時(shí)間:2016-04-13 14:13:06 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:rawsyww 字體大小:
黑暗之魂3中有許多可以深入分析的內(nèi)容,但很多玩家并不清楚,今天小編帶來(lái)的是黑暗之魂3致命攻擊負(fù)重及余火系統(tǒng)解析,有興趣的玩家一起來(lái)看看吧。
致命攻擊
大原則下有3種致命攻擊,分別為
招架敵人攻擊后立即按下R1使出的致命攻擊 (類似血源咒的槍反后接內(nèi)臟爆擊)
背后致命攻擊 (在人形系敵人的正后方按下R1就可以使出)
盾破防后使出的致命攻擊 (有些持盾的敵人給予大量傷害后會(huì)盾破防,這時(shí)就可以上前R1弱點(diǎn)攻擊)
此外,使用致命攻擊時(shí)的傷害與武器的單持或雙持無(wú)關(guān),因此武器換雙手拿也不會(huì)比較痛
負(fù)重與翻滾
裝備重量影響角色翻滾回避時(shí)的速度與距離
關(guān)于這點(diǎn)我是第一輪破關(guān)后才知道
我還以為只要不要負(fù)重超過(guò)100%就好,后來(lái)才知道有這么多隱藏學(xué)問(wèn)
裝備負(fù)重 0%~30%:輕量快速翻滾與長(zhǎng)距離
裝備負(fù)重 30%~70%:中量翻滾與中距離
裝備負(fù)重 70%~100%:重量翻滾與短距離
裝備負(fù)重 100%:翻滾不動(dòng)....走路也超沉重
因此使用的裝備與武器和角色的耐重都需要經(jīng)過(guò)多番考慮,才能找出最適合自己的一條路...
也是這游戲的醍醐味之一
余火的使用
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是單機(jī)or線上模式
第一輪我因?yàn)槌吕速M(fèi)使用道具所以幾乎都是單機(jī)模式在過(guò),因此很多NPC的白印或是紅印之類的都沒(méi)看到,也幾乎沒(méi)被入侵過(guò),來(lái)才知道要使用余火后才會(huì)觸發(fā)入侵&協(xié)力。
因此建議對(duì)自己技術(shù)有信心的玩家,可以使用余火來(lái)挑戰(zhàn)看看真正刺激的黑暗靈魂3,當(dāng)然NPC的入侵就算是單機(jī)模式(OFFLINE MODE),只要你有使用余火,并且未攻略該區(qū)BOSS,還是會(huì)出現(xiàn),而當(dāng)你切換成 ONLINE MODE的話,就會(huì)讓敵對(duì)玩家也入侵進(jìn)來(lái)唷。
而協(xié)力的NPC則是根據(jù)你的對(duì)話與劇情,通常都會(huì)出現(xiàn)白印在BOSS房前面,記得在余火狀態(tài)下去找看看唷。
題外話,由于敵對(duì)玩家的入侵并不會(huì)顯示或通知,所以判斷方法可以在道具欄中看看自己的歸還的骨片能不能使用,如果余火狀態(tài)逛街中,發(fā)現(xiàn)自己的歸還骨片突然無(wú)法使用的話,那恭喜你,有敵對(duì)玩家偷偷入侵你了。
攻擊動(dòng)作中受到的傷害會(huì)比原本該受的傷害更痛,應(yīng)該是系列作的共通點(diǎn),而且敵人也是一樣,敵人在舉起武器攻擊你時(shí),如果被你先打到,他也會(huì)受到比原本更多的傷害,據(jù)情報(bào)表示,攻擊動(dòng)作過(guò)程中,護(hù)甲值大約降低30%左右,如果本身就穿輕裝的更是有可能會(huì)降到負(fù)值。
以上就是黑暗之魂3中的致命攻擊、負(fù)重系統(tǒng)和余火的解析了,希望對(duì)玩家們有所幫助。
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