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上古卷軸5油光皮膚手動修改教程 油膩師姐怎么改

時間:2016-03-04 08:37:44 來源:當游網(wǎng) 作者:當游網(wǎng) 編輯:rawsyww 字體大小:

上古卷軸5中玩家可以自行修改數(shù)據(jù)來獲得想要的效果,今天小編要來分享的就是上古卷軸5油光皮膚修改方法,有興趣的玩家不妨一起來看看吧。

方法一:nif修改法

1.下載nifskope,不多說。

2.打開nifskope分別載入所要添加油光的最小(大)身形。

※femalebody_0(1).nif

3.找到光影通道BSlightingshaderproperty。

在塊信息欄中找到

A.光澤度Glossiness【數(shù)值修改(范圍:0-3000)】

B.反射強度Specular,strength【數(shù)值修改(范圍:0-90)】

※有些童鞋反應(yīng)并沒有找到G,S值。經(jīng)我分析,原因如下:

A:nifskope版本問題,有些老版的nifskope真的不含這兩項!

B:嚴重近視或者選擇性忽略!!這沒什么好說的了……

4.點擊另存為覆蓋保存。

※※切記最大最小身形均需修改。一共要改兩個文件!

5.同理修改femalefeet_0(1).nif、femalehands_0(1).nif、femalehead.nif。

數(shù)值可根據(jù)自己的喜好進行修改。

同理,獨立同伴添加油光也是修改同伴網(wǎng)格(mesh)文檔中的相關(guān)nif文件。

請各位舉一反三!在此不再贅述!

方法二:ENB修改法

首先,備份好你的enbseries.ini。

然后打開它,可以開著游戲打開,每次修改后保存文檔,然后再游戲里按backspace鍵刷新ENB效果,如果沒反應(yīng),那你只能從開游戲來看效果了。

在enbseries.ini找到[BLOOM]節(jié)點,此項為泛光值,調(diào)節(jié)里面的AmountDay和AmountNight,前者為白天室外,后者為室內(nèi)和夜晚。

我先以室內(nèi)為例,室外你們可以自己摸索,室內(nèi)我們就調(diào)節(jié)AmountNight的值,一般浮動在0.2到1左右,具體根據(jù)你的ENB情況來測試。

這個數(shù)值越高,你的皮膚和室內(nèi)的亮度就會越高,但是皮膚的細節(jié)就會越來越弱,甚至白到看不清細節(jié),所以如果你想看清本皮膚的血管和汗液,這個數(shù)值越低越好。

注:建議在捏臉時,不要吧皮膚的亮度設(shè)置的太高,否則也會影響細節(jié)。

然后找到[ENVIRONMENT]下的SpecularAmountMultiplierNigh,這一項是高光度,也是室內(nèi)和夜晚的。這一項越高,你皮膚的高光就會越明顯,比如油光,汗液之類的,所以如果你想讓汗水更明顯,可以提高此值,一般浮動在2到5,更高效果會有些過分。

不過缺點也很明顯。因為是修改了大數(shù)據(jù),因此衣服也會變得油油膩膩的。不過在任何ENB都能適用這種效果,白巧克力和黑巧克力皮膚都能有很好油光效果。

具體效果如下:

上古卷軸5油光皮膚1

 

上古卷軸5油光皮膚2

 

上古卷軸5油光皮膚3

以上就是上古卷軸5中油膩皮膚的修改方法了,希望對玩家們有所幫助。

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