時間:2020-03-05 16:53:47 來源:當游網 作者:當游網 編輯:xuruibin 字體大?。?
最近,《最終幻想7重制版》的試玩體驗版已經在PSN港服上架了,支持中文,還沒玩過這個試玩版的玩家可能不清楚FF7RE到底體驗如何,下面帶來本作的試玩體驗。
小編用的是PS4標準版,并非Pro。但是試玩版游戲的畫面仍然非常驚艷,而幀數非常的流暢穩定,正式版可能效果會更勝一籌,擔心低配PS4玩本作會出問題的玩家可以放心了。不過是Pro和標準版都是穩定30幀,希望能用60幀玩FF7的玩家可能要失望了。
游戲的劇情和原作大致保持一致,不過演繹方式出現了比較大的變化,全部人物、場景都直接完全重做,SE看起來這次誠意滿滿,也許正是因為這樣工作量過大,導致SE不得不把原版分成多次賣。
游戲展現的內容上,算是SE完全把這款RPG的流程推進,做成了冒險闖關的模式,爬樓梯、躲避激光、按電梯、攀爬等,有很重的電影化敘事游戲味道。不過這么說其實夸張了,本質上本作還是RPG游戲。
試玩版也是重點給玩家體驗本作的戰斗系統,相比原版的回合制,本作非常聰明的改成即時制+回合制的結合體,原本制作人北瀨佳苑是希望做成完全動作的RPG,但是這樣不就成了王國之心了嗎?所以野村哲也做完KH3回歸后,建議改成了加入回合制。玩家控制克勞德使用劍攻擊敵人可以積累ATB槽,ATB槽在試玩版中有兩格,每一格使用后都能暫停畫面,讓玩家使用武技、魔法和道具,也就是想要回血,如果你ATB槽不夠,你還需要打敵人攢滿一格才能使用。而玩過原作的回合制中,打敵人會積累Heat值,所以會有越打越痛的效果,而重制版也保留了這一特性,敵人的Heat槽被打滿后會倒地,玩家這時候攻擊會造成加倍的攻擊傷害,讓戰斗并非只是無腦的砍砍砍。據了解,正式版還會加入回合制模式,不喜歡動作模式的玩家也可以嘗試。
試玩版中呈現的打擊感其實比較一般般,但屬于可以接受的范圍。玩家還能格檔、閃避,動作系統也算達標。本次Demo除了控制克勞德,還能控制巴雷特,主要可以使用遠程打槍。本次Demo前期打怪會顯得比較無聊,到了后面BOSS戰,整體戰斗可以優點和缺點都暴露了出來。一是克勞德攻擊前搖有點長,很多BOSS的攻擊用閃避都比較難躲,加上BOSS血量比較厚,這樣長久以來,戰斗可能會比較疲乏。不過最后Demo的演出效果真的很棒,計時脫出,緊張又刺激,加上最后的塞菲羅斯劇情可以達到了DEMO的高潮。但是試玩版的內容也就到此結束了,總體來講,這款FF7RE足夠優秀了,除了SE只發售一章內容的騷操作,整體來講非常讓玩家滿意。
以上就是最終幻想7重制版試玩體驗介紹,正式版將在4月9日發售,整體玩下來戰斗和劇情都非常優秀,玩完后就能完全理解本作能砍下E3 2019最佳參展游戲的原因了。
0