時(shí)間:2016-03-14 10:51:24 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:rawsyww 字體大小:
三國志13日前已更新了1.042版本,而電腦AI也更加加強(qiáng)了,今天小編就帶來了三國志13 1.042版電腦AI特點(diǎn)解析,一起來看看AI在戰(zhàn)斗方面又發(fā)生了什么變化吧。
1.ai的追擊
這是1.0繼承到目前的。ai的部隊(duì)會(huì)在每個(gè)目標(biāo)點(diǎn)重新計(jì)算一次當(dāng)前目標(biāo),在道中被敵人阻擋一小伙后,會(huì)重新計(jì)算目標(biāo)為當(dāng)前目標(biāo)
某個(gè)新版本后,這個(gè)計(jì)算變更為,會(huì)跟著任務(wù)目標(biāo)的變更而變更當(dāng)前目標(biāo),而不像1.0版本死追到底。
舉例,ai援軍到達(dá)后,或者ai判斷攻擊我方本陣更有利,會(huì)讓全軍攻擊我方本陣,而不像1.0版本時(shí)期那樣腦殘的追逐我方而去
總而言之更聰明了些許
2.ai的全軍突擊
我方兵力遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如敵方多且ai部隊(duì)數(shù)量不多時(shí),或者敵方只有1只部隊(duì)且我方部隊(duì)不接近敵本陣,ai會(huì)全軍出動(dòng)攻擊我方本陣
包括城戰(zhàn)
城戰(zhàn)還有一個(gè)特色情況,當(dāng)我方攻克里城門或爬上內(nèi)墻,且不靠近ai本陣,且不靠近ai部隊(duì),且沒有部隊(duì)靠近我方本陣,ai會(huì)放棄本陣全軍攻擊。在ai判斷前靠近本陣,則ai會(huì)有部隊(duì)返回本陣;靠近ai部隊(duì),則ai會(huì)追擊我方部隊(duì);我方有部隊(duì)在城內(nèi)且有部隊(duì)返回我方本陣,哪怕只有兩位數(shù)兵,ai也很可能會(huì)返回城內(nèi)。
但是,門開了后,人家援軍到了,這只援軍就會(huì)賴著不走了。
總體上說,是ai判斷能拆的比我方快,那么會(huì)和我方比著拆本。故此,從1.0版本有個(gè)常用的偷本方法,兩只部隊(duì),各自爬墻,who能爬上去都上,ai會(huì)追的爬回去然后再爬,總能偷本成功--因?yàn)楹芏嗪芏喑莂i不帶騎兵,而玩家是懂得用騎兵爬城的。
另一個(gè)方法就是爬上去,然后爬下來返回本陣,就可以利用野戰(zhàn)突突掉ai的兵,用哪個(gè)純看怎么爽,比如獨(dú)眼龍的XX戰(zhàn)法最適合爬進(jìn)關(guān)卡再爬出來一波把對面統(tǒng)統(tǒng)突突掉
1.04版本更新后,城戰(zhàn)敵方的兵力超過我方時(shí),會(huì)主動(dòng)出擊攻擊我方部隊(duì),無論我方是否入城。這個(gè)變化既可以說聰明了,也可以說更加腦殘了
因?yàn)?.04版本還有個(gè)變化,ai大部分時(shí)候會(huì)根據(jù)我方部隊(duì)的戰(zhàn)斗力出兵,這樣ai的部隊(duì)很容易就會(huì)因傾巢出動(dòng)被我方眾神將組合一波突突掉。蝦米?爬城?你會(huì)發(fā)現(xiàn)那太浪費(fèi)時(shí)間了。
3.ai的龜縮
當(dāng)我方接近敵方本陣,且敵方本陣附近有敵軍時(shí),這些敵軍都會(huì)試圖返回本陣
4.ai的出兵
1.0版本會(huì)不考慮敵我兵力數(shù)量,盲目出兵
以后的某個(gè)版本后,ai會(huì)因?yàn)槟撤N原因根據(jù)我方出兵規(guī)模出兵
目前的因素推測有以下:
a我方出兵的總兵力。一般比我方出動(dòng)兵力多一部分來出兵。打個(gè)比方,對方3w兵,我方出動(dòng)1w2去推,ai可能只出動(dòng)1w5來籠城。錢糧不夠出兩次兵的時(shí)候常常這么干。
b我方部隊(duì)路過或者靠近時(shí),根據(jù)這支部隊(duì)的兵力,計(jì)算入傷兵數(shù)量出兵打野戰(zhàn)。某次一只部隊(duì),推了N城后,尚余4k兵強(qiáng)勢路過,結(jié)果人家出了數(shù)萬人強(qiáng)力圍觀……
c城內(nèi)的錢糧兵力。任何一項(xiàng)太少就不出兵了,反之,1.04版本后,本場城戰(zhàn),在本城的部隊(duì)全滅后,會(huì)再度派援軍。
d帶足所有兵傾巢出動(dòng)。1.0ai經(jīng)常這么干,到1.04后,ai這么干的次數(shù)就少的多。
5.城戰(zhàn)全滅敵方未落城
絕大部分情況,無論城內(nèi)是否有兵,全滅敵方后都會(huì)直接落城。少數(shù)情況,全滅敵方后不會(huì)落城。
目前只見到一次,我方兵力5k以下,未攻擊敵城,未入城。敵方全滅后剩余不到3k兵,無糧。
估計(jì)不是bug的話,那就是行動(dòng)范圍在本陣周邊極小范圍且不靠近對方城墻,全滅敵方后不能直接落城
以上就是三國志13中1.042版本電腦AI的變化了,希望對玩家們有所幫助。
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