27.矮人機械球位移奇快(全程沖刺)平時以球狀行動(常由管道滑出),經2s變形后進入戰斗狀態。會使用3身位的突進砍,有時會刻意后退發動這招,間隙幾乎沒有。近身時會交替使用刺擊和平砍,速度較快,威力較強。不是很肉,建議硬鋼。低血量時記得轉身沖刺逃。
28.大師級矮人機械球血量和攻擊力大幅提升,且遠程時傾向于使用弩攻擊,威力極其恐怖(想象一下尸鬼死靈霸主的烏木弓)萬萬躲開
29.矮人百夫長BOSS級,碰撞體積大,位移慢。會噴射高溫蒸汽(10身位),持續傷害(5s),威力恐怖(刮到都很疼),但無法影響貼身敵人(看見彎腰趕緊貼身輸出(一次重擊))。近距離時會使用錘/斧擊,速度偏快,威力較高。建議利用地形采取攻擊-周旋回血的方式作戰。或者套上火焰風衣繞著跑(需要練習)
30.查魯斯與雪精靈同在,位移速度較慢(等于后退跑),會噴射毒液(7身位),毒性較強。速度很快,建議“Z”字形接近。靠近時會試圖撲咬(2身位但速度較慢),劇毒(保持足夠血量再上)。普攻為撕咬,頻率一般,威力偏強。地形容許下建議一路后退砍之可無傷殺。
31.幽靈之母BOSS,非常少見。不喜歡位移,位移速度中等。身邊常伴隨大批幽魂,建議勾引走先清掉。使用三冰錐攻擊(減速,較疼),速度較快,注意躲避。半血后會使用分身術吸引火力,分身很脆,注意辨別。職業未成型且魔抗不夠建議掉頭就跑,不會過度追擊。接近時建議使用龍吼或利用地形,輸出一定要夠再上。
32.幽魂大批量伴隨幽靈之母出現,初始時環繞其移動,接敵后展開追擊。位移較快,攻擊較慢,威力較差,血量中等。威脅不大(但在幽靈之母的火力支援下。。。)建議引至掩體后速清。
33.骨龍拉布林西安特有怪(不會飛也不會龍吼)遠距離使用冰風暴攻擊(這招是天際的大BUG,對其他人都正常,偏偏對根寶重復計算傷害,速度較慢,務必躲開),近距離撕咬(低血小心動畫)建議走位接近,保持兩身位勾引其撕咬-后退躲-輸出-保持身位擊殺之。(當然鑒于那里的自動鐵門有各種方式無傷擊殺,這里不再列舉)
34.龍BOSS,位移。。。這丫會飛,采取盤旋,懸停(攻擊前兆)和俯沖。落地后位移慢(爬)且不喜歡位移。根據屬性(相應屬性抗性50%)噴火/冰(持續傷害,很疼,用跑很難躲開,躲掩體才是正確選擇。),火息/冰風暴(注意走位)可能使用不同種類的龍吼,包括不懈,繳械等至高龍會使用吸魂(傳說中的三抽)重擊不能打斷龍(狼人也是),使龍出現硬直的方法:龍吼晴空(一段最好,近戰單挑龍必備),龍破,雙手毀滅沖擊(至高龍以上幾率會小很多),弓箭perk(概率很小),格擋反擊(盾和雙手武器)。龍被消耗到半血以下會飛不起來。落地后遠距離會吐息,近距離正對龍龍會撕咬攻擊,頻率較慢,可參考33.骨龍的打法。在側面會用翅膀,在背面會摔尾巴。其中翅膀和尾巴攻擊速度比較快,但攻擊力也比較低,這兩個位置建議全力輸出。低血量接近會動畫,但是如果龍的目標不是你,不會被動畫,不過一旦隨從跪了。。。。與龍作戰建議全力發揮本職業的優勢進行作戰(吧里有很多攻略,在這兒不湊熱鬧)
35.狼人較少見,位移奇快,只會普攻(NPC),攻速較快,前期較疼較肉,建議等級高一點或有隨從再戰。
特1.單持持1單手武器作戰,戰斗時習慣于以沖刺重擊起手,戰斗中距離大時也會發動,近身時會側移加平砍-反向側移加反向平砍消耗(玩家也站立時常見),如果玩家先手可能不位移兩平砍。突然站立不動是站立重擊或側移重擊發動前兆,建議準備在重擊動作開始時推檔。戰斗中短促脫離再接戰可能處于防御狀態,此時重擊易被推,建議快速平砍,會陷入消極防御(畢竟單持防御抵不了多少傷害,很劃算)稍后(約5擊)重新作戰。
特2.雙持持2單手武器作戰,接近第一招90%大風車(10%沖刺重擊),建議一觸即退騙大招。接近后戰術類似單持,有幾率在本應重擊的時機施展雙持普攻或大風車,注意后退。和雙持打注意保持距離,即可使其輸出大幅下降。(主要是雙持的兩種特殊攻擊都只能原地施展,雙手戰會占一些便宜)
特3弓箭遠戰時使用弓箭,貼身改單持。會根據走位預判,建議折線接近。超過15身位準確度明顯下降(城市守衛除外,膝箭冒險家出身)
特4.盾戰持單手武器+盾牌作戰,3身位即進入防御姿態。戰斗中習慣格擋反擊,雙手武器重擊被推幾率極高。建議利用其消極防御階段搶攻。
