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三國志13兵役人口怎么計(jì)算 兵役人口系統(tǒng)詳解

時(shí)間:2016-02-23 11:36:39 來源:當(dāng)游網(wǎng) 作者:當(dāng)游網(wǎng) 編輯:rawsyww 字體大小:

三國志13中兵力多寡是玩家們稱霸天下的重要條件,但很多玩家只知道民心和兵役人口掛鉤,對(duì)具體的增長情況不太清楚,下面小編就帶來了三國志13兵役人口系統(tǒng)詳解,一起來看看吧。

三國志13兵役人口怎么計(jì)算1

兵役人口系統(tǒng)介紹

三國志13的城池兵役人口"數(shù)量"是需要"長年累月"累積,不斷靠時(shí)間增長堆棧上去的。

兵役人口數(shù)量,是屬于一個(gè)單獨(dú)作業(yè)的系統(tǒng),都市受到攻擊會(huì)下修,平時(shí)則依賴都市人口換算成長,民心的提高可以優(yōu)化此公式的加成。每一個(gè)劇本KOEI都已經(jīng)設(shè)定好都市的"兵役人口數(shù)量基值",(玩家也能用修改劇本的方式更動(dòng)兵役人口數(shù)量基值,不一定低人口就一定低兵役人口數(shù)量,這兩者"無"直接關(guān)系,只有間接的成長關(guān)系而已,所以玩家修改劇本時(shí),亦可給低人口數(shù)的城池,較高的兵役人口數(shù)量初始值,我個(gè)人是這樣來平衡弱勢君主)

而就算你修改劇本把都市改成99萬人口,他也只影響你的收入和兵役人口數(shù)量成長而已,系統(tǒng)也并不會(huì)馬上換算給你9萬的兵役人口數(shù)量(因?yàn)閮烧邽楠?dú)立運(yùn)作)

基底城池人口多的,兵役人口成長初始值會(huì)較高。而最憂關(guān)兵役人口成長的多寡,取決于"民心"與"人口"。另外長期處于戰(zhàn)亂的都市(要進(jìn)入攻城戰(zhàn)的畫面才算戰(zhàn)亂都市)人口會(huì)下降,其所有內(nèi)政值也會(huì)下降(意即繁榮度下降),包含商業(yè)、農(nóng)業(yè)、文化、民心,因此也會(huì)不斷的造成"兵役人口成長下滑。而兵役人口數(shù)量也有都市受到攻擊下滑的設(shè)定

綜合以上因素,越早開發(fā)的都市會(huì)越早進(jìn)行兵役人口"數(shù)量"的累積,所以空城太晚占領(lǐng)開發(fā),就會(huì)比其它城池少了很多時(shí)間去累積兵役人口數(shù)量。

重點(diǎn)掃盲

提高"民心"與"人口",只會(huì)提高兵役人口的"成長",并不會(huì)瞬間質(zhì)變性的馬上增加巨額的兵役人口數(shù)的數(shù)量,因?yàn)楸廴丝跀?shù)是必需慢慢經(jīng)過時(shí)間來堆積。

另外KOEI的三國志與信長之野望都有所謂兵役閥值的設(shè)定,就是當(dāng)全國總體兵力超過一定總數(shù)時(shí),兵役的成長會(huì)有下修的趨勢

例:本來成長2000的,可能剩1000,這是KOEI設(shè)定避免兵力爆漲的一個(gè)平衡措施,為避免造成大小城之間差距過大的情況

以往解析內(nèi)部設(shè)定檔,都是分為下修為75%、50%、25%三個(gè)閥值(但印像中有點(diǎn)模糊,若有正確信息歡迎修正)

懶人包

兵役人口數(shù)量 = 依劇本設(shè)定的起始值 = 此城池目前兵力總數(shù)最大值

兵役人口數(shù)量最大值 = 10萬

都市人口↑ = 兵役人口成長↑

民心↑ = 兵役人口成長↑

都市被攻擊 = 都市人口↓ 繁榮(商業(yè)、農(nóng)業(yè)、文化、民心)↓ 兵役人口成長↓ 兵役人口數(shù)量↓

兵役人口數(shù)量↑ = 兵役人口成長(受都市人口、民心影響)

兵役人口數(shù)量↓ = 都市被打

兵役人口數(shù)量多寡不等于人口多寡

以上就是三國志13中兵役人口的成長系統(tǒng)詳解了,希望對(duì)玩家們有所幫助。

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