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阿瑪拉王國懲罰》可以算是一部生不逢時的作品,因為在他出現之前,B社已經推出了老滾5,這讓同樣身為RPG、同樣以劇情見長的《懲罰》就顯得不那么吸引人。其實《阿瑪拉王國:懲罰》算是一部挺不錯的
RPG游戲,它雖然沒有老滾5那么自由,但它的劇情卻一點都不輸于老滾5。而且,這款游戲在很多方面都表現了其特立獨行的一面,比如說它的天賦加點,它的天賦加點并未一般人物屬性加點,而是各種生活技能的加點,從這一點上來說就與傳統RPG游戲有了很大區別。
阿瑪拉王國懲罰各職業加點解析:
滿鍛造和探隱,鍛造合裝備,探隱跑地圖找東西比較方便。
滿級探隱顯示圣石,圣石開齊了有不少加成。
盜賊的話主加毒和暴擊的被動,盜賊的主動技能都太雞肋我也沒怎么加。
戰士被動也要加滿,就是每殺一個人加傷害百分比的那個,最后能加100%。覺得自己不夠肉的話可以加幾級法師技能,回血的和魔法盾,怪根本打不動。
主動技能升地震那個,前期傷害很高還有暈眩。
打到最后揀點赤晶礦的裝備,合出來那輸出杠杠的,基本就是秒了。
感覺長劍比較好用,傷害和攻速都不錯,動作快躲閃也容易一些。
打到最后就沒什么意思了,鍛造出來的裝備太bug暴擊一下好幾千。
所有職業滿級的支配武器還是需要的,躲閃后的迅速攻擊出手快,無解。