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全境封鎖畫質(zhì)如何設(shè)置效果更好

時(shí)間:2016-03-17 15:52:22 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:trick 字體大小:

該游戲在發(fā)售后便獲得了大量玩家的喜愛,不過許多新手還不知怎么調(diào)整出最佳的游戲效果,于是小編在這就為大家?guī)砹?strong>全境封鎖畫質(zhì)如何設(shè)置效果更好詳解,相信玩家們?cè)诹私夂髮?huì)獲得更好的游戲體驗(yàn)。

游戲基礎(chǔ)環(huán)境

a.推薦使用win10系統(tǒng),其次win7。win8及8.1不推薦。win7與win10并未具體測(cè)試,但通過瀏覽發(fā)現(xiàn)win10表現(xiàn)最好,win7主要以兼容性為主,如果系統(tǒng)本身不是很流暢,建議繼續(xù)使用win7。

b.如何升級(jí)成win10。升級(jí)請(qǐng)不要使用u盤重裝,360,直通車等軟件一鍵安裝。要去Microsoft官方網(wǎng)站點(diǎn)擊升級(jí)win10或有關(guān)win10的快捷方式,找到一個(gè)升級(jí)安裝工具,大概只有幾兆或十幾兆大小,下載好后雙擊打開一個(gè)根據(jù)提示簡(jiǎn)單操作一步到位體驗(yàn)正版系統(tǒng)(當(dāng)然你的驗(yàn)證碼是不花錢的破解版,正版功能一樣享有)升級(jí)玩win10別忘了打開系統(tǒng)更新(默認(rèn)打開)隨時(shí)更新優(yōu)化系統(tǒng)環(huán)境。

c.游戲運(yùn)行環(huán)境,本人建議直接使用游戲環(huán)境傻瓜包(名字是這么寫的),一次性安裝好,不用擔(dān)心游戲打不開咯(理論上)在安裝時(shí),別忘了不要勾選反steam補(bǔ)丁和免uplay等盜版補(bǔ)丁。

全境封鎖畫質(zhì)如何設(shè)置效果更好1

顯卡驅(qū)動(dòng),建議更新成最新的專門為the division優(yōu)化的驅(qū)動(dòng)。當(dāng)然個(gè)別玩家說更新過后經(jīng)常掉幀等等,本人沒有遇到這個(gè)問題,幀數(shù)提升明顯,所以因人而異(建議更新。)更新請(qǐng)nvidia驅(qū)動(dòng)程序,去官網(wǎng)下載,官網(wǎng)界面以黑綠色為主,主頁是白黑綠

下面開始講游戲內(nèi)的調(diào)節(jié)選項(xiàng)。

文理質(zhì)量

司空見慣的選項(xiàng),越高圖像越清晰,但顯存占用明顯,建議1g用戶開低,2g用戶開中,4g及以上開高。文理質(zhì)量是物體的清晰成度,與陰影效果無關(guān),陰影占顯存也很多但建議在顯存吃緊的情況下,更偏向于選擇把文理調(diào)高。

陰影質(zhì)量

全境封鎖提供給大家htfs,pcss,高,中,低 五中選項(xiàng),其中htfs最適合Maxwell架構(gòu),物體的任何一個(gè)細(xì)節(jié)幾乎都有影子效果,建議900系列顯卡開啟。當(dāng)然htfs降低幀數(shù)十分嚴(yán)重,若追求高幀數(shù)請(qǐng)選擇pcss,pcss的物體細(xì)節(jié)陰影會(huì)取消,比如自行車輪子之間的輻條沒有影子,但全局和htfs是一樣的效果,而且?guī)瑪?shù)提升明顯。不追求細(xì)節(jié)的同學(xué)建議開pcss。高中低三者失去現(xiàn)實(shí)光照規(guī)律,但依舊有次世代效果,陰影量依次減少

陰影貼圖(本人是英文的,不知道中文具體翻譯,能懂)

