時間:2016-03-01 13:52:27 來源:當游網 作者:當游網 編輯:trick 字體大小:
該游戲是三國志的第十三部作品,發售至今已有很長一段時間,而許多玩家也在此期間為游戲貢獻了各式各樣富有創意的戰術打法,不過面對如此眾多的戰術,如何選擇則成了很大的一個問題,所以小編在這就為大家帶來了三國志13高性價比策略、兵種、操作綜合分析一覽,有興趣的玩家就一同來了解下吧。
給電腦虐了2天,大好的局面一下子給”反玩家聯盟“打崩盤,死去活來之后,終于總結出了一個順利通關的整體思路:”占據中原、以勢壓人“這一代不再像前代可以集兵一波打殘。可以說三國志13的電腦充分吸收了玩家的優點,善于發掘玩家的缺點。。所以如果想穩勝,必須成為以多打少的那個,而不是整天手動以弱勝強。
1.整體策略:
總體來說有幾個要點:直插中原、敢于放棄、防守反擊、適當斬首、善用評定
直插中原:直插就是直插,盡量不要橫向發展。西南那些角落除了讓你提前進入反玩家聯盟以外沒什么卵用。
城貴精不貴多,終極目標是許昌三城,拿到了就可以放膽憋兵。
敢于放棄:如果看到敵人18萬兵馬攻打你一個XX城,你有2個選擇:直接空城,或者打殘他們之后再空城。這個版本不丟城是不可能的,讓他們拿。記得把將領和糧草金錢搬空。
防守反擊、適當斬首:丟了城以后,敵人一般不會繼續推你,應該會回去憋糧草。在回兵的過程中,你迅速反擊打下剛才那個城,一般這時敵人都有幾個武將在里面,斬了他們。反復幾次他就沒什么好將領了。到后期發展起來虎豹騎之后碾壓就不用斬首了。
另外一種情況,不放棄,直接精英部隊反擊。你手動防守成功后,敵人一般是殘的,如果不殘那說明你已經完蛋了。這個時候不要解散,原地補充糧食,直接反擊。至少拿下一、兩城,會丟也沒關系,一波至少斬掉10個人頭左右,絕對賺了。后期有了虎豹騎以后,防守反擊直接連下5,6城,一波直接打殘一家,然后讓那些城池成立軍團自己憋內政。
不要怕斬錯人,基本上能招的你的太守都會幫你搞定。只要在敵人再次奪回次城之前斬首即可。
善用評定:內政才是王道。兵多糧多,可以支撐你永遠150天,打不過都能餓死對面。早日發展騎兵科技一波爆發直接打殘一家。軍團評定可以讓他們直接出兵打殘一家,讓你解放雙手。一般來講,不在反聯盟時期主要對付2家。
打大放小:后期無非就是PK袁紹和孫權。曹操你是不能讓他坐大的,一開始就要瘋狂的和他對著干。劉表可以放過,畢竟弱雞,把黃忠斬了他就差不多了。劉璋啊士X啊馬騰啊他們都是你的好隊友。三分天下我還沒玩,估計自創會很難。
2.兵種選擇:
本代弓手略渣渣,首選虎豹騎,其次精銳騎兵+青州兵的組合。
3.手動戰心得:
神技:火燒+微操
火攻計和火計就是最好的火類技能。敵人吃了火以后會不斷后退,多少算個BUG。但你要這樣想,如果他不設置成后退,我們一樣可以卡路口活活燒死他們。所以用火是以弱勝強的必備技巧。不需要帶偽報也可以,卡好位置,其他隊伍成員多多威脅對方老家。
多燒幾次,你就會領悟怎樣單用火就能把他們趕回家一直燒。
超神技:火燒+神醫
你懂的,只有對面掉血,我們的兵越打越占優勢。。。誰讓你那么賤設置那么多傷兵。其實神醫這個技能單帶已經很神,但也沒法解決兵力差距過大的問題。
次神技:各種機動+偷本
問題在于敵方有時候會突然增援一堆人,如果你遇到對方也會偷本的死都不知道怎么死。我就被張遼偷過一次。。直接丟了一座城。所以這個只能是次神技。
當然你可以帶一些槍兵壓陣。這樣會好點,但始終沒有火穩。
腎斗技:餓死流
觀察對方糧草日期,如果我方糧草多,敵不動我不動,直接開3倍速等餓死。這種適合水戰和以少兵攻城。
至于其他的戰法基本都是硬鋼了,沒有好的部隊和兵力打不出效果。
想3W打18W兵唯有火燒。
4.邊城誘敵
舉個例子,襄陽、新野、宛城。
你牢牢占據著襄陽和新野,宛城空著,讓出去,讓他們狗咬狗。誰占了下來,就打,斬幾個頭就跑。等人家來收就空了他。這個地形是最好的。
等到兵馬強大到足以保護這種城了,再往外直推。
5.中原三城
許昌、濮陽、陳留附近能出虎豹騎的必須拿下,其余的可拿可不拿。三隊虎豹騎足夠你橫掃全國,其他的城池一律軍團評定,可以內政可以死磕別家。總之這樣一來主公徹底解放雙手,無后顧之憂。
當然我是用幾個自創滿數據武將玩的,沒有那些大神厲害。不過我相信再爛的武將只要能放火,就可以贏,只是時間問題罷了。這個版本的火是無敵的。
補充一下:
敵人傷兵多,意味著你也是傷兵為主。所以他們能用的無限爆兵戰術,我們也能用。區別只不過我們比較狡猾罷了。不要怕退卻也不要怕放棄城池。總之一切以保留有生力量和優秀將領為主。實在打不過還有饑餓大法。
這便是已知各種戰術中比較實用的一種路線,相較其他方法顯得更加有效率,學會的玩家就趕緊試試吧。
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