特5.雙手持雙手武器作戰,攻速慢位移較小但威力強,注意推擋走位,沖刺重擊注意側閃+補刀
特6. 毀法起手保護甲主動保持身位邊位移邊輸出(一般較疼),有時開護盾(即使你近戰也開。。。)。藍盡后使用匕首攻擊,回藍后施展一個法術再匕首。血少時會用回復術(跪地站起或開始逃跑時),一般(注意是一般)較脆,建議強上或依靠結界接近秒之。
特7.招法比毀法多一個召喚技能(死法或元素)死亡時召喚物亦死
一般狀況下團戰擊殺優先級(由高到低):招法-毀法-雙手-雙持-單持-盾戰-BOSS(弓箭手看具體情況)
35.尸鬼不死族,有弓箭、劍盾、單手、雙手型。攻擊和血量都很低??梢詮氖灼瞥鐾灰u。36.無法安息的尸鬼稍強的尸鬼。比尸鬼多了一種魔劍的戰斗形態(一手持劍一手施放寒霜術)。
37.尸鬼幽靈比較肉,耐力較多(能連續幾次重擊),會使用低級冰矛。
38.尸鬼懲罰者會一段不卸之力,冰錐,寒霜術,召喚寒霜元素,比較難纏。(發現前搖立刻貼身可躲避不卸之力&繳械,不論幾段)弓箭型射人較疼。
39.尸鬼死亡領主會一段不卸之力,繳械龍吼,不會魔法。幾率使用烏木武器。
40.尸鬼大君一段不卸之力,游戲初期作為尸鬼型BOSS出現
41.尸鬼災禍君主不卸之力,霜凍吐息,繳械。加強版尸鬼大君
42.尸鬼死靈霸主強力boss。會三段不卸之力(吼飛),霜凍吐息,繳械。弓箭的傷害高到了不科學的地步。一般使用烏木武器。(常見場景:抓根寶被吼飛,還沒爬起來中膝箭,卒。)
43.尸鬼死靈大君尸鬼死靈霸主升級版,最強尸鬼。三段不卸之力,繳械,寒霜吐息。等級在40級以上。極其恐怖。
44.強盜弓箭,單持,雙持,盾戰,雙手&毀法(火舌術,寒霜術,閃電術,治療術,低級屏障,木甲術)很脆很弱(就這點水平也學別人出來搶劫。。。)
45.強盜逃犯稍微強一點兒的強盜。
46.強盜惡棍強了不少的強盜。毀法型多了火球,冰棘術,閃電球,快速治療,中級屏障,石甲術
47.強盜攔路賊很強,較肉,法系多了閃電鏈,火球術,冰風暴,愈合傷口,中級屏障,鐵甲術
48.強盜首領前期送鋼甲套,中期送板甲套的天際好人(大誤)有雙手盾戰和單持,都是重甲,非常肉。雙手型輸出很高。(中期開始抽風一直用匕首。。。)
49.粗鄙的魔族火舌,木甲術,低級屏障,快速治療
50.魔人賤民火球,石甲術,低級屏障,快速治療
51.魔人軍士火球,火球術,石甲術,中級屏障,愈合傷口
52.魔人王士火球,火球術,鐵甲術,愈合傷口,中級屏障,火焰斗篷
53.魔人公爵焚化,火球術,鐵甲術,愈合傷口,中級屏障,火焰斗篷(法型脆皮輸出爆炸,強烈建議速殺)
54.魔人大君只有雙手近戰型,實力恐怖(略弱于巨人)
55.棄誓者輸出遠比防御高的代表。有雙持,弓箭,毀法三種。毀法會治療術,火舌,低級屏障
56.棄誓劫掠者雙持&弓箭型會快速治療,輸出很強。法型會召喚寒霜元素,冰矛,冰風暴,冰棘術,寒霜斗篷,中級屏障,石甲術。
57.棄誓者荊棘之心boss級,較肉,有雙持,單持,毀法三種。其中雙持棄誓者荊棘之心是天際最恐怖的存在之一。輸出極其恐怖(估計沒幾個根寶沒被這玩意兒秒過),單持型一般是附魔鍛莫武器,毀法會雷暴,閃電鏈,閃電斗篷,愈合傷口,召喚風暴元素,驅逐魔人,高級屏障,鐵甲術。而且不好秒。
58.雪精靈毒性攻擊(弱毒),有單持,盾戰,魔劍&弓箭,對聲音極敏銳??捎赏ǖ捞鐾狄u。
59.雪精靈躲藏者加強版雪精靈,增加閃電術,寒霜術。
60.雪精靈潛伏者增加頭盔,治療術,弓箭型射人較痛
61.雪精靈夜行者增加冰棘術,近戰型和弓箭型威力都很強,法型一般。
62.雪精靈陰影大師boss,會屏障術,寒霜斗篷,寒霜之墻。非常強。
63.新晉吸血鬼會復生尸體,吸血。火焰對他們造成50%額外傷害,50%寒霜抗性,懼怕陽光。在生命值較低的時候會施放隱形術逃走。
64.吸血鬼稍強一點的吸血鬼
65.純種吸血鬼較強的吸血鬼
65.吸血鬼霧行者增加冰棘術
66.吸血鬼夜行者增加閃電球
67.瓦奇哈吸血鬼大師與雙持荊棘之心齊名的強力boss,吸血每秒20左右,生命近千,會閃電鏈,冰風暴,相當恐怖。
68.感染者會噴射毒液,模糊視野,毒性較強。
以上就是上古卷軸5天際中各個敵人的戰斗特點了,希望對玩家們有所幫助。
0