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蝙蝠俠阿甘騎士人物劇情深度解析 傳奇的落幕

時間:2016-02-19 10:46:07 來源:當游網 作者:當游網 編輯:rawsyww 字體大小:

蝙蝠俠阿甘騎士作為一個講述都市傳說蝙蝠俠的終結篇游戲,很多玩家通關后都是感概萬千。今天小編就帶來了一位玩家分享的蝙蝠俠阿甘騎士人物劇情解析和心得分享,有興趣的玩家一起來看看吧。

導語

《Batman: Arkham Knight》這款游戲一周目斷斷續續拖了3個月完成,再考慮到自己通關之前已經看過幾遍真結局的視頻,本以為只是解幾個成就然后關機下線,結果還是感慨萬千。趁著余溫,筆者也不是DC老粉,所以只能算隨便胡言亂語幾句。

動筆之前啟動了完整版的“騎士隕落協議”(Knightfall Protocol)。

這一作PC版存在的問題在正文不再多談。Rocksteady的實力相信大家有目共睹,“PC版強行趕工進而暴露出諸多問題”這一大罪只能怪罪于華納的貪婪和不負責。如果拋卻PC版優化問題不談,Batman: Arkham Knight在我看來只有唯一一個缺點:

它是一個講述“結束”(Knightfall)的故事,而這總是讓人感傷。

本文包含DLC除外的游戲本篇的嚴重劇透!!!

但我感覺大家能玩的都玩過了,能看的都看過了......

蝙蝠俠阿甘騎士人物劇情解析1

“This is how it happened. This is how the Batman died.”

【All Who Follow You】

盟友

實在是很開心能在一個蝙蝠俠游戲里見到幾乎所有蝙蝠家族的成員:

“夜翼”理查德·迪克·格雷森(Richard Dick Grayson),

三代“羅賓”提姆·德雷克(Tim Drake),

“神諭”芭芭拉·戈登(Barbara Gordon),

“貓女”賽琳娜·凱爾(Selina Kyle),

老管家阿爾弗雷德·潘尼沃斯(Alfred Pennyworth),

算是有點“資質”加入的“死亡天使”(Azrael)......

當然,還有這作的標志性BOSS“阿卡姆騎士”以及本該已死的二代“羅賓”杰森·托德(Jason Todd)。

主線劇情和諸多的支線任務讓我們有幸看到老爺和他們或是爭執沖突或是并肩作戰,而在布魯斯·韋恩(Bruce Wayne)作為“蝙蝠俠”的這最后一晚,所有的這些交談和互動都是給這不知從何時起就注定要以“死亡”結尾的黑暗傳奇增添充滿人情味的悲傷和憐憫。

成為“夜翼”的大少還是一如既往的穩重可靠卻又不忘繼續吐槽嘴賤。看到他總是能夠獨當一面地守護布魯德海文(Bludhaven),同時又并沒有變得像老爺那樣的陰沉封閉,我是發自內心地感到高興。當支線任務結束,和“夜翼”分別時,老爺再次面容嚴肅(mian tan)地強調“守護好布魯德海文”“再也不見”。我們可以想到在黑色尖耳朵面具之下,那個感到略微疲憊的老人對面前這個能在夜晚露出自信笑容,擁有比自己稍微幸福了那么一些的童年(而這些也都是拜老人所賜)的年輕人,其實是已經有了任何話語都顯多余的信任。

“羅賓”提姆其實在正篇里表現得并不太搶眼,或者換一個說法,提姆是一個非常合格非常優秀的“羅賓”。前作送裝備,老爺失聯還跑去救援;本作我們有機會親自體驗“蝙蝠俠與羅賓”組合,二人天衣無縫。提姆和迪克有幾分相似,也可能是因為他們都是蝙蝠家里比較幸福的那幾個。

關于賽琳娜,在我看來蝙蝠俠與貓女的每次互動似乎都是“老夫老妻”的畫風,二人的關系有點像是“惺惺相惜”,也有點像是“一見如故”的冤家,也許是貓和老鼠,但絕不是天敵。“貓女”只是個喜歡為自己偷東西,偶爾還給蝙蝠幫點“小忙”的“普通”小偷。賽琳娜不想卷入老爺的“圣戰”,但她也清楚地知道即便她想,老爺也會強烈反對讓她涉足這個泥潭,而這點兩人都心知肚明。(事實上,本作里“謎語人”已經通過綁架賽琳娜來威脅老爺了。)我想,也許曾有無數個那樣的夜晚,二人都產生“這次見面可能是最后一面”的微妙感覺。

而如果要談賽琳娜,恐怕也不得不說起塔利亞·奧古(Talia al Ghul),這兩位被認為是老爺一生中唯二真正愛過的人。前作里塔利亞雖然癡心于刺客聯盟(League of Assassins),但仍然在老爺中毒時收留了他,結局還被小丑(Joker)殺死,本作老爺在警局證物室(Evidence Room)查看她的佩劍時會觸發一句“Talia,I‘m sorry...”足見情深。