陰影貼圖正如名字所說,越好越清晰,與顯存有關(guān),不多講,對(duì)幀數(shù)影響不大,主要看顯存。

立體霧效果

極致與高效果差距不是很大,但幀數(shù)降低明顯,建議開高,若依然卡頓可開成中,立體霧的效果限于細(xì)節(jié),所以開中不影響次世代光影感。

環(huán)境光遮蔽

效果明顯的選項(xiàng),增強(qiáng)物體與物體之間的陰影,讓他看起來不怎么違和。

從最低到極致的幀數(shù)都差不多,要開建議直接開極致,但是一旦開啟nvidia hbao+就會(huì)有明顯掉幀,不過效果不錯(cuò),掉幀沒有htfs這么厲害,所以因人而異。

景深

這是個(gè)很容易被忽視的選項(xiàng),但是全境封鎖的最高景深掉幀十分嚴(yán)重,開中就會(huì)有很好的效果,開低會(huì)關(guān)閉景深效果,所以要打開建議開中,而且?guī)瑪?shù)和低沒什么變化,效果很好

顆粒陰影

建議集體開中。高和極致有明顯掉幀,主要以遠(yuǎn)景為主,所以建議不作為重點(diǎn)特效。中的效果也十分出色,低的陰影會(huì)顯模糊。

先說一些不影響幀數(shù)的選項(xiàng)。各項(xiàng)異性過濾,銳化圖像,雨雪天氣什么的(名字大概是這個(gè))色差和色差旁邊兩個(gè)只有是否選項(xiàng)的一共三個(gè)小選項(xiàng)。

粒子效果

粒子效果是非常消耗資源降幀很嚴(yán)重的一個(gè)選項(xiàng),從高到極致,降低很嚴(yán)重,一般好卡建議開高或中,第選項(xiàng)顆粒效果過少,不建議開啟,若吊針嚴(yán)重,可以作為降項(xiàng)來操作。額,我意思就是顆粒效果為細(xì)節(jié)效果,開了很美,不開不影響次世代光影(班主任在旁邊我好慌,寫的驢唇不帶馬嘴)

額外串流距離和物體細(xì)節(jié)

雖然是百分之百的選項(xiàng),但是分為幾個(gè)階段,0,20,50,70,100.其他選項(xiàng)效果不明顯。所以如果不開百分之百就直接開70,是這個(gè)意思。具體的話百分之五十的效果是最居中的,遠(yuǎn)景細(xì)節(jié)也很細(xì)致,幀數(shù)也很高,如果cpu偏弱,建議開20。100與50的差距僅限于200米開外的細(xì)節(jié)內(nèi)容,比如樹葉。所以根據(jù)自己電腦選擇。結(jié)論是兩者最平衡的效果是百分之52和50

修正2個(gè)錯(cuò)誤:

1.全境封鎖并不自帶文理品質(zhì)這個(gè)選項(xiàng),而是根據(jù)你

的顯卡性能自動(dòng)選擇高中低,所以就不用考慮了。

2.根據(jù)吧友的說法,色差會(huì)在物體邊緣有紅綠偏移,模擬某種圖像。。。我沒看出什么區(qū)別。

局部反射質(zhì)量

反射從關(guān),低,中,高,非常高這五個(gè)選項(xiàng)中,開的越高越吃顯卡,但是不建議開中,要么關(guān),要么低,要么高,要么非常高。非常高的反射細(xì)節(jié)非常的多,開之后很有E3演示的風(fēng)范,就算關(guān)閉反射,地面水池也會(huì)有倒影,只不過是先前算好的貼圖,這屬于十分細(xì)節(jié)的選項(xiàng),但是徹底關(guān)閉對(duì)畫面影響較嚴(yán)重,我建議直接開低。從低到高這幾個(gè)選項(xiàng)都是靜態(tài)反射,只要開到非常高就會(huì)反射動(dòng)態(tài)畫面,比如時(shí)代廣場(chǎng)廣告牌那種等等。當(dāng)然開非常高也很吃幀數(shù)。

