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恐怖黎明1.0.0.1補(bǔ)丁更新內(nèi)容介紹

時(shí)間:2016-03-01 14:58:27 來(lái)源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:yezhii 字體大小:

ARPG《恐怖黎明》于2月29日迎來(lái)了一次1.0.0.1版本更新,許多玩家都不知道1.0.0.1更新了什么,下面小編為大家?guī)?lái)這里帶來(lái)恐怖黎明1.0.0.1補(bǔ)丁更新內(nèi)容介紹,一起來(lái)看下吧!

恐怖黎明截圖1

[技術(shù)]

固定攻擊現(xiàn)在可以綁定到支持Xinput的手柄了

修正Steam控制器有時(shí)在第一次啟動(dòng)游戲時(shí),在主菜單不工作的Bug

修正低品質(zhì)下,某些物品會(huì)顯示全白的渲染錯(cuò)誤

增加最大界面縮放比率

修正載入游戲資源時(shí)的跳出(Crash)

修正切換顯示模式時(shí)的跳出

修正道具掉落時(shí)不播放音效的Bug

修真退出游戲時(shí)的跳出

修正改變圖形選項(xiàng)時(shí)的跳出

吐槽:你這游戲到底多容易跳??

[游戲]

莫神血量成長(zhǎng)和召喚間隔再次被砍

寡婦星座丟失的25%閃電傷害被加上了

鐵匠增加了新的藍(lán)圖,將回收鎧甲片和剛硬毛發(fā)相互轉(zhuǎn)化

顯著增加了虛化射線(xiàn)、災(zāi)變和抹消的轉(zhuǎn)向速度(Aether Ray, Conflagration and Obliteration,后面兩個(gè)是啥技能?求指正......)

薩滿(mǎn)

吞噬蟲(chóng)群活力傷害成長(zhǎng)降低,和流血傷害保持一致水平

以上便是恐怖黎明1.0.0.1更新內(nèi)容介紹,希望對(duì)玩家有所幫助!

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