另外贊美Rocksteady,我們這次終于見到了芭姐真容。從第一作瘋人院開始,芭姐后勤情報能力之強便被表現得淋漓盡致。老爺能在現場游刃有余靈活應對,芭姐和阿福實在功不可沒。盡管黑夜險惡,但芭姐的聲音總能是讓人安心,自信,果敢。即便已經不能再站起來,她也沒有就此離開,而是繼續像從前一樣和所有人站在一起。她的內心,和蝙蝠家族的其他人一樣,是一名勇士(warrior)。

有點讓我沒想到的是,這次游戲重現了那個改變芭姐一生的事件:

——“致命玩笑”(The Killing Joke)。

蝙蝠俠阿甘騎士人物劇情解析2

《致命玩笑》漫畫里的橋段,除了一聲槍響仿佛什么也聽不到

關于小丑,請允許我后文再講。盡管芭芭拉受害是因為小丑想借此傷害她的父親——警局局長詹姆斯·戈登(James Gordon),但老爺很難說自己對此不必負責。蝙蝠家的“事業”意味著整夜地與可能讓你失去理智和生命的危險相伴,作為普通人類的他們,外出的每一夜幾乎都會受傷,也完全有可能在某個尋常夜晚某個不知名巷子里失去性命——如果他們有一絲絲的掉以輕心。老爺可以及時救援一次,兩次,三次,上百次,上千次,但是只要有一次他沒能來得及做點什么,反派們的惡行就可能造成難以彌補的傷害——特別是在這里,哥譚,充滿了各種瘋狂犯罪天才的吃人之城。

而蝙蝠家族里最大的不幸者,布魯斯·韋恩作為蝙蝠俠最大的失敗,在本作也登上了Arkham世界的舞臺。

二代“羅賓”杰森·托德

Arkham世界的他在作為“羅賓”的時候被小丑綁走,受盡折磨和變態的洗腦“教育”。小丑拍了一份自己假裝槍殺杰森的錄像寄給蝙蝠俠,隨后把杰森一直囚禁在阿卡姆瘋人院(Arkham Asylum)。杰森看著布魯斯·韋恩培養了又一個“羅賓”,還把瘋人院掀了個底朝天,但從來沒有找過自己,在小丑強行的嚴刑拷打和微妙的旁敲側擊之下,他一步步變成了滿腔復仇怒火的現在。

杰森的遭遇不論在漫畫還是游戲里(也許我們馬上也能在電影里看到),都對老爺產生了巨大的影響。從前作開始,我們就可以看到,一旦事情變得棘手,老爺對于羅賓等人總是一副拒之門外“你走不要你管”的強硬得不近人情,甚至可以說有點獨裁的態度。

漫畫里杰森的故事比游戲復雜了不少,上次“新52”(New 52)的重啟對蝙蝠系列也是做了大改動,但是都有一些共同點:受過小丑的折磨,對老爺心存不滿,與蝙蝠家族保持距離(新52之后這段距離被縮小了不少,杰森能重新感受家庭溫情也確實是好事)。

漫畫里杰森對老爺強烈的恨意,是因為他發現殺死自己的小丑依舊在活蹦亂跳地“越獄-害人-被抓-越獄”,曾經崇拜的蝙蝠俠并沒給自己報仇雪恨,依舊古板地守著那條“不殺人”的底線,而杰森所浸泡的拉撒路池(Lazarus Pit)又會放大浸泡對象性格中極端、暴戾、嗜殺的一面。因此,在新52重啟之前,杰森與蝙蝠一家的和解之路不可謂不曲折。

而在Arkham世界里,犯下這些惡行的罪魁禍首小丑已經死去,杰森對老爺的恨,不如說是怨。仔細回憶游戲流程,我們可以發現,杰森本人其實對什么“用恐懼征服哥譚”的遠大目標沒多少熱情,他熟悉老爺的所有套路,他知道蝙蝠套裝哪里防御最薄弱......他所有的偏執都是圍繞著“怎樣才能傷害到蝙蝠俠”。Arkham世界里的杰森,其實還是一個受到傷害后對沒能及時保護自己的父親感到抱怨、不信任,最后心碎的孩子,于是發脾氣地與父親作對,只不過這條背離父親家族的路,不論是漫畫還是游戲里的杰森都走得太遠了。

于是在布魯斯一拳一拳打得杰森看清現實,又仍然伸出手表示愿意和他一起彌補這一切之后,我們在結尾看到了不再怒火中燒,沉默冷靜的紅頭罩(Red Hood),以及他胸前鮮紅的標志(不是紅領巾)。

【Even Death Can't Do Us Part】

小丑

在Arkham Knight這一作里老爺最大的敵人依舊是小丑——即便他在一開始就被玩家親手火化。不,現在想想,當我們在開場點火的時候,難道真能放心地認為“小丑”已經徹底離開這個世界了嗎?