游戲基礎(chǔ)環(huán)境

a.推薦使用win10系統(tǒng),其次win7。win8及8.1不推薦。win7與win10并未具體測(cè)試,但通過瀏覽發(fā)現(xiàn)win10表現(xiàn)最好,win7主要以兼容性為主,如果系統(tǒng)本身不是很流暢,建議繼續(xù)使用win7。

b.如何升級(jí)成win10。升級(jí)請(qǐng)不要使用u盤重裝,360,直通車等軟件一鍵安裝。要去Microsoft官方網(wǎng)站點(diǎn)擊升級(jí)win10或有關(guān)win10的快捷方式,找到一個(gè)升級(jí)安裝工具,大概只有幾兆或十幾兆大小,下載好后雙擊打開一個(gè)根據(jù)提示簡(jiǎn)單操作一步到位體驗(yàn)正版系統(tǒng)(當(dāng)然你的驗(yàn)證碼是不花錢的破解版,正版功能一樣享有)升級(jí)玩win10別忘了打開系統(tǒng)更新(默認(rèn)打開)隨時(shí)更新優(yōu)化系統(tǒng)環(huán)境。

c.游戲運(yùn)行環(huán)境,本人建議直接使用游戲環(huán)境傻瓜包(名字是這么寫的),一次性安裝好,不用擔(dān)心游戲打不開咯(理論上)在安裝時(shí),別忘了不要勾選反steam補(bǔ)丁和免uplay等盜版補(bǔ)丁。

顯卡驅(qū)動(dòng),建議更新成最新的專門為the division優(yōu)化的驅(qū)動(dòng)。當(dāng)然個(gè)別玩家說更新過后經(jīng)常掉幀等等,本人沒有遇到這個(gè)問題,幀數(shù)提升明顯,所以因人而異(建議更新。)更新請(qǐng)nvidia驅(qū)動(dòng)程序,去官網(wǎng)下載,官網(wǎng)界面以黑綠色為主,主頁是白黑綠

下面開始講游戲內(nèi)的調(diào)節(jié)選項(xiàng)。

文理質(zhì)量

司空見慣的選項(xiàng),越高圖像越清晰,但顯存占用明顯,建議1g用戶開低,2g用戶開中,4g及以上開高。文理質(zhì)量是物體的清晰成度,與陰影效果無關(guān),陰影占顯存也很多但建議在顯存吃緊的情況下,更偏向于選擇把文理調(diào)高。

陰影質(zhì)量

全境封鎖提供給大家htfs,pcss,高,中,低 五中選項(xiàng),其中htfs最適合Maxwell架構(gòu),物體的任何一個(gè)細(xì)節(jié)幾乎都有影子效果,建議900系列顯卡開啟。當(dāng)然htfs降低幀數(shù)十分嚴(yán)重,若追求高幀數(shù)請(qǐng)選擇pcss,pcss的物體細(xì)節(jié)陰影會(huì)取消,比如自行車輪子之間的輻條沒有影子,但全局和htfs是一樣的效果,而且?guī)瑪?shù)提升明顯。不追求細(xì)節(jié)的同學(xué)建議開pcss。高中低三者失去現(xiàn)實(shí)光照規(guī)律,但依舊有次世代效果,陰影量依次減少

陰影貼圖(本人是英文的,不知道中文具體翻譯,能懂)

陰影貼圖正如名字所說,越好越清晰,與顯存有關(guān),不多講,對(duì)幀數(shù)影響不大,主要看顯存。

立體霧效果

極致與高效果差距不是很大,但幀數(shù)降低明顯,建議開高,若依然卡頓可開成中,立體霧的效果限于細(xì)節(jié),所以開中不影響次世代光影感。

環(huán)境光遮蔽

效果明顯的選項(xiàng),增強(qiáng)物體與物體之間的陰影,讓他看起來不怎么違和。

從最低到極致的幀數(shù)都差不多,要開建議直接開極致,但是一旦開啟nvidia hbao+就會(huì)有明顯掉幀,不過效果不錯(cuò),掉幀沒有htfs這么厲害,所以因人而異。

