時間:2016-03-22 15:21:47 來源:當游網 作者:當游網 編輯:trick 字體大小:
該游戲是最近非常富有人氣的一部FPS大作,雖然游戲可玩性非常出色,但由于內容復雜對于新手來說上手方面存在著非常大的問題,特別是在防具的選擇方面表現得問題尤為突出,為了解決大家這方面的困惑,小編在這就為你們帶來了全境封鎖如何正確選擇防具獲得最佳輸出與技能搭配攻略詳解,有疑惑的玩家就一起來了解下吧。
防具選擇心得:
屬性收益排序 配件(體力)>護甲>生命>非物理恢復>抗性
只要在保證足夠輸出下,其他屬性堆體力,就是收益最大的.
怎么樣保證輸出?
像手套 槍套,只能選擇輸出
面罩沒了精英傷也是只能選擇配件和一件防御屬性
防具沒了雙精英,也只能選擇防御屬性
護膝沒了精英傷害,只能選擇暴傷,而配件 PVE和PVP是通用的.
所以其實相對PVE變化很簡單,不一樣的是防具三維屬性改成以體力為主
以前3000+火力,現在縮減到2000+.
關于防具上的技能,個人建議,能堆急救包的就堆急救包,至于為什么.看下面內容
討論下最BUG的4個技能天賦.
1.使用治愈技能減少15%冷卻(V鍵醫療包同樣使用,而且血量足夠少的情況可以連續4~5次減CD,直接減少一半CD)
2.生命值低于1/3,增加40%傷害抗性(配合頭盔的低于1/3增加40%治療量,回幾萬血+40%減傷)
3.使用任何技能擊殺,增加10s持續時間(孤狼可以無限脈沖,挑戰可以無限掩體,再配合1天賦,基本CD不會斷)
4.移動中殺死敵人,減少30%傷害(配合掩體外13%,以及高輸出,可以直接正面突突突,獨狼特別適合,配上上面3點bug回血后,單刷地表必備)
另外想到一個新流派
純T流:堆體力,屬性多洗擊殺恢復,武器帶擊殺恢復.保證足夠輸出,武器拿機槍
上面說過,全境裝備上的屬性,取舍非常簡單.
關于武器天賦建議.
狙擊不建議帶爆頭傷害,建議帶技能后增加武器傷害,技能后增加暴擊,暴擊傷害.彈夾不建議帶子彈容量,雙暴最優先
突擊步槍和沖鋒 最優先建議帶爆頭傷害
不知道手槍洗的出穩定性和精確度嗎,洗的出建議優先帶這2個.
防具上的技能,是技能,不是天賦,急救包 治愈量那個是最OP的
為什么推薦爆頭傷害,因為這游戲不像D3,爆頭傷害本身就是不穩定性,但技師不一樣,效果就不同,在保證一半或者2/3爆頭率情況下,爆頭傷害收益最大,但狙擊已經有1 50+爆頭傷害,再增加要除去是2.5而不是1,所以收益低了非常多
關于武器天賦,精英和破甲,pve肯定是首選,因為是理所當然的事情,所以忘記說了,另外狙擊強烈不建議帶子彈容量的彈夾
這便是經過實戰驗證關于如何選擇防具方面的一些心得,相信玩家們在學會后將可以大大提升戰斗效率。
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