阿卡姆騎士指揮軍隊占領城市,稻草人(Scarecrow)計劃用毒氣癱瘓整個哥譚,雙面(Two Face)、企鵝(Penguin)忙著各自帶領著自己的幫派搶占地盤,謎語人(R)綁了貓女要挾黑騎士繼續陪他玩智力游戲......恐懼圍城,惡役橫行,但在這一晚,他們帶給老爺的折磨,仍然沒有比小丑帶給他的更多。

稻草人的恐懼毒氣,再加上充滿瘋狂的小丑之血,二者結合產生了奇妙的效果——老爺心里那被小丑認為是和他一樣瘋狂無序的一面被放大、分離,并賦予了實體,重新出現在蝙蝠俠的面前。于是,不像之前阿卡姆瘋人院、阿卡姆城,這一晚老爺不論走到哪里都不是“孤身一人”,樓頂、地下通道,甚至到后面連大街上的廣告牌都變成了“蝙蝠俠與小丑”......那位喪心病狂的老友一如既往地在他身邊喋喋不休,死亡也沒能讓他永遠安靜下來。

為什么總是小丑?這個角色為什么這么重要?

那個夜晚,劇院后門的小巷,兩聲槍響,一串珍珠落地......我們都知道那晚的悲劇將那個男孩變成了什么——以復仇的怒火為動力,帶著面具度過每一個白日,意外擁有了自己不曾想過的龐大家庭,最后將自己的所有生命獻給了遠比初衷更偉大的事業......一個放棄去過正常人生活的普通人。

但不論在那晚的悲劇之前還是之后,不是所有人都能做出和男孩一樣的選擇。盡管被認為是“哥譚良心”的韋恩夫婦的遇害確實帶走了城市相當一部分的希望和信心,但哥譚一直都在扭曲、吞噬著她的市民。

企鵝對于自己家族沒落的不甘和對其他望族的仇恨,雙面作為前檢察官對于現行司法體系的不信任,謎語人因總是受到排擠和嘲笑而以近乎病態的偏執想要證明自己,此外還有急凍人(Mr. Freeze)、泥面(Clayface)、稻草人......哥譚市的本地反派,即便有些生來就是性格殘忍之徒,但也都飽嘗了這座城市瘋狂黑暗的一面,最終按照她的規則行事。

而小丑,則是哥譚所有瘋狂與黑暗的集中體現。

沒有起源,沒有真實身份,所作所為只是撒布瘋狂、混亂、無序,旁人完全get不到他的想法(或者說是“You will lose your mind trying to understand mine”)。不論是《黑暗騎士歸來》(The Dark Knight Returns)《致命玩笑》等早前名作,還是“滅族之災”(Death of the Family)、“終局”(Endgame)等這些重啟后蝙蝠刊連載中的事件,小丑的每一次成功,甚至稍微近似的成功,都是對蝙蝠俠所一直維護的價值觀的莫大羞辱。

然而,即便瘋狂如小丑,也仍然有自己會害怕的事物——喜劇演員最害怕的,莫過于沒有一個觀眾笑。我如此喜歡《致命玩笑》的原因之一就是,它對這個瘋狂無理性的角色的解讀是如此地......

合乎邏輯,令人滿意,我不知道用哪個詞才好。當現實殘酷得讓你活不下去,小丑這類人選擇了“‘發瘋’這條出路”,“以瘋狂為逃生門”,放聲大笑,選擇去任由這世界變得更糟,嘲笑所有世人窮盡一生追求的東西都沒有意義;但總有另一些人會大聲反駁,告訴他們“這一點兒也不好笑啊”,“不是所有人都會崩潰”,不是所有人遇到點困境就找個角落躲起來,并且他們會努力做出點什么影響周圍的人,親自證明給小丑這些人看:吶,這很簡單,這一點也不糟,這值得奮斗(天哪,這也就是我為什么這么喜歡“蝙蝠俠”這個角色)。

Arkham Knight作為三部曲的終結之作,自然沒有放棄繼續挖掘這對天敵的故事,而且交出了一份可以讓我給出滿分的作品。實在忍不住要再對Mark Hamill精彩絕倫的演出稱贊一番,只有他才能演繹得如此渾然天成。(另外Troy Baker配的小丑也超棒!)

【You need to see how it ends.】

“啟動騎士隕落協議”

身份已經暴露,蝙蝠俠布魯斯·韋恩在世人眼前炸毀了韋恩莊園,“結束”了自己的生命......

這結局也沒有過于出乎我們的意料,不是嗎?

“蝙蝠俠”的故事必然充滿“犧牲”,也注定以“死亡”結尾,但它也是個有關“傳承”的故事。

相似的夜晚,相似的小巷,相似的夫婦與孩子,相似的一串珍珠落地......但現在開始,再也不會有孩子目睹父母倒在自己面前。

布魯斯·韋恩“死”了,但是蝙蝠俠從來不會。結局站在房頂上的人是誰并不重要,重要的是他的斗篷,他的事業,他的精神,傳承了下去,而且會一直傳下去。

最后貼一段發售前的真人預告“Be the Batman”:

Be Selfless

Be Determined

Be Courageous

Be Feared

Be the Batman

以上就是蝙蝠俠阿甘騎士的劇情和人物解析了,希望對玩家們有所幫助。

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游戲類型: 桌面棋牌
 
游戲語言: 英文原版
國家地區: 日本
發行時間: 2001-00-00
整理時間: 2016-01-10
游戲標簽:

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