景深

這是個(gè)很容易被忽視的選項(xiàng),但是全境封鎖的最高景深掉幀十分嚴(yán)重,開中就會(huì)有很好的效果,開低會(huì)關(guān)閉景深效果,所以要打開建議開中,而且?guī)瑪?shù)和低沒什么變化,效果很好

顆粒陰影

建議集體開中。高和極致有明顯掉幀,主要以遠(yuǎn)景為主,所以建議不作為重點(diǎn)特效。中的效果也十分出色,低的陰影會(huì)顯模糊。

先說一些不影響幀數(shù)的選項(xiàng)。各項(xiàng)異性過濾,銳化圖像,雨雪天氣什么的(名字大概是這個(gè))色差和色差旁邊兩個(gè)只有是否選項(xiàng)的一共三個(gè)小選項(xiàng)。

粒子效果

粒子效果是非常消耗資源降幀很嚴(yán)重的一個(gè)選項(xiàng),從高到極致,降低很嚴(yán)重,一般好卡建議開高或中,第選項(xiàng)顆粒效果過少,不建議開啟,若吊針嚴(yán)重,可以作為降項(xiàng)來操作。額,我意思就是顆粒效果為細(xì)節(jié)效果,開了很美,不開不影響次世代光影(班主任在旁邊我好慌,寫的驢唇不帶馬嘴)

額外串流距離和物體細(xì)節(jié)

雖然是百分之百的選項(xiàng),但是分為幾個(gè)階段,0,20,50,70,100.其他選項(xiàng)效果不明顯。所以如果不開百分之百就直接開70,是這個(gè)意思。具體的話百分之五十的效果是最居中的,遠(yuǎn)景細(xì)節(jié)也很細(xì)致,幀數(shù)也很高,如果cpu偏弱,建議開20。100與50的差距僅限于200米開外的細(xì)節(jié)內(nèi)容,比如樹葉。所以根據(jù)自己電腦選擇。結(jié)論是兩者最平衡的效果是百分之52和50

修正2個(gè)錯(cuò)誤:

1.全境封鎖并不自帶文理品質(zhì)這個(gè)選項(xiàng),而是根據(jù)你

的顯卡性能自動(dòng)選擇高中低,所以就不用考慮了。

2.根據(jù)吧友的說法,色差會(huì)在物體邊緣有紅綠偏移,模擬某種圖像。。。我沒看出什么區(qū)別。

局部反射質(zhì)量

反射從關(guān),低,中,高,非常高這五個(gè)選項(xiàng)中,開的越高越吃顯卡,但是不建議開中,要么關(guān),要么低,要么高,要么非常高。非常高的反射細(xì)節(jié)非常的多,開之后很有E3演示的風(fēng)范,就算關(guān)閉反射,地面水池也會(huì)有倒影,只不過是先前算好的貼圖,這屬于十分細(xì)節(jié)的選項(xiàng),但是徹底關(guān)閉對(duì)畫面影響較嚴(yán)重,我建議直接開低。從低到高這幾個(gè)選項(xiàng)都是靜態(tài)反射,只要開到非常高就會(huì)反射動(dòng)態(tài)畫面,比如時(shí)代廣場(chǎng)廣告牌那種等等。當(dāng)然開非常高也很吃幀數(shù)。

這就是游戲設(shè)置出更好畫面,各方面需要注意的地方,了解的玩家就自己試試看吧。

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無情審判:黑暗十字軍

游戲類型: 角色扮演
 
游戲語言: 英文原版
國(guó)家地區(qū): 歐美
發(fā)行時(shí)間: 2016-07-06
整理時(shí)間: 2016-07-06
游戲標(biāo)簽:
RPG

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